唐纳·马斯说过:“读者喜欢一本小说的原因只有一个:很棒的故事。”
读小说常常被故事吸引,过程中迫不及待的想要看到结尾,但读完又有一种结束的失落感,这种矛盾的心理就是好故事的魅力。
好故事能通过经历,将读者传送到全新的世界。
很多人以为,写作是靠天赋的。但事实上,要写出好故事好情节,也是有方法可循的,《这样写出好故事》就给出了这样一套方法论——“LOCK”系统。
LOCK代表主角(Lead)、目标(Objective)、冲突(Confrontation)和冲击结尾(Knockout)。
L:主角
稳定的情节永远始于有趣的主角。最好的情节中,主角必须瞧引人注目,迫使我们从头到尾都盯着他瞧。
就像《琅琊榜》里的梅长苏,他明明手无缚鸡之力,却又可以号令整个江左盟,他既是金陵城里最明亮的少年,又是黑暗的政治斗志里玩弄权术的谋士,这个有着多重身份又矛盾反差的主角让读者一开始就充满好奇和期待,迫切的想知道他身上发生过什么。
而如果梅长苏只是个武功高强的江湖人士,肯定就没有这么大的吸引力了。
O:目标
梅长苏为什么要设计“得麒麟才子者得天下”?他要进京城做什么?
这时候我们对他的兴趣会马上飙升,为什么?
因为这个角色有了目标,他有了需求和渴望。
目标是小说的动力,驱动故事前进,避免主角在原地踏步。
目标通常分成两种形式:想取得某样事物,或想逃离某样事物。
《琅琊榜》中梅长苏是想为十万赤焰军洗刷冤屈;《我的前半生》中罗子君是想在离婚后重新归回职场,成为一个独立的女性;《人民的名义》中侯亮平想查出是谁陷害了陈海,谁是汉东省的大贪官。
扎实的情节中,主角只有一个主要目标。这个目标会形成“故事问题”:主角能达成目标吗?如果达不成目标,主角就会遇到危险或者生活急转直下。
C:冲突
现在,梅长苏在京城开始开始谋划,有什么办法能让我们持续提高对他的兴趣?
有了!太子和誉王都想拉拢他,谢玉夏江都想杀了他,生性多疑的皇上根本不会承认自己的错误,他如何为赤焰军洗刷冤屈?这样故事的发展的更扣人心弦了。
原因就是冲突。来自其他角色或外在环境的阻力让故事充满张力。如果主角在追求目标的道路上毫无障碍,我们就剥夺了读者偷偷渴望的一件事:担心。读者想为主角担惊受怕,这样才能从头到尾深深投入到小说当中。
有位聪明的老作家曾说:“把你的主角放到树上,朝他扔石头,再放他下来。”
丢石头指的便是在主角的路上设满障碍,把事情弄得复杂,永远不要轻易放过他。
K:冲击结尾
有位体育记者说过,为什么拳击会盛行?因为观众想看有人被KO击倒,观众可以接受裁判判定输赢,但还是喜欢看其中一名拳击手倒地不起,而他们最讨厌平手,没有人看了会满意。
故事也一样,结尾一定也要有重击的力量。只要有令人印象深刻或是出人意料的好结局,读者就会满意。然而如果结局很烂,即使之前情节结构非常稳固,也会让读者非常失望。
梅长苏终于为赤焰军翻案,故事并没有就此结束,他在大梁危难的时候,再次铁马金戈重上战场,纵然不能策马御敌,也仍能稳坐帷帐平定干戈,他回到了属于林殊最荣耀的地方。
这样的结尾让人心疼让人难过,我们多希望生活对他仁慈一些,短短的一生,他过得太辛苦。
这种直达人心的结尾能不让人心生戚戚吗?
希望区柯克曾说:“好的故事就像人生,只是少了所有无聊的部分。”
愿我们都能写出打动人的故事。