中国人最好面子,所以VR能这么火;也有人看重里子,所以就有那么一批人,坚定信心要做BIM,要做工程信息化,要改变传统工程流程及实施模式。
如今,VR技术已经开始慢慢渗透到我们的现实生活中,建筑与室内设计行业当然也不例外,VR以最直观的交互动画呈现给客户,让人耳目一新,一目了然。在自己设计的房子中随意漫游曾是多少建筑师的浪漫幻想,而现在,VR时代的到来这个幻想变成了现实。
有人说,在这场建筑新革命下,高大上的VR技术将成为代替BIM的存在,果真如此吗?VR和BIM技术(建筑信息模型),又有哪些异同点呢?
做VR不光是一个技术活,还是苦逼的苦力活。君不见模农优化模型面数,优化到眼神呆滞,扁桃体发炎住进医院;君不见美工分UV做材质做贴图,密密麻麻,事无巨细,眼神都看花了头发都长白了;君不见码农优化交互,天天熬夜,不断连接设备调试来调试去,浑身发臭了都没时间洗个澡;君不见业主对做出来的表现效果改来改去,描述不清楚,气死设计。VR技术的实现基础,就是这些表皮处理技术,就是这些苦力人员在做。至于设计、创意、沉浸感、流畅度,在他们眼里都是一个个面,一张张图片,一个个材质球,一排排灯光,这里面没有高大上的东西。
说到底,VR卖的是体验,是视觉听觉触觉虚拟效果,而且主要是视觉效果。那么既然是视觉效果,那么只要把面子做好了就行了吧,里子可有可无都影响不大,这样文件体量小,电脑硬件也带得动。
VR就如同是建筑物体的表皮,是面子。而BIM呢?BIM是数据,是信息,是内容,现在是,将来也是——是里子。
长久以来,建筑行业存在如下两个痛点——
1、建筑效果未知
施工方很难把握设计示意图,客户难以预知施工状况
2、工程质量控制难。
建筑过程缺乏统筹规划与项目组之间的沟通,难以控制工期、质量和成本。
BIM作为一个3D模型的超级信息聚合体,它的推广和应用便是为了解决上述两个痛点。BIM的这个模型就不再像VR那样是表皮模型了,而是真实的实体模型;不再侧重建筑表皮,而是侧重信息的层次以及完整程度;不再是一个三维的可视化效果,而是多种信息的表现和管理。
虽然VR能将BIM的表皮渲染得非常逼真,面子上好看,交互体验上更接近生活实际。但VR对于里子的数据、信息,被硬生生的屏蔽了。而BIM可以弥补其短板,做出来的VR场景,不再是过把眼瘾,或过把手瘾体验一下,而是能解决工程实际的问题。能在VR场景中就把信息管理、信息沟通问题给解决了,同时还能非常简单快捷容易实现,那其工程价值就无可限量的了。
所以,BIM与VR谁也不能替代谁,相反,BIM与VR们有着很强的互补性——它们是天造地设的一对搭档,本就应该是一体的。
目前的企业做BIM技术,最好不要指望他能给你的项目马上带来多大的收益,反而可能是额外的投入。不过呢,你做了是顺应时代发展的步伐,花点学习成本,后面就有基础了;你不做也没关系,总是有人要落伍的,有企业要落伍的。
中国人最好面子,所以VR能这么火;也有人看重里子,所以就有那么一批人,坚定信心要做BIM,要做工程信息化,要改变传统工程流程及实施模式。BIM+VR,里子面子都有了,那就不再是锦上添花了,是各取所需强强联合了。
(公众号ID:ktbd2015)