十四 Java设计模式解析(代理模式)

1️⃣概念

定义:为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问;
代理对象在客户端和目标对象之间起到中介的作用;

2️⃣适用场景

保护目标对象
增强目标对象

3️⃣优点

代理模式能将代理对象与真实被调用的目标对象分离
一定程度上降低了系统的耦合度,扩展性好;
保护目标对象
增强目标对象

4️⃣缺点

代理模式会造成系统设计中类的数目增加;
在客户端和目标对象增加一个代理对象,会造成请求处理速度变慢;
增加了系统的复杂度;

5️⃣代理模式Coding

①UML类图

②创建Sourceable接口

public interface Sourceable {
    public void method();
}

③创建Source类实现Sourceable

public class Source implements Sourceable {

    @Override
    public void method() {
        System.out.println("the original method!");
    }
}

④创建代理类Proxy实现Sourceable

public class Proxy implements Sourceable {
 
    private Source source;
    public Proxy(){
        super();
        this.source = new Source();
    }
    @Override
    public void method() {
        before();
        source.method();
        atfer();
    }
    private void atfer() {
        System.out.println("after proxy!");
    }
    private void before() {
        System.out.println("before proxy!");
    }
}

⑤创建测试类ProxyTest

public class ProxyTest {
 
    public static void main(String[] args) {
        Sourceable source = new Proxy();
        source.method();
    }
 
}
输出结果
before proxy!
the original method!
after proxy!
本文用例参考:https://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8239539
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