切换动画:
this._mechaArmatureComp.animation.FadeIn("skill_03", 0.2f);
加载数据
UnityFactory.factory.LoadDragonBonesData("mecha_1004d/mecha_1004d_ske");
UnityFactory.factory.LoadTextureAtlasData("mecha_1004d/mecha_1004d_tex");
image.png
InverseKinematics
用OffSet实现脚随着地板动
image.png
currentTime属性可以调整动画播放进度
[图片上传失败...(image-f0ce11-1526545372234)]