2022年,如果现在说找一个方法能让普通人变得富有,那我想说,还是自媒体。照着这个方向疯狂努力,绝对会让你翻身!
先说明一点,想必大家也明白,这几年,互联网给多少普通人带来了巨额财富?从14年,开个公众号坚持更新就能年入几十万,到现在短视频时代,记录一下日常生活,随手拍拍短视频或者是vlog就有不菲的收入。
快手、抖音拥有几万粉的主播,一场直播就是上班族几个月的工资。
所以,按过去的经验看,不论是个人还是团体,自媒体绝对值得一试,也绝对可以让年轻人少奋斗几年。
很多人可能再问:为什么我没早入局?为什么这种人都能赚大钱?
其实,原因一是在于信息差,二是在于即使你知道了,你敢入局吗?
那问题来了,现在你想赚钱了,但你肯定想问,2022年了,做自媒体还有出路吗?如果有,我该怎么做?
绝对有!
任何行业,都具有非常之多的“变量”。变量会随着时间发生变化,比如你的顾客,忽多忽少。
变量加上时间维度,就会呈现出两种状态:存量和流量。
比如一个蓄水池,存量就是一个固定的时间节点,水池里有多少水;变量就是在一个动态的时间段,多少水流入流出。
那理解了这个,有什么用呢?
试着把存量理解为你已经有了的资源和金钱,流量理解为你的潜在客户和赚钱渠道那一般来讲,任何行业,普通人做生意是需要自己去跑客户的,去亲自询问,目的是寻找“流量”变为“存量”;大佬不一样,大佬都是自己已经很厉害,等着别人来找就行,这就缩短了很多时间,“流量”自己找上门变成存量。
赚钱,其他生意普通小白不可能一跃成为大佬,但是自媒体不一样。
你发布了内容之后,有需求的自然会找到你,钱和流量和播放量阅读量直接挂钩,这就节省了很大的起步时间。
所以,自媒体给了普通人一个平台,一个能直接把流量变成存量的平台!
而且,它打破了地域限制,利用平台资源直接对接目标客户。
过去,一家公司想要找到目标客户,靠的是铺天盖地的广告传单、电视营销,甚至是电话营销,这需要花费巨额投资,普通人根本没法做。
现在,视频随手可录制,文章随手可写,而且有平台支持你发布。
虽说日常生活中,经常会出现一些消极言论,比如公众号过时了,闲鱼电商不行了,淘宝普通人不能做了等等。
但是,这都只是所谓自媒体的小分支而已,任何一个项目的红利期都会淹没在时间的长河之中,不过大方向是永远不会改变的,即使说公众号不行,那现在还有百家号、企鹅号、大鱼号、小红书等等新平台,即使淘宝闲鱼不行,这两年拼多多又变得异常火爆。
所以,根本不存在”自媒体不行“这个言论,只是途径变了,难道淘宝、闲鱼、拼多多这些电商平台逻辑还能不一样?不都是卖东西嘛!
综上,可以得出结论:
自媒体绝对还是未来五到十年的风口,整体潜力巨大,不会拉跨。
那么,一个普通人,想要进军自媒体搞钱,到底应该怎么做呢?从哪起手呢?
下面,我想从五个方面来分析这个问题。
一、选对赛道
上面我们分析了,现在的时代是短视频时代,不再是图文时代了,所以如果想通过自媒体搞钱,目前最好的机会还是在短视频。
你需要明白一件事情:
有流量的地方就有市场,有市场就一定可以赚钱;你赚不到钱,不是因为平台不好,而是因为你做的内容质量太差!
抖音日活7亿,快手日活3亿,目前为止这两个基本算是无人不知无人不晓,所以目标还是在这两个之间选。
不论是哪个平台,做好自媒体的核心都是——独家感!现在这个时代是内容为王的时代,做好内容,有特色,想不赚钱都难。
又来问题了,对于小白,我到底该选什么赛道作为主战场呢?
你要拍什么样内容,要取决于你自己本身的条件,包括你有什么资源。你自己是有个工厂,还是在什么水果的原产地;在什么比如说家具的产业带,毛笔的原产地等等,第一先看你自己有什么资源,如果你没有任何资源的话,你可以考虑你有没有什么才艺,比如说会唱歌会跳舞会乐器,这种是属于你有什么才艺,先寄予自己最擅长的领域去出发,这点很重要。
然后去找对标账号,看看别人怎么做的,甚至可以向别人付费咨询,问问他是怎么做的,如何起号,有什么建议等等,因为如果你不付费,别人会回复的很敷衍,你付费说明你重视这个行业,也说明你真心想做。
如果你,没有资源,没有才艺,不知道自己擅长哪个方向,那这里还有个建议,2022年,建议去做游戏类!
本身我就是做游戏行业的,所以多少有些经验,下面把我对这个赛道的认识和大家分享一下:
为什么是游戏类?
1、行业细分,种类繁多
你以为的短视频游戏还停留在别人剪辑的王者农药或者英雄联盟等等游戏的精彩操作上吗?你以为游戏类视频真的只能做直播或者教学视频吗?
现在这个时代,斗地主、打麻将、下象棋都能拿来做成短视频,不信你去快手抖音搜斗地主,看看有多少人在做。
所以,真正意义上的游戏类视频绝对不仅仅是你认为的手游或者端游,你录个现实中你打牌搓麻将下象棋玩围棋的视频也是游戏类视频!
那沿着这个思路,可以做的种类多了去了,军旗跳棋斗兽棋,甚至翻绳皮筋三国杀都能拿来拍视频!
我相信,看到这里,你的思路绝对已经打开了。
新游戏不断出现,可持续性强
首先,游戏每年都会出很多这个我不用说了,林林总总什么样的都有。
再细化一点,你可以去网上搜一搜每年出多少个斗地主的游戏?不管是微信小程序还是其它的小程序,连带着光打个牌一年就能出几十个版本。
可持续性,也有两点可以分析。
一是游戏数量种类的可持续性
每个时代都离不开娱乐,都离不开游戏,这是不变的事实。
以前没有电视电脑手机,人们信仰宗教,现在有了这些,人们开始玩网络,玩游戏,这说明不管在任何时候,人都需要有一个地方作为休息娱乐的寄托。
二是单个游戏也在持续更新
每个时代都离不开娱乐,都离不开游戏,这是不变的事实。
以前没有电视电脑手机,人们信仰宗教,现在有了这些,人们开始玩网络,玩游戏,这说明不管在任何时候,人都需要有一个地方作为休息娱乐的寄托。
二是单个游戏也在持续更新
这个我就不说了,什么游戏都会每周来个更新的,有了新玩法推广新玩法就是了呗。
二、领域细化
任何一个领域,只要你坚持一件小事,一个月你会入行,三个月你会变得娴熟,一年之后你会成为大师!
把一件小事做到极致,你就是大师。
举个例子,微信视频号有一位大V叫李大蓉,她就专注于做朋友圈打造以及写作推广,到目前为止做出了“我月入十万的个人写作课”等等一系列课程,这个就是个细分细分领域很好的例子,我也曾经买过她的课学习,确实比市面上大多的朋友圈打造课要好。
再举个例子,知乎有位大V叫徐宿,一段时间专攻知乎好物推荐这个项目,通过这一个项目一年赚到100W,也是真人真事。
所以,细化领域真的非常重要。
天天想着找风口的人,往往只能跟着别人屁股后面跑,跑着跑着就走不下去了,何况所谓的“风口”越来越少。任何一个领域,作为创业者,只有做精做细才能打败其他人,而不是天天考虑新的机会,积淀越厚的创业者,持续挣钱的可能性越大。
对于游戏行业,你要细化领域,其实很简单。
思路有很多,我这里举几个例子(只是思路),比如,如果你要推广抽卡类的游戏,你可以在电商平台发布信息,让别人为你付钱你抽卡,录成视频发布,很多人都在干这个;再比如,拿斗地主为例,你可以专门出一个“炸弹类”,或者“这样出就会输,这样就会赢”类,就是字面意思,录视频就行。
像我,我目前主攻快手的手游推广行业,推的也是棋牌类,发现这个赛道是因为抖音有很多这一类视频,而快手在21年开始推出链接推广,我就先入局,先吃肉了。
三、能力提升,认知升级
跟对人,做对事确实是很重要的。
但你认识一个大佬,或者找到一个对标账号,跟他学,你就能跟他一样赚到钱了吗?
我
见过很多客户,总有这么一批人,上来就问我做多久他能赚钱,做多久能赚一万。
我想说,能力达不到,几乎不可能赚到,上来就急切的想赚钱的人,往往赚不到钱。即使真的赚到了,也会凭实力丢掉。
这个世界最大的公平之处就在于:
当一个人的认知不足以驾驭他所拥有的财富时,这个社会有一万种方法收割他,直到财富和认知相匹配为止。
所以,能力提升和认知升级是一辈子的事情,你可能短期赶上了风口,但不懂得持续学习的人永远不会一直赚钱。
而提升能力和认知,基本上就两条路:
1、无与伦比的勤奋,超乎平时的效率,高效的自我管理,坚持每天看出,每天实践。
这是一条很艰难的路,不过总是有人在走,能坚持下来的人,我敢信都能成为大佬。
2、花钱买经验,几天学完别人几年甚至一辈子总结的精华,再得以应用。
这点我很有发言权,我从入局做项目到现在,一年要花两三万的学费,但是思路拓宽后,给我的回报是乘10倍以上的。
想变有钱,前提是你的思维能力能达到那个层次。
有钱的大多数人,都是知识水平达到了,才赚了你们看到的这么多钱。
现在被互联网影响的,很多人都搞反了。
方向错了,再勤奋也是白费。
四、学会用数量搏概率
如果你在内容上做不到深度,那就尝试以数量搏概率。
两个层面。一个是在路径的数量上,一个是在作品的数量上。
比如做短视频,你会发现,一个厉害的账号,他在抖音发布的一个视频,紧跟着他的号也在快手小红书西瓜视频上发布了,这就是扩大路径。
这么做的优势在于,你可以自己观察后台数据,看看你的内容在哪个平台上传播量大,你就主攻哪个方向。
但是像我做游戏推广类,肯定没办法这么干,因为平台和平台的规则不一样,我能做的只是按平台规则把内容做好。
所以我只能按第二种方法,一个作品发好几次,这也是我做快手手游推广这个项目专属的特点,可复制性!
五、坦住性子
想做成一个事,一般都是需要时间的积累的,做自媒体这个积累过程往往很长,可能你坚持一两个月一分钱没赚到是很正常的事情。
之前为了测试游戏项目,我申请了4个快手号同时做,结果起来了仨,废了一个。试想如果刚开始就朝废了的那个号的方向走,那岂不是一事无成了。
不论做什么,只要你去行动,就会有声音认可你,当然也会有声音阻止你。
你不能渴求所有人都对你抱有支持,坚定了方向,努力就是了,别徘徊别挣扎别反复横跳。
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