堆区:
根元类对象:(isa指针, 类方法列表)
元类对象:(isa指针, 类方法列表)
类对象:(isa指针,实例方法列表),
实例对象:(isa指针, 属性列表)
栈区:局部变量(指针)
代码区:存代码
类方法比实例方法执行效率高
内存布局:
https://www.jianshu.com/p/2933311df674
首先要了解 低地址 高地址 两个概念。
地址由低到高 分为几个区域:
1、保留区
2、代码区
编译之后的代码
3、常量区
细分为:
文字常量区:字符串常量
已初始化的数据: 已初始化的全局变量,静态变量
未初始化的数据: 未初始化的全局变量,静态变量
4、堆区 0X6
通过alloc、 malloc、 calloc等动态分配的空间,分配的内存空间地址越来越大
5、栈区 0X7
需要注意的是: 内存地址是由低地址向高地址分配内存。其他区域也是这么做的,但是栈空间是由高地址向低地址布局
局部变量
函数调用开销,比如局部变量。 分配的内存空间地址越来越小
先进后出
6、内核区
iOS 内存管理
栈区stack 0x7堆区heap 0x6
指针, 基本数据类型OC对象
自动释放MRC时代 通过realse, ARC时代引用计数和自动释放池
静态, 动态动态
IOS内存管理--自动释放池的实现原理
https://blog.csdn.net/peixuan197/article/details/47318011
1. 在主线程的 NSRunLoop 对象(在系统级别的其他线程中应该也是如此,比如通过 dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0) 获取到的线程)的每个 event loop 开始前,系统会自动创建一个 autoReleasePool ,并在 event loop 结束时 drain 。
我们上面提到的场景 1 中创建的 autoreleased 对象就是被系统添加到了这个自动创建的 autoReleasePool 中,并在这个 autoReleasePool 被 drain 时得到释放。
2. 每一个线程都会维护自己的 autoReleasePool 堆栈。换句话说 autoReleasePool 是与线程紧密相关的,每一个 autoReleasePool 只对应一个线程。
附:不同情况下的字符串在内存中的位置
1、如果字符串直接使用字面量赋值, 就会存到文字常量区。
2、如果字符串使用的是stringWithFormatter:就要根据字符串的长度来判断要存在哪个区域。
2.1:如果是短字符串,直接利用tagged pointer技术存在栈区,指针的地址值中就存有字符串的值。2.2:如果字符串比较长,那就直接分配到堆区。
理解一个概念:可变长度编码:8比特编码, 6比特编码, 5比特编码
因此我们可以看到采用Tagged Pointer的字符串的结构是:
1:如果长度介于0到7,直接用八位编码存储字符串。
2:如果长度是8或9,用六位编码存储字符串,使用编码表“eilotrm.apdnsIc ufkMShjTRxgC4013bDNvwyUL2O856P-B79AFKEWV_zGJ/HYX”。
3:如果长度是10或11,用五位编码存储字符串,使用编码表“eilotrm.apdnsIc ufkMShjTRxgC4013”