线程基本运用

24.01_多线程(多线程的引入)(了解)

  • 1.什么是线程
    • 线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程
    • 多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作
  • 2.多线程的应用场景
    • 红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑
    • 迅雷开启多条线程一起下载
    • QQ同时和多个人一起视频
    • 服务器同时处理多个客户端请求

24.02_多线程(多线程并行和并发的区别)(了解)

  • 并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)
  • 并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
  • 比如我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊,同时右手用另一台电脑跟乙聊天,这就叫并行。
  • 如果用一台电脑我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊。这就叫并发。

24.03_多线程(Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗)(了解)

  • A:Java程序运行原理
    • Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。
  • B:JVM的启动是多线程的吗
    • JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。

24.04_多线程(多线程程序实现的方式1)(掌握)

  • 1.继承Thread
    • 定义类继承Thread

    • 重写run方法

    • 把新线程要做的事写在run方法中

    • 创建线程对象

    • 开启新线程, 内部会自动执行run方法

      public class Demo2_Thread {
          /**
           * @param args
           */
          public static void main(String[] args) {
              MyThread mt = new MyThread();                           //4,创建自定义类的对象
              mt.start();                                             //5,开启线程
              
              for(int i = 0; i < 3000; i++) {
                  System.out.println("bb");
              }
          }
      
      }
      class MyThread extends Thread {                                 //1,定义类继承Thread
          public void run() {                                         //2,重写run方法
              for(int i = 0; i < 3000; i++) {                         //3,将要执行的代码,写在run方法中
                  System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
              }
          }
      }
      

24.05_多线程(多线程程序实现的方式2)(掌握)

  • 2.实现Runnable
    • 定义类实现Runnable接口

    • 实现run方法

    • 把新线程要做的事写在run方法中

    • 创建自定义的Runnable的子类对象

    • 创建Thread对象, 传入Runnable

    • 调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法

      public class Demo3_Runnable {
              /**
               * @param args
               */
              public static void main(String[] args) {
                  MyRunnable mr = new MyRunnable();                       //4,创建自定义类对象
                  //Runnable target = new MyRunnable();
                  Thread t = new Thread(mr);                              //5,将其当作参数传递给Thread的构造函数
                  t.start();                                              //6,开启线程
                  
      
              for(int i = 0; i < 3000; i++) {
                  System.out.println("bb");
              }
          }
      }
      
      class MyRunnable implements Runnable {                          //1,自定义类实现Runnable接口
          @Override
          public void run() {                                         //2,重写run方法
              for(int i = 0; i < 3000; i++) {                         //3,将要执行的代码,写在run方法中
                  System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
              }
          }
          
      }
      

24.06_多线程(实现Runnable的原理)(了解)

  • 查看源码
    • 1,看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用
    • 2,通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
    • 3,查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法

24.07_多线程(两种方式的区别)(掌握)

  • 查看源码的区别:
    • a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
    • b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
  • 继承Thread
    • 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
    • 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
  • 实现Runnable接口
    • 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
    • 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂

24.08_多线程(匿名内部类实现线程的两种方式)(掌握)

  • 继承Thread类

    new Thread() {                                                    //1,new 类(){}继承这个类
          public void run() {                                         //2,重写run方法
              for(int i = 0; i < 3000; i++) {                         //3,将要执行的代码,写在run方法中
                  System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
              }
          }
      }.start();
    
  • 实现Runnable接口

    new Thread(new Runnable(){                                        //1,new 接口(){}实现这个接口
          public void run() {                                         //2,重写run方法
              for(int i = 0; i < 3000; i++) {                         //3,将要执行的代码,写在run方法中
                  System.out.println("bb");
              }
          }
      }).start(); 
    

24.09_多线程(获取名字和设置名字)(掌握)

  • 1.获取名字
    • 通过getName()方法获取线程对象的名字
  • 2.设置名字
    • 通过构造函数可以传入String类型的名字
      new Thread("xxx") {
      public void run() {
      for(int i = 0; i < 1000; i++) {
      System.out.println(this.getName() + "....aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
      }
      }
      }.start();
    new Thread("yyy") {
        public void run() {
            for(int i = 0; i < 1000; i++) {
                System.out.println(this.getName() + "....bb");
            }
        }
    }.start(); 
  • 通过setName(String)方法可以设置线程对象的名字

    Thread t1 = new Thread() {
            public void run() {
                for(int i = 0; i < 1000; i++) {
                    System.out.println(this.getName() + "....aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
                }
            }
        };
        
    
    Thread t2 = new Thread() {
        public void run() {
            for(int i = 0; i < 1000; i++) {
                System.out.println(this.getName() + "....bb");
            }
        }
    };
    t1.setName("芙蓉姐姐");
    t2.setName("凤姐");
    
    t1.start();
    t2.start();
    

24.10_多线程(获取当前线程的对象)(掌握)

  • Thread.currentThread(), 主线程也可以获取

    new Thread(new Runnable() {
          public void run() {
              for(int i = 0; i < 1000; i++) {
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
              }
          }
      }).start();
    
    new Thread(new Runnable() {
      public void run() {
          for(int i = 0; i < 1000; i++) {
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...bb");
          }
      }
    }).start();
    Thread.currentThread().setName("我是主线程");                  //获取主函数线程的引用,并改名字
    System.out.println(Thread.currentThread().getName());     //获取主函数线程的引用,并获取名字
    

24.11_多线程(休眠线程)(掌握)

  • Thread.sleep(毫秒,纳秒), 控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000 * 1000 * 1000纳秒 1000000000

    new Thread() {
              public void run() {
                  for(int i = 0; i < 10; i++) {
                      System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
                      try {
                          Thread.sleep(10);
                      } catch (InterruptedException e) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                  }
              }
          }.start();
      
      new Thread() {
          public void run() {
              for(int i = 0; i < 10; i++) {
                  System.out.println(getName() + "...bb");
                  try {
                      Thread.sleep(10);
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
          }
      }.start();
    

24.12_多线程(守护线程)(掌握)

  • setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出

    Thread t1 = new Thread() {
          public void run() {
              for(int i = 0; i < 50; i++) {
                  System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
                  try {
                      Thread.sleep(10);
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
          }
      };
    
    Thread t2 = new Thread() {
      public void run() {
          for(int i = 0; i < 5; i++) {
              System.out.println(getName() + "...bb");
              try {
                  Thread.sleep(10);
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }
      }
    };
    
    t1.setDaemon(true);                       //将t1设置为守护线程
    
    t1.start();
    t2.start();
    

24.13_多线程(加入线程)(掌握)

  • join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续

  • join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续

    final Thread t1 = new Thread() {
          public void run() {
              for(int i = 0; i < 50; i++) {
                  System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
                  try {
                      Thread.sleep(10);
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
          }
      };
      
    
    Thread t2 = new Thread() {
      public void run() {
          for(int i = 0; i < 50; i++) {
              if(i == 2) {
                  try {
                      //t1.join();                        //插队,加入
                      t1.join(30);                        //加入,有固定的时间,过了固定时间,继续交替执行
                      Thread.sleep(10);
                  } catch (InterruptedException e) {
                      
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
              System.out.println(getName() + "...bb");
          
          }
      }
    };
    
    t1.start();
    t2.start();
    

24.14_多线程(礼让线程)(了解)

  • yield让出cpu

24.15_多线程(设置线程的优先级)(了解)

  • setPriority()设置线程的优先级

24.16_多线程(同步代码块)(掌握)

  • 1.什么情况下需要同步
    • 当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.
    • 如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.
  • 2.同步代码块
    • 使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块

    • 多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的

      class Printer {
              Demo d = new Demo();
              public static void print1() {
                  synchronized(d){                //锁对象可以是任意对象,但是被锁的代码需要保证是同一把锁,不能用匿名对象
                      System.out.print("黑");
                      System.out.print("马");
                      System.out.print("程");
                      System.out.print("序");
                      System.out.print("员");
                      System.out.print("\r\n");
                  }
              }
      
          public static void print2() {   
              synchronized(d){    
                  System.out.print("传");
                  System.out.print("智");
                  System.out.print("播");
                  System.out.print("客");
                  System.out.print("\r\n");
              }
          }
      }
      

24.17_多线程(同步方法)(掌握)

  • 使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的

    class Printer {
          public static void print1() {
              synchronized(Printer.class){  //锁对象可以是任意对象,但是被锁的代码需要保证是同一把锁,不能用匿名对象
                  System.out.print("黑");
                  System.out.print("马");
                  System.out.print("程");
                  System.out.print("序");
                  System.out.print("员");
                  System.out.print("\r\n");
              }
          }
          /*
           * 非静态同步函数的锁是:this
           * 静态的同步函数的锁是:字节码对象
           */
          public static synchronized void print2() {  
              System.out.print("传");
              System.out.print("智");
              System.out.print("播");
              System.out.print("客");
              System.out.print("\r\n");
          }
      }
    

24.18_多线程(线程安全问题)(掌握)

  • 多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题

  • 使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作

    public class Demo2_Synchronized {
          /**
           * @param args
           * 需求:铁路售票,一共100张,通过四个窗口卖完.
           */
          public static void main(String[] args) {
              TicketsSeller t1 = new TicketsSeller();
              TicketsSeller t2 = new TicketsSeller();
              TicketsSeller t3 = new TicketsSeller();
              TicketsSeller t4 = new TicketsSeller();
              
              t1.setName("窗口1");
              t2.setName("窗口2");
              t3.setName("窗口3");
              t4.setName("窗口4");
              t1.start();
              t2.start();
              t3.start();
              t4.start();
          }
      
      }
      
      class TicketsSeller extends Thread {
          private static int tickets = 100;
          static Object obj = new Object();
          public TicketsSeller() {
              super();
              
          }
          public TicketsSeller(String name) {
              super(name);
          }
          public void run() {
              while(true) {
                  synchronized(obj) {
                      if(tickets <= 0) 
                          break;
                      try {
                          Thread.sleep(10);//线程1睡,线程2睡,线程3睡,线程4睡
                      } catch (InterruptedException e) {
                          
                          e.printStackTrace();
                      }
                      System.out.println(getName() + "...这是第" + tickets-- + "号票");
                  }
              }
          }
      }
    

24.19_多线程(火车站卖票的例子用实现Runnable接口)(掌握)

24.20_多线程(死锁)(了解)

  • 多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁
    • 尽量不要嵌套使用

      private static String s1 = "筷子左";
          private static String s2 = "筷子右";
          public static void main(String[] args) {
              new Thread() {
                  public void run() {
                      while(true) {
                          synchronized(s1) {
                              System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "等待" + s2);
                              synchronized(s2) {
                                  System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "开吃");
                              }
                          }
                      }
                  }
              }.start();
              
      
          new Thread() {
              public void run() {
                  while(true) {
                      synchronized(s2) {
                          System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "等待" + s1);
                          synchronized(s1) {
                              System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "开吃");
                          }
                      }
                  }
              }
          }.start();
      }
      

24.21_多线程(以前的线程安全的类回顾)(掌握)

  • A:回顾以前说过的线程安全问题
    • 看源码:Vector,StringBuffer,Hashtable,Collections.synchroinzed(xxx)
    • Vector是线程安全的,ArrayList是线程不安全的
    • StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的
    • Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的
      24.22_多线程(总结)
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