Block分三种类型,分别是:
-
NSConcrateGlobalBlock
全局区 -
NSConcrateStatckBlock
栈区 -
NSConcrateMallocBlock
堆区
当block没有捕获外部变量的时候,分配在全局区。当捕获了外部变量并且没有强引用指向的时候,分配在栈区。当捕获了外部变量并且有强引用指向的时候,copy到堆区。
block may capture values from local variables; when this occurs, memory must be dynamically allocated. The initial allocation is done on the stack, but the runtime provides a Block_copy function which, given a block pointer, either copies the underlying block object to the heap
问题:
- block分配在堆或栈上的情况?
Block捕获变量
局部变量
通过clang编译查看发现,block结构体内部多了一个成员变量,用来存储局部变量的,它仅仅是值传递。但是当修改值的时候报错
Variable is not assignable (missing __block type specifier)
因为block方法中的成员变量和方法中的局部变量不在同一个作用域。全局变量
对于全局变量来说,其存储是在静态数据存储区,在程序结束之前都不会被释放,在 block 中可以直接对其进行修改局部静态变量
结构体中增加了一个指针变量,可以对其进行修改访问,但是其作用域就是当前函数作用域
__block的作用
变量被block捕获后,就将外部变量在栈中的内存地址放到了堆中。进而在block的内部也可以修改外部变量的内容。
为什么需要将block复制到堆上?
为了解决栈块在其变量作用域结束之后被废弃(释放)的问题,我们需要把Block复制到堆中,延长其生命周期