今天看了鸿洋老师在慕课网上面制作的一个视频,里面有一段关于dp转换为px的代码,以前采用的方法都是:
<pre class=“brush: java; gutter: true;”>
//转换dp为px
public static int convertDpToPx(Context context, int dp) {
float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(dp*scale + 0.5f);
}
//转换px为dp
public static int convertPxToDp(Context context, int px) {
float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(px/scale + 0.5f);
}
</pre>
而视频中出现的是
<pre class=“brush: java;gutter:true;”>
private int dp2px(int dpVal){
return (int)TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,dpVal,getResources.getDisplayMetrics());
}
</pre>
<pre class=“brush: java;gutter:true;”>
private int sp2px(int spVal){
return (int)TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,spVal,getResources.getDisplayMetrics());
}
</pre>
<code>applyDimension(int unit, float value,DisplayMetrics metrics)</code>中,第一个参数是像素单位,第二个参数是对应值,第三个参数封装了显示区域的各种属性值。
下面我们看一下<code>applyDimension(int unit, float value,DisplayMetrics metrics)</code>中的代码:
<pre class=“brush:java,gutter:true”>
public static float applyDimension(int unit, float value, DisplayMetrics metrics) {
switch (unit) {
case COMPLEX_UNIT_PX:
return value;
case COMPLEX_UNIT_DIP:
return value * metrics.density;
case COMPLEX_UNIT_SP:
return value * metrics.scaledDensity;
case COMPLEX_UNIT_PT:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);
case COMPLEX_UNIT_IN:
return value * metrics.xdpi;
case COMPLEX_UNIT_MM:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f);
}
return 0;
}
</pre>
(内容中如有错误,欢迎指出)