原文地址:《Low Poly Character Design》 作者 POTYPANTS
一个角色代表一种个性,如果没有故事,就不会有个性。
每一个好的角色都生而有故事-角色的设计就是要把那个故事讲出来。
如果你读过我之前的文章《How To Make Low Poly Look Good》 ,我提到过,Low Poly设计就是用尽可能少的形状来传达信息。
在设计Low Poly角色的时候尤其如此。你要用尽可能少的形状来将一个故事。
无论是你为游戏,电影,插画还是其它个人项目设计角色,下面的概念都是适用的。
接下来我们将揭示Low Poly角色设计的世界!
大纲:
定义你的角色
设计
Low Poly和卡通
形状和轮廓
设计过程
收缩包裹效果
材质
灯光
重拓扑
包装