前言 单例模式在iOS开发中是一种常见的设计模式,它在整个程序运行的过程中只有一分实例,可以节约系统资源,今天主要学习如何创建一个单例对象
开发中如果经常会用到一个类,那就没必要每次都释放它,然后又重新再去创建这个类。占用系统资源
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单例模式的作用
- 可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问
- 不管方便地控制了实例个数,并节约系统资源
单例模式的使用场合
- 在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次)
创建单例
创建一个类:singleTool
在.h文件中
// 一般情况下, 如果一个类是单例, 那么都会提供一个类方法用于快速创建单例对象
// 而且这个类方法的名称是有一定的规则: share + 类名称 / default + 类名称 / 类名称开头
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface singleTool : NSObject <NSCopying,NSMutableCopying>
+ (instancetype)shareSingleTools;
@end
在.m文件中
#import "singleTool.h"
@implementation singleTool
提供一个快速创建的类方法
ARC
#pragma mark ARC
+ (instancetype)shareSingleTools
{
return [[self alloc] init];
}
注意这里用的是self,不要直接用类名写死,没有拓展性
重写allocWithZone方法
注意:创建对象:都是alloc、new、类方法创建,但内部本质还是[alloc init],所以要考虑alloc内部所调用的方法
static singleTool *_instance;
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
static dispatch_once_t onceToken;
// 由于alloc方法内部会调用allocWithZone: 所以我们只需要保证在该方法只创建一个对象即可
dispatch_once(&onceToken,^{
// 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)
_instance = [super allocWithZone:zone];
});
return _instance;
}
1.static定义的是一个静态的全局变量,会存放在静态区里面,只会保留一份,赋过一次值之后,就不再为nil 2.分配存储空间的代码只执行一次,这样保证了无论是单线程还是多线程都只创建一次对象
重写copy和mutableCopy内部的方法
因为copy方法必须通过实例对象调用, 所以可以直接返回_instance
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return _instance;
}
- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone
{
return _instance;
}
到这里ARC状态下的单例对象创建已经可以了,接下来是在MRC状态下的单例对象如何创建
MRC
重写内部方法
重写release方法
#pragma mark MRC
- (oneway void)release
{
}
系统就不会释放对象,单例永远保存在内存中
重写retain方法
- (instancetype)retain
{
return _instance;
}
当别人retain的时候。把对象返回给它,相当于没有retain
重写retainCount方法
- (NSUInteger)retainCount
{
return MAXFLOAT;
}
和系统单例一样会返回一个很大的值,提高代码的阅读性
重写dealloc方法
- (void)dealloc
{
[super dealloc];
}
@end
到这里ARC和MRC模式可以创建单例对象
存在的问题
问题?:如果在ARC状态下,那么MRC重写的方法会报错,也就是说这个类不能同时在ARC和MRC模式满足创建单例的条件,所以这个时候可以尝试将代码抽取成宏,提高代码的复用性,无论在ARC还是MRC , 或在那个程序中都能正常使用
判断当前是ARC还是MRC的状态的方法
#if __has_feature(objc_arc)
NSLog(@“是ARC”);
#else
NSLog(@“是MRC”);
以后要用直接拖入这个文件,包含头文件即可
在.h中 调用 interfaceSingle(类名);
在.m中调用 implementationSingle(类名)
单例抽取成宏
#define interfaceSingle(name) + (instancetype)share##name
#if __has_feature(objc_arc) // 如果满足这个特征说明是在ARC状态下
// 如果是ARC
#define implementationSingle(name) + (instancetype)share##name \
{ \
return [[self alloc] init]; \
} \
static id _instance; \
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone \
{ \
static dispatch_once_t onceToken; \
dispatch_once(&onceToken, ^{ \
_instance = [super allocWithZone:zone]; \
}); \
return _instance; \
} \
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone \
{ \
return _instance; \
} \
- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone \
{ \
return _instance; \
}
#else
// 如果不是ARC
#define implementationSingle(name) + (instancetype)share##name \
{ \
return [[self alloc] init]; \
} \
static id _instance; \
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone \
{ \
static dispatch_once_t onceToken; \
dispatch_once(&onceToken, ^{ \
_instance = [super allocWithZone:zone]; \
}); \
return _instance; \
} \
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone \
{ \
return _instance; \
} \
- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone \
{ \
return _instance; \
}\
- (oneway void)release \
{} \
- (instancetype)retain \
{ \
return _instance; \
} \
- (NSUInteger)retainCount \
{ \
return MAXFLOAT; \
}
#endif