职业基础属性设计

基础属性

一级属性一般情况下不直接参与战斗的人物属性。一级属性可以在游戏中通过升级或者加点的方式获得
二级属性一般情况下自身无法成长,需要依附一级属性成长或是装备及其他系统加成的属性
一级属性和二级属性转换系数可以做成表格,如果想让游戏各属性对职业的价值不一样,细数表格需要根据不同职业填写多张
MMO为案例,一级属性如下

  • 力量
  • 智力
  • 敏捷
  • 精神
  • 体质

二级属性

  • 生命值
  • 魔法值
  • 魔攻
  • 魔防
  • 命中
  • 闪避
  • 暴击
  • 抗暴击

标准人和职业定位

我们设计属性之前,需要有一个标准人的属性,然后对比这个标准人的属性成长来设计其他职业属性。例如:展示血高防厚,法师功高血少。职业设计不单单只体现在属性上,还有技能等其它方向,我们需要一个职业定位表格来衡量职业间的能力差异。通过对不同职业评级(评分),对属性投放就有了一定倾向性,例如战士生命值为标准人的120%,法师为90%。其它属性也用相同的原理来设计,然后通过调整系数来控制各职业间的平衡。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 本文将天赋点换算成游戏金币来做一个纯粹的价值分析,而这样分析的缺点也非常明显,装备可以有替代品,但天赋点却不占格子...
    月轮阅读 6,379评论 1 10
  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 173,315评论 25 708
  • 历来异界小说层出不穷,其中异界也千差万别,有很多侮辱智商的东西是在胡言乱语,甚至自相矛盾,现在,就跟大家分享一下真...
    空白_7阅读 25,741评论 14 43
  • 晚上下班后去托辅接儿子,刚好把作业都写完了,今天晚上的作业表现的还不错。回家后老公做完了饭,我们就一起吃饭,儿子...
    郭锡厚妈妈阅读 179评论 0 0
  • 好友来电话说,她母亲走了,走的很突然,也很安详。午后,老太太坐在马桶上低着头打着呼噜。老伴听到了,上前唤她:老...
    三叶草与三只耳阅读 705评论 5 5