多线程、IO、集合

1、ArrayList、Vector、LinkedList的存储性能和特性 

2、List、Set、Map是否继承自Collection接口? 

3、List、Map、Set三个接口存取元素时,各有什么特点? 

4、请说出与线程同步以及线程调度相关的方法。 

5、编写多线程程序有几种实现方式? 

6、简述synchronized 和java.util.concurrent.locks.Lock的异同? 

7、hash碰撞以及hash算法、如何解决哈希冲突 

8、ArrayList和HsahSet的区别,HashMap和Hashtable的区别? 

9、HashMap的存储原理,需要了解HashMap的源码。 

10、ArrayList和LinkedList的各自实现和区别 

11、HashMap和HashTable区别 

12、Hashtable,HashMap,ConcurrentHashMap 底层实现原理与线程安全问题 

13、Hash冲突怎么办?哪些解决散列冲突的方法? 

14、讲讲IO里面的常见类,字节流、字符流、接口、实现类、方法阻塞。 

15、讲讲NIO。 

16、递归读取文件夹下的文件,代码怎么实现 

17、常用的线程池模式以及不同线程池的使用场景 

18、newFixedThreadPool此种线程池如果线程数达到最大值后会怎么办,底层原理。 

19、了解可重入锁的含义,以及ReentrantLock 和synchronized的区别 

20、atomicinteger和volatile等线程安全操作的关键字的理解和使用 

21、进程和线程的区别 

22、同步和异步,阻塞和非阻塞 

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