1.类的继承
在PHP和Java语言里面没有多继承,只有单继承
// 定义一个“人”类做为父类
class Person
{
// 下面是人的成员属性
var $name; //人的名子
var $sex; //人的性别
var $age; //人的年龄
// 定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值
function __construct($name, $sex, $age)
{
$this->name = $name;
$this->sex = $sex;
$this->age = $age;
}
// 这个人可以说话的方法, 说出自己的属性
function say()
{
echo "我的名子叫:" . $this->name . " 性别:" . $this->sex . " 我的年龄是:" . $this->age;
}
}
class Student extends Person
{
var $school; // 学生所在学校的属性
// 这个学生学习的方法
function study()
{
echo "我的名字叫:" . $this->name . " 我正在" . $this->school . "学习<br />";
}
}
2.重载新的方法(parent::)
一种是使用父类的“类名::“来调用父类中被覆盖的方法;
class Student extends Person
{
var $school; // 学生所在学校的属性
function __construct($name, $sex, $age, $school)
{
// 使用父类中的方法为原有的属性赋值
parent::__construct($name, $sex, $age);
$this->school = $school;
}
// 这个学生学习的方法
function study()
{
echo "我的名子叫:" . $this->name . " 我正在" . $this->school . " 学习";
}
// 这个人可以说话的方法, 说出自己的属性
function say()
{
parent::say();
// 加上一点自己的功能
echo "我的年龄是:" . $this->age . " 我在" . $this->school . "上学";
}
}
3.访问类型(public,protected,private)
PHP5支持如下3种访问修饰符:
public (公有的、默认的),protected (受保护的)和private (私有的)三种。
子类中方法的访问权限一定不能低于父类被覆盖方法的访问权限,也就是一定要高于或等于父类方法的访问权限。
4.final关键字的应用
使用final关键标记的类不能被继承;
<?php
final class Person
{
function say(){}
}
class Student extends Person
{
function say() {}
}
?>
使用final关键标记的方法不能被子类覆盖,是最终版本;
<?php
class Person
{
final function say() {}
}
class Student extends Person
{
function say() {}
}
?>
5.static和const关键字的使用(self::)
类的静态变量,非常类似全局变量,能够被所有类的实例共享,类的静态方法也是一样的,类似于全局函数。
<?
class Person
{
// 下面是人的静态成员属性
public static $myCountry = "中国";
// var $name; //人的名子
// 这是人的静态成员方法
public static function say()
{
echo "我是中国人";
}
}
// 输出静态属性
echo Person::$myCountry;
// 访问静态方法
Person::say();
// 重新给静态属性赋值
Person::$myCountry = "美国";
echo Person::$myCountry;
?>
使用对象访问不到静态成员的,
类里面的静态方法只能访问类的静态的属性,
静态的方法是不用对象调用的,而是使用类名来访问
self和$this相似,只不过self是代表这个静态方法所在的类
<?
class Person
{
// 下面是人的静态成员属性
public static $myCountry = "中国";
// 这是人的静态成员方法, 通过self访问其它静态成员
public static function say()
{
echo "我是" . self::$myCountry;
}
}
// 访问静态方法
Person::say();
?>
!!!用“const”修饰的成员属性的访问方式和“static”修饰的成员访问的方式差不多,也是使用“类名”,在方法里面使用“self”关键字。但是不用使用“$”符号,也不能使用对象来访问。
<?php
class MyClass
{
// 定义一个常量constant
const constant = 'constant value';
function showConstant()
{
echo self::constant . " "; // 使用self访问,不要加“$”
}
}
echo MyClass::constant . " "; // 使用类名来访问,也不加“$”
$class = new MyClass();
$class->showConstant();
// echo $class::constant; // 是不允许的
?>
6.__toString()方法
<?php
// Declare a simple class
class TestClass
{
public $foo;
public function __construct($foo)
{
$this->foo = $foo;
}
// 定义一个__toString方法,返加一个成员属性$foo
public function __toString()
{
return $this->foo;
}
}
$class = new TestClass('Hello');
// 直接输出对象
echo $class;
?>
7.克隆对象__clone()方法
在PHP4中我们使用“clone”这个关键字克隆对象;
<?
class Person
{
// 下面是人的成员属性
var $name; // 人的名子
var $sex; // 人的性别
var $age; // 人的年龄
// 定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值
function __construct($name = "", $sex = "", $age = "")
{
$this->name = $name;
$this->sex = $sex;
$this->age = $age;
}
// 这个人可以说话的方法,说出自己的属性
function say()
{
echo "我的名子叫:" . $this->name . " 性别:" . $this->sex . " 我的年龄是:" . $this->age . "<br>";
}
}
$p1 = new Person("张三", "男", 20);
// 使用“clone”克隆新对象p2,和p1对象具有相同的属性和方法。
$p2=clone $p1;
$p2->say();
?>
如果想在克隆后改变原对象的内容,需要在__clone()中重写原本的属性和方法, “__clone()”方法可以没有参数,它自 动包含$this和$that两个指针,$this指向复本,而$that指向原本;
<?
class Person
{
// 下面是人的成员属性
var $name; // 人的名子
var $sex; // 人的性别
var $age; // 人的年龄
// 定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值
function __construct($name = "", $sex = "", $age = "")
{
$this->name = $name;
$this->sex = $sex;
$this->age = $age;
}
// 这个人可以说话的方法, 说出自己的属性
function say()
{
echo "我的名子叫:" . $this->name . " 性别:" . $this->sex . " 我的年龄是:" . $this->age . "<br>";
}
// 对象克隆时自动调用的方法, 如果想在克隆后改变原对象的内容,需要在__clone()中重写原本的属性和方法
function __clone()
{
// $this指的复本p2, 而$that是指向原本p1,这样就在本方法里,改变了复本的属性。
$this->name = "我是假的 $that->name";
$this->age = 30;
}
}
$p1 = new Person("张三", "男", 20);
$p2 = clone $p1;
$p1->say();
$p2->say();
?>
我的名子叫:张三 性别:男 我的年龄是:20我的名子叫:我是假的张三 性别:男 我的年龄是:30
8.__call()处理调用错误
可不可以在程序调用对象内部 不存在的方法时,提示我们调用的方法及使用的参数不存在,但程序还可以继续执行,这个时候我们就要使用在调用不存在的方法时自动调用的方 法“__call()”
<?php
//这是一个测试的类,里面没有属性和方法
class Test
{
}
//产生一个Test类的对象
$test = new Test();
//调用对象里不存在的方法
$test->demo("one", "two", "three");
//程序不会执行到这里
echo "this is a test<br>";
?>
//Fatal error: Call to undefined method Test::demo()
<?php
//这是一个测试的类,里面没有属性和方法
class Test
{
// 调用不存的方法时自动调用的方法,第一个参数为方法名,第二个参数是数组参数
function __call($function_name, $args)
{
print "你所调用的函数:$function_name(参数:";
print_r($args);
echo ")不存在!<br>";
}
}
// 产生一个Test类的对象
$test=new Test();
// 调用对象里不存在的方法
$test->demo("one", "two", "three");
// 程序不会退出可以执行到这里
echo "this is a test<br>";
?>
9.抽象方法和抽象类(abstract)
子类必须把父类中的抽象方法全部都实现,否则子类中还存在抽象方法,那么子类还是抽象类,还是不能实例化类
<?
abstract class Demo
{
var $test;
abstract function fun1();
abstract function fun2();
function fun3()
{
...
}
}
$demo = new Demo(); // 抽象类不能产生实例对象,所以这样做是错的,实例化对象交给子类
class Test extends Demo
{
function fun1()
{
...
}
function fun2()
{
...
}
}
$test = new Test(); // 子类可以实例化对象,因为实现了父类中所有抽象方法
?>
10.PHP5接口技术(interface)
<?php
// 使用”extends”继承另外一个接口
interface Two extends One
{
function fun3();
function fun4();
}
?>
<?php
// 使用“implements”这个关键字去实现接口中的抽象方法 接口和类之间
class Three implements One
{
function fun1()
{
...
}
function fun2()
{
...
}
}
// 实现了全部方法,我们去可以使用子类去实例化对象了
$three = new Three();
?>
<?php
// 使用extends继承一个类,使用implements实现多个接口
class Four extends 类名一 implemtns 接口一, 接口二, ...
{
// 所有接口中的方法都要实现才可以实例化对象
...
}
?>
11.多态的应用
<?php
// 定义了一个形状的接口,里面有两个抽象方法让子类去实现
interface Shape
{
function area();
function perimeter();
}
// 定义了一个矩形子类实现了形状接口中的周长和面积
class Rect implements Shape
{
private $width;
private $height;
function __construct($width, $height)
{
$this->width = $width;
$this->height = $height;
}
function area()
{
return "矩形的面积是:" . ($this->width * $this->height);
}
function perimeter()
{
return "矩形的周长是:" . (2 * ($this->width + $this->height));
}
}
// 定义了一个圆形子类实现了形状接口中的周长和面积
class Circular implements Shape
{
private $radius;
function __construct($radius)
{
$this->radius=$radius;
}
function area()
{
return "圆形的面积是:" . (3.14 * $this->radius * $this->radius);
}
function perimeter()
{
return "圆形的周长是:" . (2 * 3.14 * $this->radius);
}
}
// 把子类矩形对象赋给形状的一个引用
$shape = new Rect(5, 10);
echo $shape->area() . "<br>";
echo $shape->perimeter() . "<br>";
// 把子类圆形对象赋给形状的一个引用
$shape = new Circular(10);
echo $shape->area() . "<br>";
echo $shape->perimeter() . "<br>";
?>
12.把对象串行化serialize()方法,__sleep()方法,__wakeup()方法
有时候需要把一个对象在网络上传输,为了方便传输,可以把整个对象转化为二进制串,等到达另一端时,再还原为原来的对象,这个过程称之为串行化(也叫序列化)
<?
class Person
{
// 下面是人的成员属性
var $name; // 人的名子
var $sex; // 人的性别
var $age; // 人的年龄
// 定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值
function __construct($name = "", $sex = "", $age = "")
{
$this->name = $name;
$this->sex = $sex;
$this->age = $age;
}
// 这个人可以说话的方法, 说出自己的属性
function say()
{
echo "我的名子叫:" . $this->name . " 性别:" . $this->sex . " 我的年龄是:" . $this->age . "<br>";
}
}
$p1 = new Person("张三", "男", 20);
$p1_string = serialize($p1); // 把一个对象串行化,返一个字符串
echo $p1_string . "<br>"; // 串行化的字符串我们通常不去解析
$p2 = unserialize($p1_string); // 把一个串行化的字符串反串行化形成对象$p2
$p2->say();
?>
在PHP5中有两个魔术方法__sleep()方法和__wakeup()方法,在对象串行化的时候,会调用一个__sleep()方法来完成一 些睡前的事情;而在重新醒来,即由二进制串重新组成一个对象的时候,则会自动调用PHP的另一个函数__wakeup(),做一些对象醒来就要做的动作。
<?
class Person
{
// 下面是人的成员属性
var $name; // 人的名子
var $sex; // 人的性别
var $age; // 人的年龄
// 定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值
function __construct($name = "", $sex = "", $age = "")
{
$this->name = $name;
$this->sex = $sex;
$this->age = $age;
}
// 这个人可以说话的方法, 说出自己的属性
function say()
{
echo "我的名子叫:" . $this->name . " 性别:" . $this->sex . " 我的年龄是:" . $this->age . "<br>";
}
// 指定串行化时把返回的数组中$name和$age值串行化,忽略没在数组中的属性$sex
function __sleep()
{
$arr = array("name", "age"); // 此时,属性$sex将被删除!!!
return($arr);
}
// 重新生成对象时,并重新赋值$age为40
function __wakeup()
{
$this->age = 40;
}
}
$p1 = new Person("张三", "男", 20);
// 把一个对象串行化,返一个字符串,调用了__sleep()方法,忽略没在数组中的属性$sex
$p1_string = serialize($p1);
echo $p1_string . "<br>"; // 串行化的字符串我们通常不去解析
$p2 = unserialize($p1_string); // 反串行化形成对象$p2重新赋值$age为40
$p2->say();
?>
//output
O:6:"Person":2:{s:4:"name";s:4:"张三";s:3:"age";i:20;}
我的名子叫:张三 性别: 我的年龄是:40
13.自动加载类 __autoload()函数
在 PHP 5 中,可以定义一个 __autoload()函数,它会在试图使用尚未被定义的类时自动调 用,通过调用此函数,脚本引擎在 PHP 出错失败前有了最后一个机会加载所需的类, __autoload()函数接收的一个参数,就是你想加载的类的 类名
<?php
function __autoload($classname)
{
require_once $classname . '.php';
}
//MyClass1类不存在时,自动调用__autoload()函数,传入参数”MyClass1”
$obj = new MyClass1();
//MyClass2类不存在时,自动调用__autoload()函数,传入参数”MyClass2”
$obj2 = new MyClass2();
?>
注意:__autoload() 是专门为 类的不存在 而设计的!!!很多框架利用这个函数,实现 类文件的自动加载 !!!