手游感受

最近下了期待已久的梦幻模拟战的手游。还在读书的时候这个游戏的1到5都是花了不少时间玩过的。2,4,5更是将主力练到全能力99,通关了最强的隐藏关。

整体来说,游戏的画面还是很不错的,系统也为了适应手游,做了不少的更新。一开始玩的时候感觉不错,但慢慢发现,太肝了。日常任务和其他各种每日任务,都需要花不少的时间去完成。自动战斗的效率也不高,所以每天为了做完这些任务需要花不少的时间,原本觉得不够用的时间更是难以调节。压力山大。

玩了两天,还是删了。

因为手机现在基本不离身,所以手游也经常下载来试试。需要到点领取的体力,登录奖励,每日任务,为了能让用户增加在线时间,设置了多种需要花时间完成的要素(当然,氪金就能稍微减少一点在线时间,不过也就能减少那么一丢丢)。

但是主机游戏则需要长时间坐在电视机前面,不仅需要长时间的久坐,还要保持高度集中的注意力。没错,玩游戏真的是个体力活。

对于越来越碎片化的时间,主机游戏确实对时间管理是种更大的挑战。因而手游的蓬勃发展也是一种无法改变的趋势。除非以后游戏进化到像头号玩家那种形式或是变成黑客帝国一样的脑后插管。真到这样,游戏和现实的区别也就不大了吧。

对于有强迫症的我,不清完每日任务就心神不宁,因此,对我而言,不玩手游或许才是唯一的出路吧。

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