声明:设计模式系列笔记摘自http://c.biancheng.net/view/1317.html
1、定义:工厂方法(FactoryMethod)模式的定义:定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。
2、简单工厂模式:我们把被创建的对象称为“产品”,把创建产品的对象称为“工厂”。如果要创建的产品不多,只要一个工厂类就可以完成,这种模式叫“简单工厂模式”,它不属于 GoF 的 23 种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背“开闭原则”。
3.1工厂方法模式优点:
a.用户知需要知道具体工厂名称就可以得到要的产品,而不需要知道产品的具体创建过程。
b.系统在增加新的产品时,只需增加新的具体产品类和对应的具体工厂类,无需对原来的工厂进行修改,满足开闭原则。
3.2工厂方法模式的缺点:
每增加一个产品就要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类,这增加了系统的复杂度。
4、工厂方法模式的主要角色如下。
a.抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。
b.具体工厂(ConcreteFactory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。
c.抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。
d.具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应。
5、例子
//抽象工厂
public abstract class Factory {
public abstract Product manufacture();
}
/**
* @author lizhibiao
*具体工厂A用于生产产品A
*/
public class FactoryA extends Factory{
public Product manufacture(){
return new PruductA();
}
}
/**
* @author lizhibiao
*具体工厂B用于生产产品B
*/
public class FactoryB extends Factory {
@Override
public Product manufacture() {
// TODO Auto-generated method stub
return new ProductB();
}
}
//抽象产品
public abstract class Product {
public abstract void show();
}
//具体产品A
public class PruductA extends Product {
@Override
public void show() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("生产出了产品A");
}
}
//具体产品B
public class PruductB extends Product {
@Override
public void show() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("生产出了产品B");
}
}
测试工厂方法模式
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//客户需要产品A,不需要知道产品A的创建过程
FactoryA factoryA = new FactoryA();
Product productA = factoryA.manufacture();
productA.show();
//客户需要产品B
FactoryB factoryB = new FactoryB();
Product productB = factoryB.manufacture();
productB.show();
}
}
6、应用场景:
·客户只知道创建产品的工厂名,而不知道具体的产品名。如 TCL 电视工厂、海信电视工厂等。
·创建对象的任务由多个具体子工厂中的某一个完成,而抽象工厂只提供创建产品的接口。
·客户不关心创建产品的细节,只关心产品的品牌。