一,说在最前面
我们知道,View事件分发机制之所以重要是因为它不仅可以让我们理解MotionEvent从Activity到Window然后到ViewRoot最后传递到ViewGroup最后到View的整个过程中的是否拦截是否消耗以及如何处理事件的详细细节,它在开发中更直接的好处是,他可以给我们处理滑动冲突时提供思路并找到解决的办法。本篇重点放在View对事件的消耗处理OnTouch和onTouchEvent上面。
二,简单介绍整个事件分发我们会遇到最重要的三个函数
这三个函数分别是dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、和onTouchEvent。
他们的关系则为:如果能够传递到当前View那么他就会执行dispatchTouchEvent方法,然后在dispatchTouchEvent内部会调用onInterceptionTouchEvent表示是否拦截这个事件,如果拦截就会尝试进行事件消耗。当然消耗事件分为TouchListener事件和TouchEvent事件,这也是在dispatchTouchEvent中完成的。下面会详细介绍dispatchTouchEvent函数中的TouchListener和TouchEvent事件的处理时机。关于事件拦截细节以后会放在处理滑动冲突时候一起介绍。
三,dispatchTouchEvent
dispatchTouchEvent是处理触摸事件分发,事件(多数情况)是从Activity的dispatchTouchEvent开始的。执行super.dispatchTouchEvent(ev),事件向下分发。返回ture则表示已经被消费,否则返回false。
在什么条件下会被消费?(截取部分源码)
if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnTouchListener != null &&
(mViewFlags&ENABLED_MASK)==ENABLED && li.mOnTouchListener.onTouch(this,event)) {
result = true;
}
if (!result && onTouchEvent(event)) {
result = true;
}
}
1,第一个消耗条件
需要注明的是:
-
li != null
:ListenerInfor里面包含了几个Listener,如TouchListener、TouchListener,FocusChangeListener,LayoutChangeListeners,ScrollChangeListener等。 -
li.mOnTouchListener != null
:mOnTouchListener是由View设置的,比如mButton.setOnTouchListener()。所以如果View设置了Touch监听,那么mOnTouchListener不空;反之为null。 -
(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
:表示当前view是否可用。 -
li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)
:表示onTouch是否被消耗。
只有上面四个条件同时满足才会返回true表示消耗了此事件。
2,第二个消耗条件
如果这几个条件有一个没有满足,那么就看第二个if语句。
那么此时关键在于onTouchEvent这个方法,如果onTouEvent返回true,那么就表示消耗了这个事件。可以看出onTouchListener的优先级比onTouchEvent优先级高,onTouchEvent源码:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
final float x = event.getX();
final float y = event.getY();
final int viewFlags = mViewFlags;
final int action = event.getAction();
if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
setPressed(false);
}
return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
|| (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
|| (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE);
}
if (mTouchDelegate != null) {
if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
return true;
}
}
if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
(viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||
(viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;
if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
boolean focusTaken = false;
if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
focusTaken = requestFocus();
}
if (prepressed) {
setPressed(true, x, y);
}
if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
removeLongPressCallback();
if (!focusTaken) {
if (mPerformClick == null) {
mPerformClick = new PerformClick();
}
if (!post(mPerformClick)) {
performClick();
}
}
if (mUnsetPressedState == null) {
mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
}
if (prepressed) {
postDelayed(mUnsetPressedState,
ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
} else if (!post(mUnsetPressedState)) {
mUnsetPressedState.run();
}
removeTapCallback();
}
mIgnoreNextUpEvent = false;
break;
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mHasPerformedLongPress = false;
if (performButtonActionOnTouchDown(event)) {
break;
}
boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer();
if (isInScrollingContainer) {
mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED;
if (mPendingCheckForTap == null) {
mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
}
mPendingCheckForTap.x = event.getX();
mPendingCheckForTap.y = event.getY();
postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
} else {
setPressed(true, x, y);
checkForLongClick(0);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
setPressed(false);
removeTapCallback();
removeLongPressCallback();
mInContextButtonPress = false;
mHasPerformedLongPress = false;
mIgnoreNextUpEvent = false;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
drawableHotspotChanged(x, y);
if (!pointInView(x, y, mTouchSlop)) {
removeTapCallback();
if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
removeLongPressCallback();
setPressed(false);
}
}
break;
}
return true;
}
return false;
}
第一种情况
先看第一个if语句,如果这个view不可用,但是只要他满足CLICKABLE或LONG_CLICKABLE或CONTEXT_CLICKABLE的就返回true。但是没有处理点击事件。
第二种情况
如果这个view可用,看第三个if语句,如果CLICKABLE或LONG_CLICKABLE或CONTEXT_CLICKABLE满足任何一个,那么就返回true,也就是dispatchTouchEvent返回true,消耗了这个事件。如果都不满足就返回false,也就是没有消耗这个事件。
需要注意的是在第二种情况中当满足条件的时候,if语句里面判断MotionEvent.ACTION_UP:
的时候,如果满足里面的情况会调用performClick(),也就是调用了onClick事件。
3,需要注意的一些细节
- 不同的view的clickable属性有差别。比如:Button默认clickable属性为true。
- view的longClickable默认属性为false。
- 我们可以通过两种方式改变这个属性。
- setClickable()和setLongClickListener()
- 设置监听。如:setOnClickListener()会将View的CLICKABLE设置为true;setOnLongClickListener()会将View的LONG_CLICKABLE设置为true。
4,对于OnTouch和onTouchEvent的补充
上面只是对处理的时机进行介绍,我们还需要知道的是这两个事件的其他区别
- ontouch他的处理粒度更小,他可以处理down、move和up组成的各种事件。
- 但是onTouchEvent只是onClick监听事件。
四,onInterceptTouchEvent
onInterceptTouchEvent是ViewGroup提供的方法,默认返回false,返回true表示拦截。
五,onTouchEvent
onTouchEvent是View中提供的方法,ViewGroup也有这个方法,view中不提供onInterceptTouchEvent。view中默认返回true,表示消费了这个事件。
六,View,ViewGroup和Activity里面的回调函数
1,view里面只有两个回调函数
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev);
2,ViewGroup里面有三个回调函数
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev);
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev);
3,Activity中的两个回调函数
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev);