并发(2) -- synchronized 与 Lock

本章探讨的是关于多线程安全的获取和修改临界资源的方式。

  • 临界资源:
    需要被有序访问的共享资源,指给定时刻只允许一个任务可以访问到资源。

synchronized 关键字

在执行 synchronized 关键字所保护的代码块时,它将检查锁是否可用,然后获取锁,执行代码,释放锁。
将要控制的资源包装为一个对象,并把所有访问该对象的方法标记为 synchronized。这时一个线程在调用被标记的同步方法时,其他想要调用synchronized 方法的任务线程都会被阻塞。

public class Resource {
    private static int count = 0;

     synchronized static public int getCount() {
        count++;
        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);// 忽略了 try
        return count;
    }
}
  • 所有的对象实例都自动含有单一的锁(也称为监视器),同步块本质上就是在这个锁上加锁来实现同步;
  • 临界资源声明为 private 才能防止直接被外部的类访问数据域;
  • 一个任务可以多次获取对象的锁(所以是递归锁);
  • 针对每个类,也有一个锁(作为 Class 对象的一部分),所以 synconzied关键字可以用于同步静态方法和静态成员资源;

默认情况下,同步块获取的是当前对象的的锁(也就是this)。当然,也可以通过下面的方法,去获取其他对象的内置锁。

synchronized (syncObject){

}

Lock

使用锁也是一种常见的安全访问临界资源的方法。

public class Resource {

    private static Lock lock = new ReentrantLock();
    private static int count = 0;

    public static int getCount() {
        try {
            lock.lock();// 加锁
            // 访问临界资源
            count++;
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
            return count;
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
            return  0;
        } finally {
            lock.unlock(); // 解锁
        }
    }
}

Lock 接口

  1. lock()
    • 无其他任务持有该锁时,获取该锁并返回,计数置 1
    • 本任务已持有该锁,返回并将计数置 1
    • 其他任务持有该锁,在获取锁前阻塞线程。
  2. lockInterruptibly(),抛出 InterruptedException 异常
    • 获得锁前阻塞线程,但接受中断信号。
  3. tryLock(),返回 boolean
    • 如果锁是自由的并且被当前线程获取,或者当前线程已经保持该锁,则返回 true
    • 其他任务持有该锁,返回 false(非阻塞)

ReentrantReadWriteLock

ReentrantReadWriteLock 允许多个读线程同时访问,但不允许写线程和读线程、写线程和写线程同时访问。

  • 读取操作:没有线程正在做写操作,且没有线程在请求写操作,就可以读取。
  • 写入操作:没有线程正在做读写操作。

ReentrantReadWriteLock 的使用:

public class Resource {

    private static ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
    private static int count = 0;

    public static void setCount() {
        lock.writeLock().lock(); // 写锁
        ++count;
        lock.writeLock().unlock();
    }

    public static int getCount() {
        try {
            lock.readLock().lock(); // 读锁,可以多个读锁同时读取
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
            return count;
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
            return 0;
        } finally {
            lock.readLock().unlock();
        }
    }
}

原子性

原子操作 指不能被线程调度机制中断的操作,一旦开始操作,那么一定会在“上下文切换”前完成。
原子性可以应用于所有非 longdouble 的基本类型上的赋值操作和返回操作,而 longdouble 使用 volatile 关键字修饰后,也能获取原子性。

  • volatile 关键字
    volatile 关键词保证了一个域的可视性, 如果 volatile 域进行写操作,这个数据会立即写入主存中。

volatile 域的写入操作不必刷新入主存中,所有不能保证读取该域的值是最新的,所以在多个任务同时访问一个域时,这个域需要声明为 volatile,否则,需要同步来防护值。

ThreadLocal

线程本地储存(ThreadLocal)实现了同一个变量,每个线程都拥有一个独立的数据域。

// 实现一个简单的 ThreadLocal 封装
public class ThreadLocalVariableHolder {
    private static ThreadLocal<Integer> value = new ThreadLocal<Integer>(){
        @Override
        protected Integer initialValue() {
            return 0;
        }
    };

    public static Integer getValue() {
        return value.get();
    }

    public static void setValue() {
        value.set(getValue() + 1);
    }
}

// 在 Main 中执行后能保证每个线程都得到自己的数据。

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            executorService.execute(new Runnable() {
                private int count = 3;
                @Override
                public void run() {
                    while (count > 0){
                        count --;
                        ThreadLocalVariableHolder.setValue();
                        System.out.println(Thread.currentThread() + ": " + ThreadLocalVariableHolder.getValue());
                        Thread.yield();
                    }
                }
            });
        }
        executorService.shutdown();
    }
}

// 结果
Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 1
Thread[pool-1-thread-3,5,main]: 1
Thread[pool-1-thread-2,5,main]: 1
Thread[pool-1-thread-3,5,main]: 2
Thread[pool-1-thread-2,5,main]: 2
Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 2
Thread[pool-1-thread-3,5,main]: 3
Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 3
Thread[pool-1-thread-2,5,main]: 3

小结

本章讲了多线程访问临界资源的安全方式,顺便提了一个从根本上解决同步问题的 ThreadLocal 的理念和用法。

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