Lock显式锁
在Java 5.0之前,在协调对共享对象的访问时可以使用的机制只有synchronized
和volatile
。Java 5.0增加了一种新的机制:Lock
。与之前提到过的机制相反,Lock
并不是一种替代内置加锁的方法,而是当内置加锁机制不适用时,作为一种可选择的高级功能。
synchronized的缺陷
synchronized是java中的一个关键字,也就是Java语言内置的特性。那么为什么会出现Lock呢?
在上面一篇文章中,我们了解到:如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:
1)获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;
2)线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁。
那么如果这个获取锁的线程由于要等待I/O或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,试想一下,这多么影响程序执行效率。
因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过Lock就可以办到。
再举个例子:当有多个线程读写文件时,读操作和写操作会发生冲突现象,写操作和写操作会发生冲突现象,但是读操作和读操作不会发生冲突现象。
但是采用synchronized关键字来实现同步的话,就会导致一个问题:
如果多个线程都只是进行读操作,所以当一个线程在进行读操作时,其他线程便只能等待无法进行读操作。
因此就需要一种机制来使得多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突,通过Lock就可以办到。
另外,通过Lock可以知道线程有没有成功获取到锁。这个是synchronized无法办到的。
总结一下,也就是说Lock提供了比synchronized更多的功能。但是要注意以下几点:
1)Lock不是Java语言内置的,synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性。Lock是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
2)Lock和synchronized有一点非常大的不同,采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。
java.util.concurrent.locks包下常用的类
下面我们就来探讨一下java.util.concurrent.locks包中常用的类和接口。
Lock
首先要说明的就是Lock,通过查看Lock的源码可知,Lock是一个接口:
public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}
lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用来获取锁的。unLock()方法是用来释放锁的。newCondition()这个方法暂且不在此讲述,会在后面的线程协作一文中讲述。
在Lock中声明了四个方法来获取锁,那么这四个方法有何区别呢?
- lock()
lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。
在前面讲到如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被释放,防止死锁的发生。通常使用Lock来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:
Lock lock = ...;
lock.lock();
try {
//处理任务
} catch (Exception ex) {
} finally {
lock.unlock(); //释放锁
}
- tryLock()
tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。
- tryLock(long time, TimeUnit unit)
tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。
所以,一般情况下通过tryLock来获取锁时是这样使用的:
Lock lock = ...;
if (lock.tryLock()) {
try {
//处理任务
} catch (Exception ex) {
} finally {
lock.unlock(); //释放锁
}
} else {
//如果不能获取锁,则直接做其他事情
}
- lockInterruptibly()
lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。也就使说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。
由于lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出InterruptedException。
因此lockInterruptibly()一般的使用形式如下:
public void method() throws InterruptedException {
lock.lockInterruptibly();
try {
//.....
} finally {
lock.unlock();
}
}
注意:当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。因为单独调用interrupt()方法不能中断正在运行过程中的线程,只能中断阻塞过程中的线程。
因此当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到锁,线程进入阻塞的状态,是可以响应中断的。
而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。
ReentrantLock
ReentrantLock,意思是“可重入锁”,关于可重入锁的概念在下一节讲述。ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,并且ReentrantLock提供了更多的方法。下面通过一些实例具体看一下如何使用ReentrantLock。
1)lock()的使用方法:
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
new Thread() {
public void run() {
test(Thread.currentThread());
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
test(Thread.currentThread());
}
}.start();
}
private static Lock lock = new ReentrantLock();
public static void test(Thread t) {
lock.lock();
try {
System.out.println(t.getName() + "获得了锁");
long startTime = System.currentTimeMillis();
while (System.currentTimeMillis() - startTime < 5000);
} finally {
System.out.println(t.getName() + "释放了锁");
lock.unlock();
}
}
}
执行结果:
Thread-0获得了锁
Thread-0释放了锁
Thread-1获得了锁
Thread-1释放了锁
2)tryLock()的使用方法:
public static void test(Thread t) {
if (lock.tryLock()) {
try {
System.out.println(t.getName() + "获得了锁");
long startTime = System.currentTimeMillis();
while (System.currentTimeMillis() - startTime < 5000);
} finally {
System.out.println(t.getName() + "释放了锁");
lock.unlock();
}
} else {
System.out.println(t.getName() + "获取锁失败...");
}
}
执行结果:
Thread-0获得了锁
Thread-1获取锁失败...
Thread-0释放了锁
3)lockInterruptibly()响应中断的使用方法:
public class LockTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread() {
public void run() {
try {
test(Thread.currentThread());
} catch (InterruptedException ex) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被中断....");
}
}
};
Thread t2 = new Thread() {
public void run() {
try {
test(Thread.currentThread());
} catch (InterruptedException ex) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被中断....");
}
}
};
t1.start();
t2.start();
Thread.sleep(2000);
t2.interrupt();
}
private static Lock lock = new ReentrantLock();
public static void test(Thread t) throws InterruptedException {
lock.lockInterruptibly();
try {
System.out.println(t.getName() + "获得了锁");
long startTime = System.currentTimeMillis();
while (System.currentTimeMillis() - startTime < 5000);
} finally {
System.out.println(t.getName() + "释放了锁");
lock.unlock();
}
}
}
执行结果:
Thread-0获得了锁
Thread-1被中断....
Thread-0释放了锁
ReadWriteLock
ReadWriteLock也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:
public interface ReadWriteLock {
Lock readLock();
Lock writeLock();
}
一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成2个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。下面的ReentrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock接口。
ReentrantReadWriteLock
ReentrantReadWriteLock里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和writeLock()用来获取读锁和写锁。
下面通过一个例子来看一下ReentrantReadWriteLock的具体用法:
public class ReadWriteLockTest {
public static void main(String[] args) {
new Thread() {
public void run() {
test(Thread.currentThread());
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
test(Thread.currentThread());
}
}.start();
}
private static ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
public static void test(Thread t) {
lock.readLock().lock();
try {
long startTime = System.currentTimeMillis();
while (System.currentTimeMillis() - startTime < 1000) {
System.out.println(t.getName() + "正在进行读操作");
}
} finally {
System.out.println(t.getName() + "执行完读操作");
lock.readLock().unlock();
}
}
}
执行结果:
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1执行完读操作
Thread-0执行完读操作
说明thread1和thread2在同时进行读操作。这样就大大提升了读操作的效率。不过要注意的是:如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待读锁的释放。如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待写锁的释放。
公平锁
公平锁即尽量以请求锁的顺序来获取锁。比如同时有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该锁,这种就是公平锁。
非公平锁即无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的。这样就可能导致某个或者一些线程永远获取不到锁。
在Java中,synchronized就是非公平锁,它无法保证等待的线程获取锁的顺序。
而对于ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,它在默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁。
我们可以在创建ReentrantLock对象时,通过以下方式来设置锁的公平性:
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
如果参数为true表示为公平锁,fasle为非公平锁。默认情况下,如果使用无参构造器,则是非公平锁。
非公平锁的性能通常高于公平锁的性能。在实际情况中,统计上的公平性保证——确保被阻塞的线程能最终获得锁,通常已经够用了,并且实际开销也小得多。
ReetrankLock与synchronized比较
性能比较
在JDK1.5中,synchronized是性能低效的。因为这是一个重量级操作,它对性能最大的影响是阻塞的实现,挂起线程和恢复线程的操作都需要转入内核态中完成,这些操作给系统的并发性带来了很大的压力。相比之下使用Java提供的Lock对象,性能更高一些。Brian Goetz对这两种锁在JDK1.5、单核处理器及双Xeon处理器环境下做了一组吞吐量对比的实验,发现多线程环境下,synchronized的吞吐量下降的非常严重,而ReentrankLock则能基本保持在同一个比较稳定的水平上。但与其说ReetrantLock性能好,倒不如说synchronized还有非常大的优化余地,于是到了JDK1.6,发生了变化,对synchronized加入了很多优化措施,有自适应自旋,锁消除,锁粗化,轻量级锁,偏向锁等等。导致在JDK1.6上synchronized的性能并不比Lock差。官方也表示,他们也更支持synchronized,在未来的版本中还有优化余地,所以还是提倡在synchronized能实现需求的情况下,优先考虑使用synchronized来进行同步。
下面浅析以下两种锁机制的底层的实现策略。
互斥同步最主要的问题就是进行线程阻塞和唤醒所带来的性能问题,因而这种同步又称为阻塞同步,它属于一种悲观的并发策略,即线程获得的是独占锁。独占锁意味着其他线程只能依靠阻塞来等待线程释放锁。当挂起被阻塞的线程时,会引起CPU的上下文切换,当有很多线程竞争锁的时候,会引起CPU频繁的上下文切换导致效率很低。synchronized采用的便是这种并发策略。
随着指令集的发展,我们有了另一种选择:基于冲突检测的乐观并发策略,通俗地讲就是先进行操作,如果没有其他线程争用共享数据,那操作就成功了,如果共享数据被争用,产生了冲突,那就再进行其他的补偿措施(最常见的补偿措施就是不断地重试,直到重试成功为止),这种乐观的并发策略的许多实现都不需要把线程挂起,因此这种同步被称为非阻塞同步。ReetrantLock采用的便是这种并发策略。
在乐观的并发策略中,需要操作和冲突检测这两个步骤具备原子性,它靠硬件指令来保证,这里用的是CAS操作(Compare and Swap)。JDK1.5之后,Java程序才可以使用CAS操作。我们可以进一步研究ReentrantLock的源代码,会发现其中比较重要的获得锁的一个方法是compareAndSetState,这里其实就是调用的CPU提供的特殊指令。现代的CPU提供了指令,可以自动更新共享数据,而且能够检测到其他线程的干扰,而compareAndSet() 就用这些代替了锁定。这个算法称作非阻塞算法,意思是一个线程的失败或者挂起不应该影响其他线程的失败或挂起。
Java 5中引入了注入AutomicInteger、AutomicLong、AutomicReference等特殊的原子性变量类,它们提供的如:compareAndSet()、incrementAndSet()和getAndIncrement()等方法都使用了CAS操作。因此,它们都是由硬件指令来保证的原子方法。
用途比较
1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
6)Lock可以实现公平锁:多个线程在等待同一个锁时,必须按照申请锁的时间顺序排队等待,而非公平锁则不保证这点,在锁释放时,任何一个等待锁的线程都有机会获得锁。synchronized中的锁是非公平锁,ReentrantLock在默认情况下也是非公平锁,但可以通过构造方法ReentrantLock(ture)来要求使用公平锁。
7)Lock可以绑定多个条件:ReentrantLock对象可以同时绑定多个Condition对象(名曰:条件变量或条件队列),而在synchronized中,锁对象的wait()和notify()或notifyAll()方法可以实现一个隐含条件,但如果要和多于一个的条件关联的时候,就不得不额外地添加一个锁,而ReentrantLock则无需这么做,只需要多次调用newCondition()方法即可。而且我们还可以通过绑定Condition对象来判断当前线程通知的是哪些线程(即与Condition对象绑定在一起的其他线程)。