const和static需要掌握的一些内容

用const修饰的变量表示变量值只读。

static有两个作用:指定变量的作用域和存储的方式。在一个文件首部声明static变量,那么此变量就在该文件中使用。

static和const结合可以设置作用域确定并且只读的变量,比如文件中的全局常量

1.用const修饰指针变量

(1)(const类型*变量名):可以改变指针的指向,不可改变指针指向的内容


图1

(2)(类型*const变量名):可以改变指针指向的内容,不能改变指针的指向。


图2

(3)(const类型* const变量名):指针的指向、指针指向的内容都不可以改变


图3

2.创建文件域的字符串常量

(1)如果指针指向的是可变的字符串对象,即使加const修饰该对象,该对象也是可变的:


图4

输出结果为:


图4输出结果

(2)如果指向的是不可变对象如NSString,就不用担心指向的对象的值被改变了,但是指针的指向也可以被改变:


图5

输出结果为:


图5的输出结果

(3)如果想创建一个只读的字符串常量,应该设定指针只读,并指向不可变对象:


图6

(4)那么声明文件域的字符串常量的做法是:在文件首部做以下声明

必须在声明时就对常量赋值。否则在使用时不能再对其赋值,从而使用的是指向nil的指针


图7


(5)如果要声明文件域的基本数据类型常量,在文件首部声明变量时用static const修饰并赋初值。例如:

static const NSInteger a = 100;

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