因为一直想写点东西,因为输入再多的知识,如果不能输出也是没有什么意义的。但是考虑到自己的文笔实在太烂或者没有,所以决定还是先写点读书笔记吧。想到什么写什么!
书有点老
这是一本两年前的书了,所以现在回看真的是感慨互联网行业的发展速度,一天一个变化。然后也感慨下当年自己对于互联网信息的敏感度真的是没有,什么千团大战,打车软件大战都是无动于衷,没有一点自己的看法和思考。这对于做产品做营运都是不好的习惯,所以一定要有一个好的敏感度。
书中有一个观点是
互联网行业在某一天会消失不见,因为,所有的行业,都将被互联网有机地渗透。(这观点和现在人们不聊网瘾是否是一个慨念呢?)
六个定律决定了互联网的快速发展
- 摩尔定理:设备性能与速度的提升
- 吉尔德定律:宽带的增长,网速问题得以解决
- 梅德卡夫原则:网络价值以用户数量平方的速度增长
- 病毒式扩散原则:想想看足记,冰桶挑战
- 六度分割理论:都没听说过- -大意就是你和任何一位陌生人之间所间隔的人不会超过六个
- 马太效应:好的越好,坏的越坏,多的越多,少的越少
商业的可能
讲了一些商业变现模式和手段
- 娱乐经济:主要就是游戏,游戏的毛利率听说高得吓人,通过收费下载,虚拟商品购买等
- 移动广告:这也是很多社交产品和游戏变现的方式之一吧,包括微博和微信。要做好的就是在广告变现和用户体验中做好一个权衡。微信在这方面的确做得很好
- 移动商务:目前来看无论是淘宝还是京东的模式,都是可行的,现在再看看Amazon,真的是在中国也做起了强运营了。
- 移动社交:文中的意思是商业落脚点在虚拟物品(表情包)和移动广告,其实还有就是电商化。
未完待续