std::forward与完美转发

引用

计算机专业大一的基础内容之一,值传递和引用传递:

void foo(int& a)
{
    a = 2;
}

void bar(int a)
{
    a = 3;
}

int main()
{
    int a = 1;
    foo(a);
    cout << a << endl;
    bar(a);
    cout << a << endl;
    return 0;
}

这里会输出两个2:

2
2

当然用指针可以达到类似的效果,但不完全等价:

void foo(int* a)
{
    *(a) = 2;
}

void bar(int a)
{
    a = 3;
}

int main()
{
    int a = 1;
    foo(&a);
    cout << a << endl;
    bar(a);
    cout << a << endl;
    return 0;
}

用指针太容易出现内存问题了,引用更加安全,指针可能会出现这样的情况:

void foo(int* a)
{
    int b = 0;
    a = &b;
    *(a) = 2;    //改变了a指向的地址,所以修改不对main中的a起效
}

void bar(int a)
{
    a = 3;
}

int main()
{
    int a = 1;
    foo(&a);
    cout << a << endl;
    bar(a);
    cout << a << endl;
    return 0;
}

左值引用与右值引用

众所周知C++允许程序员非常自由地操作内存,为了更加灵活地使用引用,C++11添加了右值引用的特性。
试想如下场景:

void foo(int a)
{
    bar(a);
}

void bar(const int a)
{
    cout << a << endl;
}

int main()
{
    int a = 2;
    foo(a);
    foo(1);
}

这会导致foo和bar函数每次都在栈内存上新建一个变量,于是我们加入引用以节省内存:

void foo(int& a)
{
    bar(a);
}

void bar(const int& a)
{
    cout << a << endl;
}

int main()
{
    int a = 2;
    foo(a);
    foo(1);
}

这会导致编译错误,因为参数int& a是一个左值,而常量1是一个右值,通过修改int&为const int&可以部分解决这个问题:

void foo(const int& a) // const & binds to everything
{
    bar(a);
}

void bar(const int& a)
{
    cout << a << endl;
}

int main()
{
    int a = 2;
    foo(a);
    foo(1);
}

但是这样在foo中就无法修改a的值,不够灵活,于是我们加入右值引用的foo实现:

void bar(const int& a)
{
    cout << a << endl;
}

void foo(int&& a)
{
    cout << "rvalue" << endl;
    bar(a);
}

void foo(int& a)
{
    cout << "lvalue" << endl;
    bar(a);
}

int main()
{
    int a = 2;
    foo(a);
    foo(1);
}

看似完美解决了问题,但是这是单个参数的情况,如果是2个参数,那么就要重载4个函数,3个参数就要重载8个函数……
于是有了万能引用:

void bar(const int& a)
{
    cout << a << endl;
}

template<typename T>
void foo(T&& a)
{
    bar(a);
}

int main()
{
    int a = 2;
    foo(a);
    foo(1);
}

似乎一切正常,但是仅仅这样是不够的,如果我们重载一下bar,就会发现,foo把左值和右值引用都转化成了左值:

void bar(int& a)
{
    cout << "lvalue" << endl;
}

void bar(int&& a)
{
    cout << "rvalue" << endl;
}

template<typename T>
void foo(T&& a)
{
    // a here is always a left reference
    bar(a);
}

int main()
{
    int a = 2;
    foo(a);
    foo(1);
}

由于自动类型推导(常数1被推导为int型),这将输出两个lvalue,显然不符合我们的预期,此时,搭配std::forward才能正确地实现完美转发:

void bar(int& a)
{
    cout << "lvalue" << endl;
}

void bar(int&& a)
{
    cout << "rvalue" << endl;
}

template<typename T>
void foo(T&& a)
{
    bar(forward<T>(a));
}

int main()
{
    int a = 2;
    foo(a);
    foo(1);
}

这将输出:

lvalue
rvalue

引用折叠

上述内容还涉及一个问题,引用的引用如何定义?
对于如下万能引用:

template<typename T>
void foo(T&& a);

当T的类型为一个int&时,a的类型事实上是int& &&,也就是一个左值引用的右值引用,但是C++不允许类似int& &&这样的类型声明,它要么是int&要么是int&&,于是就有了引用折叠:

int& && -> int&
int& & -> int&
int&& & -> int&
int&& && -> int&&

可以看到左值引用具有传染性,类似一个或门,仅有右值引用的右值引用折叠结果为右值引用,这也是std::forward的实现原理:

template<typename T>
T&& forward(typename std::remove_reference<T>::type& t) noexcept {
    return static_cast<T&&>(t);
}

template<typename T>
T&& forward(typename std::remove_reference<T>::type&& t) noexcept {
    static_assert(!std::is_lvalue_reference<T>::value, "Invalid argument: cannot forward an lvalue as an rvalue.");
    return static_cast<T&&>(t);
}

可以看到,std::forward通过std::remove_reference去除了t的引用限定符,也就是不管类型T加了多少引用限定符,都回归到基本类型,比如一个int& &&,经过std::remove_reference,会得到一个int类型,通过重载,自动调用左值或右值版本,并在最后用static_cast<T&&>返回一个t的右值引用,又由于引用折叠,t如果是一个左值引用,比如int&,那么返回的就是int& &&,最终还是一个int&,同理,int&& &&返回的就是一个int&&。

相关话题:std::move

设想如下代码:

void bar(int& a)
{
    cout << "lvalue" << endl;
}

void bar(int&& a)
{
    cout << "rvalue" << endl;
}

template<typename T>
void foo(T&& a)
{
    bar(forward<T>(a));
}

void test(int& a)
{
    cout << "ltest" << endl;
    foo(a);
}

void test(int&& a)
{
    cout << "rtest" << endl;
    foo(a);
}

int main()
{
    int a = 2;
    test(a);
    test(2);
}

在执行test函数时,可以正常重载对应类型的函数,但是test调用foo时,由于自动类型推导,两次都是lvalue,输出为:

ltest
lvalue
rtest
lvalue

使用std::move,可以将变量显式转换为右值引用:

void bar(int& a)
{
    cout << "lvalue" << endl;
}

void bar(int&& a)
{
    cout << "rvalue" << endl;
}

template<typename T>
void foo(T&& a)
{
    bar(forward<T>(a));
}

void test(int& a)
{
    cout << "ltest" << endl;
    foo(a);
}

void test(int&& a)
{
    cout << "rtest" << endl;
    foo(move(a));   // same as std::forward<int&&>(a) here
}

int main()
{
    int a = 2;
    test(a);
    test(2);
}

这将输出:

ltest
lvalue
rtest
rvalue

如上场景使用move实现了类似forward的功能,两者又是有区别的,forward只是保持来源的引用类型不变,而move可以将左值转变为右值,比如想要调用移动构造函数而非拷贝构造函数来节约内存时,就可以通过move实现。

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