<script>
var a = [];
for(let i = 0; i < 10; i++){
a[i] = function(){
console.log( i );
}
}
a[0]();
a[6]();
function fn(){
let a = '第一层';
if(true){
let a = '第二层';
console.log( a );
}
console.log( a );
}
fn()
// let [z, x, c] = [10, 20, 30];
// console.log(z)
let [ , , third] = ['foo', 'bar', 'baz'];
console.log(third)
let [x, , y] = [1, 2, 3]
console.log(x)
console.log(y)
let [x1, y1, ...z1] = ['a'];
console.log(x1)
console.log(y1)//解构不成功,变量的值就等于undefined
console.log(z1)
// -----------
// Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。
//如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到
//的是这个对象的引用
const obj1 = {a:{b:1}};
const obj2 = Object.assign({}, obj1);
console.log( obj2 )
obj1.a.b = 2;
console.log( obj2.a.b )
console.log(obj1)
// Object.assign 对于嵌套对象遇到同名属性,Object.assign的处理方法是替换,而不是添加
// const target = {a:{b:'c',d:'e'}}
// const source = {a:{b:'hello'}}
// Object.assign(target,source)
// console.log(target)//a: {b: 'hello'}
// console.log(source)
const target = {a:{b:'c',d:'e'},f:'m'}
const source = {a:{b:'hello'}}
Object.assign(target,source)
console.log(target)//a: {b: 'hello'},f:'m'
console.log(source)//{a:{b:'hello'}}
console.log(Object)
//Object.assign 可以用来处理数组,但是会把数组视为对象
const arrAssign = Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])
//上面代码Object.assign把数组视为属性名为0、1、2的对象,
//因此源数组的0号属性4覆盖了目标数组的0号属性1
console.log(arrAssign)//[4, 5, 3]
/* ES6新方法
Object.keys 返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历属性的键名
Object.values
Object.entries
*/
// -----
// var obj = {foo:'bar', baz:42};
// console.log(Object.keys(obj))//['foo', 'baz']
// ----
let {keys, value, entries} = Object;
let obj = {a:1, b:2, c:3};
for(let key of keys(obj)){
console.log(key)
}
/*
Object.fromEntries()该方法是Object.entries()的逆操作,用于将
一个键值对数组转为对象,该方法的主要目的,是将键值对的数据结构还原为
对象,因此特别适合将Map结构转为对象。
*/
const OF = Object.fromEntries([
['foo', 'baz'],
['baz', 42]
])
console.log(OF)//{foo: 'baz', baz: 42}
const entries2 = new Map([
['foo', 'baz'],
['baz', 42]
])
const OF1 = Object.fromEntries( entries2 );
console.log( OF1 )//{foo: 'baz', baz: 42}
</script>
ES6新属性
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