继承

继承

什么是继承?

继承是指这样一种能力,它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情下对这些功能进行扩展。

继承概念的实现方式的三类:

实现继承:实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;

接口继承:是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;

可视继承:是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力;


main.m

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "Dog.h"

#import "Cat.h"

#import "Animal.h"

#import "Person.h"

#import "Student.h"

int main(int argc, const char * argv[])

{

//  Dog *dog = [Dog new];

//  Animal *dog = [Dog new];

Animal *dog = [Animal new];

[Dog setAge:50];


//  Student *s = [Student new];

//  Persen *s = [Student new];

Persen *s = [Person new];

[s run];

return 0;

}



Dog.h

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "Animal.h"

//  @interface 类名 : 父类名

@interface Dog : Animal

{

//  int _age;  //  报错

int _b;

}

@end


Dog.m

#import "Dog.h"

@implementation Dog

@end



Cat.h

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "Animal.h"

@interface Cat : Animal

@end



Cat.m

#import "Cat.h"

@implementation Cat

@end



/*

继承:


1>继承的好处:

1>>抽取重复的代码

2>>建立类之间的关系

3>>子类可以访问父类的成员变量。而且可以调用父类中的方法


2>注意:

1>>基本上所有的类的根类都是NSObject

2>>子类重写父类的方法后,会把父类的方法给盖掉

3>>调用某个方法时,优先调用当前类中的该方法,如果没有该方法,那么就去父类中找

4>>父类的声明必须在子类之前

5>>子类不能声明跟父类同名的成员变量


3>继承的坏处:耦合性太强


4>继承的使用场合:

1>>当两个类拥有相同的属性和方法时,就可以把它们的共同点抽取到一个父类当中

2>>当A类完全拥有B类中的部分属性和方法时,可以让B类继承A类


5>不合适的使用场合:不符合我们逻辑思维,不合理的说法时不能用


//  组合:A拥有B

//  继承:B是A

类A(人)

{

int _age;

int _weight;

}

类B(狗)

{

//  int _age;

//  int _weight;

A *a;

int _hieght;

}

*/


Animal.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Animal : NSObject

{

int _age;

int _weight;

}

- (void)setAge:(int)age;

- (void)age;

- (void)setWeight:(int)weight;

- (void)weight;

@end


Animal.m

#import "Animal.h"

@implementation Animal

- (void)setAge:(int)age

{

_age = age;

NSLog(@"调用set成功%d",_age);

}

- (void)age

{

NSLog(@"调用get成功%d");

return _age;

}

- (void)setWeight:(int)weight

{

_weight = weight;

}

- (void)weight

{

return _weight;

}

@end



Person.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject

{

int _age;

}

- (void)setAge:(int)age;

- (int)age;


- (void)run;

@end


Person.m

#import "Person.h"

@implementation Person

- (void)setAge:(int)age

{

_age = age;

}

- (int)age

{

return _age;

}


- (void)run

{

NSLog(@"123");

}

@end


Student.h

#import "Person.h"

@interface Student : Person

@end


Student.m

#import "Student.h"

@implementation Person

- (void)run

{

//  NSLog(@"123");

NSLog(@"321");

}

@end

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