180312-关于王者荣耀,我想说...

我大概玩了四个月的王者荣耀,总场数1000多场,从倔强青铜上升到了永恒钻石,一路过关斩将,披荆斩棘,从moba小白,到王者峡谷里叱咤风云的大神,这款游戏对我的影响,已经远远超过游戏本身,里面的酸甜苦辣,冷暖自知。

当要与一个陪伴了自己这么久的一件事告别的时候,这时候有歌词出现了,沉没成本,花了那么多时间,去修炼成游戏大神,现在说走就走,假设每局游戏15min吧,那么15000min,625h,18天,3周的工作日时间,这么长的时间投入,怎么舍得割舍呢。

其实我觉得,对于游戏来说,根本没有什么好留恋的,更谈不上割舍一说,游戏本身的目的即是让人上瘾,认真你就输了。

曾经,我是一个对精神世界的舞蹈无比痴迷的人,自从迷上了王者荣耀后,我才发现精神世界算个p,我看到微信里面那些糟糕的游戏攻略都会觉得可圈可点。我越来越沉迷游戏的世界里,导致自己和现实世界越来越脱节,每天在梦里想着如何克敌制胜,白天神游到王者峡谷,思绪开始走位,神情开始迷离。我开始认不得自己,我开始迷失在自嗨与上瘾中,我开始不知所措,我开始情不由衷,我开始了颓丧,开始了堕落。

一款游戏再好玩,也只不过是一款游戏。游戏本身并无好坏,关键看玩它的人,如果是个对自身要求很高,并高度自律的人,相信玩游戏对他来说,只是怡情,如果是个成天无所事事,寻求解脱的人,游戏成了他的药引,成了人生毒瘤。

不谈那么多虚的东西,我以自己的理解来剖析一下这款游戏。

记得papi酱也做过两期关于王者荣耀的视频,我之所以入坑王者荣耀,很大程度上也是因为看了这两期视频开始的。moba手游,5v5,公平对抗,好友互动,却是是这款游戏的优势,能够带给人极大的乐趣,所以偶尔玩一玩这款游戏,却是可以使心情舒畅,获得收益,然而,就怕你太较真。太较真了,就上了这个游戏的当,让人上瘾是游戏的目的,你沉迷了,你就输了。

沉迷大概有那么几种,为了胜利,为了段位,为了成就。所有的为了都是指代一种目的性,什么样的人最容易上瘾呢,就是那种没有人生目的性的人。他们觉得人生没有意义了,才会去王者峡谷里寻找意义,他们把英雄想象成自己,开始了试炼之路,开始慢慢打怪升级,觉得这让他活得踏实,活得掷地有声。

可笑至极。

如果你真正到达了你想要的段位,问问自己,然后呢?继续努力到达新的段位,继续王者峡谷里厮杀,继续陶醉于这种低成本低挑战重复性带来的无聊的快感中吗?

我相信,是个聪明人,都应该及时收手,如果你对生活本身还抱有好奇心的话。

讲俗一点,生活本身可比王者荣耀难多了,哪些所谓的王者们,有本事你在北上广买一套房看看,五杀有用吗,王者有用吗,都是浮云。

我决定不再沉迷王者荣耀了,给自己约法三章,每天最多玩三局,一旦输了,就立即收手。以及,作为一款现象级国民手游,我觉得光怪陆离的王者世界依然有很多值得玩味的地方,跳脱于游戏之外,偶尔关注游戏的资讯,你能够了解到游戏的设计、运营、推广等很多方面的迭代创新,见证一款游戏的发展、繁荣或是消亡,我觉得这是有意义的。

本来还想讨论王者荣耀的很多细节,比如它的游戏设计思路,为什么会让人上瘾,为什么说段位这个东西很虚,现在想想,都没有讨论的必要了,还是不要把自己文字和游戏圈里面那些所谓的技术流文章混为一谈。

最近看了一篇咪蒙的文章,内容匆匆过去,但标题记忆犹新,仿佛在说那个沉迷于王者世界中的自己:

有些年轻人,除了年轻,什么也没有。

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