Object.assign

assign

object.assign 项目中和数据复制以及赋值有关的操作,都可涉及到
Object.assign(target, ...source)

// 语法
  Object.assign(target, ...source)
  
// 其中target 是目标对象,sources 是源对象,可以有多个,返回修改后的目标对象 target。
  const target = { a: 1 };
  const source1 = { b: 2 };
  const source2 = { c: 3 };

  Object.assign(target, source1, source2); //  target {a:1, b:2, c:3}
  • 如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性
  const target = { a: 1, b: 1 };
  const source1 = { b: 2, c: 4 };
  const source2 = { a: 5, c: 3 }
  Object.assign(target, source1, source2); // target  {a:5, b:2, c:3}
  • 如果只有一个参数,Object.assign会直接返回该参数。
  const obj = {a: 1};
  Object.assign(obj) === obj // true
  • 如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回
  Object.assign(2) // Number: {2}
  typeof Object.assign(2) // "object"
  • undefined和null无法转成对象,所以如果它们作为参数,会报错, 位置很重要,看下一条
  Object.assign(undefined) // 报错  Cannot convert undefined or null to object
  Object.assign(null) // 报错  Cannot convert undefined or null to object
  • 如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着,如果undefined和null不在首参数,就不会报错。
  let obj = {a: 1};
  Object.assign(obj, undefined)     // { a: 1 }
  Object.assign(obj, undefined) === obj // true  
  Object.assign(obj, null) === obj // true  
  • 其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。
  const v1 = 'abc';
  const v2 = true;
  const v3 = 10;
  const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3);  //  { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
  const obj2 = Object.assign({}, v2, v3)  //  {  }
  上面代码中,v1、v2、v3分别是字符串、布尔值和数值,结果只有字符串合入目标对象(以字符数组的形式),
  数值和布尔值都会被忽略。这是因为只有字符串的包装对象,会产生可枚举属性
  Object(true)  // {[[PrimitiveValue]]: true}
  Object(10)    //  {[[PrimitiveValue]]: 10}
  Object('abc') // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}

  • Object.assign拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false)。
  Object.assign({b: 'c'},
      Object.defineProperty({}, 'invisible', {
        enumerable: false,
        value: 'hello'
     })
  )
  // { b: 'c' }

  // Object.defineProperty定义新属性或修改原有的属性。
  Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
  obj:必需。目标对象 
  prop:必需。需定义或修改的属性的名字
  descriptor:必需。目标属性所拥有的特性

注意点

  • Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。
  const obj1 = {a: {b: 1}};
  const obj2 = Object.assign({}, obj1);
  obj1.a.b = 2;
  obj2.a.b // 2
  • 同名属性的替换
  const target = { a: { b: 'c', d: 'e' } }
  const source = { a: { b: 'hello' } }
  Object.assign(target, source)
  // { a: { b: 'hello' } }

一些函数库提供 Object.assign的定制版本(比如 Lodash 的_.defaultsDeep方法),可以得到深拷贝的合并。_.defaultsDeep

  • 数组的处理
    Object.assign可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。
  Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])
  // [4, 5, 3]   Object.assign把数组视为属性名为 0、1、2 的对象,因此源数组的 0 号属性4覆盖了目标数组的 0 号属性1
  • 取值函数的处理
  const source = {
    get foo() { return 1 }
  };
  const target = {};

  Object.assign(target, source)
  // { foo: 1 }   source对象的foo属性是一个取值函数,Object.assign不会复制这个取值函数,只会拿到值以后,将这个值复制过去。

常见用途

  class Point {
    constructor(x, y) {
      Object.assign(this, {x, y});
    }
  }
  // 上面方法通过Object.assign方法,将x属性和y属性添加到Point类的对象实例。
  • 为对象添加方法
  Object.assign(SomeClass.prototype, {
    someMethod(arg1, arg2) {
      ···
    },
    anotherMethod() {
      ···
    }
  });

  // 等同于下面的写法
  SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {
   ···
  };
  SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {
    ···
  };
  • 克隆对象
  function clone(origin) {
    let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);
    return Object.assign(Object.create(originProto), origin);
  }
  // Object.getPrototypeOf() 方法返回指定对象的原型 ( 即, 内部[[Prototype]]属性)
  
  • 为属性指定默认值
  const DEFAULTS = {
    logLevel: 0,
    outputFormat: 'html'
  };

  function processContent(options) {
    options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
    console.log(options);
    // ...
  }
// 用户若不提供参数,则使用默认的参数,提供参数会覆盖默认的参数


  const DEFAULTS = {
    url: {
      host: 'example.com',
      port: 7070
    },
  };

  processContent({ url: {port: 8000} })
  // {
  //   url: {port: 8000}
  // }
  // 上面代码的原意是将 url.port改成 8000,url.host不变。实际结果却是options.url覆盖掉DEFAULTS.url,所以url.host就不存在了。

和上面提到的同名替换相关,对象的话,会直接覆盖整个对象,所以最好参数对应的值都是简单类型,避免对象。

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