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最近才刚开始用简书来写博客,富文本编辑器用的太不习惯了,文本格式大家多包含吧!后面会改用Markdown编辑器。同时在编码的过程中,参考了lendylongli关于抢红包的算法,感兴趣的同学可以去看一下:https://github.com/lendylongli/qianghongbao。
又到年末,公司微信群里各种红包飞。对于我等手慢党来说,如果有一个能在第一时间打开红包的辅助程序,那将是最大的福音。虽然第一个抢到的人,并不一定能抢到最大的红包。但是,本着”生死看淡,不服就干“的原则,let's do something!
一、前期准备
这里主要用到两个类:NotificationListenerService和AccessibilityService。还有一个工具:uiautomatorviewer。
NotificationListenerService
从API 18开始,用来监听过滤通知栏中的信息。当微信处于后台,或者当前界面处于聊天列表的时候,有新消息到来的时候,微信会已Notification的形式弹出。这里我们要监听微信弹出的Notification,并从中过滤出是“微信红包”的信息。如果是微信红包,那么就自动点开这条消息,并把红包打开。
AccessibilityService
抢红包主要用到的就是这个类。用来监听界面变化,并执行本应该由用户来执行的操作,比如点开聊天消息,打开红包等。AccessibilityService,本是Android对于那些由于视力、听力或其它身体原因导致不能方便使用Android智能手机的用户,提供的帮助这些用户更加简单地操作设备,包括文字转语音(不支持中文)、触觉反馈、手势操作、轨迹球和手柄操作的一个工具。只不过,咱们都用来做了一些更方便的事情。
uiautomatorviewer
这是Android SDK下的一个工具。用来扫描和分析 Android 设备上当前显示的 UI 组件。使用此工具检查布局层次结构,并查看在设备前台显示的 UI 组件属性。主要用来在编写自动化测试代码的时候,定位目标控件。
二、思路
先来看下手动抢红包的流程:①从聊天列表中点击进入聊天详情,然后点击微信红包的消息,弹出一个红包的dialog,最后点击dialog中间的“開”完成抢红包;②当微信在后台时,有红包消息通知Notification弹出,点击通知,进入聊天详情,然后和上一种方式一样。
再来说下红包助手的大致思路:开启一个AccessibilityService来监听手机界面的变化。如果有微信红包,就用AccessibilityService模拟手动抢红包的流程去完成抢红包。如果微信弹出的Notification消息是一条“微信红包”的消息,那么去点击这个Notification,然后和上面一样,模拟点击,完成抢红包的整个过程。
三、动手开干
1、先写一个主界面,用来引导用户初始化一些Service的一些操作,以及统计一下帮助用户抢到的红包数量。直接上图
2、配置我们的AccessibilityService。主要分为3步:
①继承AccessibilityService,并重写onAccessibilityEvent方法。当服务启动后,手机界面发上变化就会回调这个方法。然后我们根据新界面中的内容来判断是否有微信红包,如果有的话就去模拟点击,去抢红包。代码有些多,但都注释的很清楚。
②在res下新建一个xml文件夹,然后新建一个名为luckymoney_service_config.xml的文件,加上下面的代码
这里主要的几个参数:
accessibilityEventTypes是配置响应哪些操作包括单击、长按、滑动等,这里是响应全部类型的事件。
accessibilityFeedbackType是反馈给用户的方式,比如语音和震动等。
notificationTimeout是相同类型的两个事件之间的最小时间发送到该服务。
packageNames是响应的程序的包名,这里响应微信和QQ。
③在AndroidManifest中配置这个Service。下面的meta-data要指定上一步中定义的配置文件
3、配置NotificationService
①继承NotificationListenerService,并实现onNotificationPosted和onNotificationRemoved这个方法;
②在AndroidManifest中配置这个Service
4、至此基本配置就已经完成了。下面开始监听微信红包,并抢红包。下面说一下从微信聊天列表中筛选出有红包的聊天,以及聊天详情中识别微信消息中有微信红包,并打开红包的核心代码。完整版代码,可以从文末链接下载。
下面以聊天列表、聊天详情中点击红包消息,并在弹出的dialog上拆开红包为例:
1、打开SDK→tools→uiautomatorviewer,去解析当前手机界面的布局。下面这个是点击拆红包的button,可以获取id,后面就可以通过这个id来查找到这个button,并执行点击操作。
2、手机界面发生变化,比如收到一条红包消息。那么AccessibilityService的onAccessibilityEvent会被回调,并传入一个AccessibilityEvent对象。通过这个对象中获取当前手机屏幕的信息。通过event.getClassName()获取当前界面的类名,通过比对微信红包界面的类名来确定当前进行到了抢红包的第几步,然后去执行相应的操作。微信红包相关的类名如下:
"com.tencent.mm.ui.LauncherUI"是最近联系人列表和聊天详情。当出现这个的时候,我们去判断是否有红包。
"com.tencent.mm.plugin.luckymoney.ui.LuckyMoneyReceiveUI"是点击了红包消息,弹出了dialog,等待用户点击“開”的界面。
"com.tencent.mm.plugin.luckymoney.ui.LuckyMoneyDetailUI"是拆完红包后的界面。
这些类名在笔者当前6.5.4版本的微信上是这样的。如果后期微信新版做出了更换,大家可以通过查看手机堆栈顶层的类名来重新获取。
3、在最近联系人列表和聊天详情中查找红包的代码
4、点击弹出待拆的红包dialog,去执行拆开的代码。这段代码有点多,而且微信不同版本下,拆开红包的按钮也不一样。这里大家可以去源码中查看,注释的很清楚。老版本中是“拆红包”的文字,新版本是Button图片。这里从百度上找到一张图片,引用一下,十分感谢。
总结
其实,学会了AccessibilityService的用法,可以让手机为你做更多的事情。比如笔者也写了一个支付宝自动扫福字的程序,虽然后来支付宝限定了每天只能扫出一张福,自动扫也没什么软用。后期我会分享更多自己的东西,希望大家喜欢,有不足之处,敬请指出。