中国“阿尔法狗”击败日本机器人

腾讯“绝艺”夺冠计算机围棋大赛

尽管有关人工智能的讨论甚嚣尘上,但机器人下棋依然是解锁人工智能未来密码的一项指标。日前,腾讯宣布旗下AI Lab(腾讯人工智能实验室)研发的围棋人工智能程序“绝艺”(Fine Art)获得第10届UEC杯计算机围棋大赛冠军。本月26日,“绝艺”还将在东京与日本新锐棋手一力辽在“电圣战”中进行人机对弈。

“绝艺”击败日本机器人称王

3月19日,日本东京电气通信大学西9号馆3层AV大厅里人头攒动,一场无声的对抗让现场的气氛格外紧张。腾讯人工智能机器人“绝艺”经过50多分钟的“鏖战”,二度击败来自日本的DeepZenGo机器人,最终称王。

UEC杯计算机围棋大赛始于日本,每年邀请全球高水平AI齐聚东京比赛,促进相关学术及科技的交流。日本的DeepZenGo、法国的“疯石”(Crazy Stone)、美国Facebook公司的“黑暗森林”(Dark Forest)等著名计算机围棋程序先后在UEC杯折桂获奖。而今年,共有30支软件参赛,包含两支中国团队。本月26日,“绝艺”还将在东京与日本新锐棋手一力辽在“电圣战”中进行人机对弈。

人类称霸围棋领域的纪录,在去年被谷歌研发的AlphaGo打破后,所引发的关注已经突破了围棋界,变成了全社会关注的话题。前不久,与AlphaGo师出同门的Master(大师)战胜人类围棋高手的消息也再度引发热议。其实,“绝艺”也曾先后使用多个ID,在腾讯围棋(野狐围棋)平台与业余和职业高手切磋。截至3月9日,“绝艺”对局数量达534盘,战绩是406胜128负,胜率76%,与柯洁、古力、常昊、范蕴若、范廷钰、朴廷桓等超过100位知名人类棋手有过交锋。

人工智能布局进入落地阶段

据悉,“绝艺”的名字来源自唐代杜牧的送别诗“绝艺如君天下少,闲人似我世间无”,是腾讯AI Lab一个13人团队耗时近一年自主研发的成果。腾讯公司副总裁、AI Lab负责人姚星表示,“绝艺”通过不断与高手交流及学习,一步步成长起来。“绝艺”的学习主要包括人类棋谱数据库和机器自对弈,算法基于策略网络与价值网络两大核心,并创新性地大幅提升了价值网络的精度,使其大局观表现更好。

今年以来,中国科技公司对于人工智能的布局已经进入落地阶段,也呈现出百花齐放的格局。人工智能的比拼也成为各大科技公司未来竞争的重要筹码。腾讯董事会主席兼CEO马化腾表示,为什么腾讯总是提科技,其实也是焦虑所在。腾讯非常担心,也很关注人工智能的发展,所以前期的投入、研发和实验是必不可少的。前不久,百度也宣布成为中国人工智能实验室的牵头人。百度创始人兼CEO李彦宏也再度将人工智能纳入到其在全国“两会”的提案中。据悉,百度的人脸识别技术已经可以运用到景区刷脸入园。

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