线性投射物与跟踪投射物互相转换

跟踪转线性

  • ”ForceGenerator”中找到”pull towards control point”和Operator中找到”movement max velocity”,并删掉。


  • 加一个”velocity set from control point”(属于initializer),并且把他的控制点设置为1。如果想动态控制速度,则加Remap control point to velocity(属于Operator)一样把控制点设置为1,这样通过改变控制点1的大小就能改变速度。

线性转跟踪

  • 反向操作下
  • 添加pull towards control point,添加movement maxvelocity



  • 删除velocity set from control point
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