前端设计模式

1. 写出 构造函数模式、混合模式、模块模式、工厂模式、单例模式、发布订阅模式的范例。

  1. 模块模式
    var Person = (function(){
    var name = 'liqi';
    function sayName(){
    console.log(name)
    }
    return {
    name: name,
    sayName: sayName
    }
    })() //把一个立即执行函数赋给对象,对象的属性隐藏在函数的return中,
    //利用外部无法访问函数内的局部变量的特性,起到了封装的作用
    Person.sayName() //liqi

  2. 构造函数模式
    function Person(name,age){
    this.name = name;
    this.age = age;
    }
    Person.prototype.sayName = function(){
    return(this.name)
    };

     var person = new Person('liqi',24);
     console.log(person) //Person {name: "liqi", age: 24}
     person.sayName('liqi') //'liqi'
    
  3. 混合模式,同时使用构造函数模式和继承
    function Person(name,age){
    this.name = name;
    this.age = age;
    }
    Person.prototype.sayName = function(){
    console.log(this.name)
    };

     var Student = function(name,age,grade){
         Person.call(this,name,age) //使Person的this指向Student,使Student构造的对象继承Person的name, sex属性
         this.grade = grade;
     };
     Student.prototype = Object.create(Person.prototype); //指定Student的原型为Person,实现继承Person原型里的属性和方法
     Student.prototype.sayGrade = function(){
         console.log(this.grade)
     }
     var student = new Student('liqi',24,'senior');
     console.log(student)
    
  1. 工厂模式
    function createPerson(options){
    var person = {
    name: options.name || 'Mr.Lee',
    age: options.age || '18'
    }
    person.sayName = function(){
    console.log(this.name)
    }
    return person
    }

     var p1 = createPerson({name: 'liqi', age: 24}); //以传入的参数创建对象 
     p1.sayName() //liqi
    
  2. 单例模式
    var singlePerson = (function(){
    var exist;
    function init(){
    //定义局部变量
    return{
    //定义属性和方法
    };
    }
    return{
    isExist: function(){
    if(!exist){ //第一次创建对象,exist不存在,调用init()
    exist = init();
    }
    return exist; //第二次创建,exist存在,返回相同的init()
    }
    };
    })();
    var p1 = singlePerson.isExist();
    var p2 = singlePerson.isExist(); //p1 === p2 ,true,两次创建的对象,属性和方法相同

  3. 发布订阅模式 解耦代码
    var EventCenter = (function(){
    var events = {};

         function on(e,fn){  //'event'==>e ,function(data){}==>fn
             events[e] = events[e] || []; //判断events中是否存在{ event: [] },没有则创建
             events[e].push({ 
                 handler: fn  //events:[ { handler: fn } ]
             });
         }
         function fire(evt,args){
             if(events[evt]){
                 return;
             }
             for (var i = 0; i < events[evt].length; i++) { //遍历events[evt],有handler则执行handler:fn(args){}
                 events[evt][i].handler(args);
             }
             }
         }
    
         return {
             on: on,
             fire: fire
         }
     })();
    
     EventCenter.on('event',function(data){
         console.log('event start')
     })
     EventCenter.fire('event')
    

2. 使用发布订阅模式写一个事件管理器,可以实现如下方式调用

Event.on('change', function(val){
    console.log('change...  now val is ' + val);  
});
Event.fire('change', '饥人谷');
Event.off('changer');
--------------------------------------      
var Event = (function(){
    var events = {}; 

    function on(e,fn){  //'event'==>e ,function(data){}==>fn
        events[e] = events[e] || []; //判断events中是否存在{ event: [] },没有则创建
        events[e].push({ 
            handler: fn  //events:[ { handler: fn } ]
        });
    }
    function fire(evt,args){
        if(events[evt]){
            return;
        }
        for (var i = 0; i < events[evt].length; i++) { //遍历events[evt],有handler则执行handler:fn(args){}
            events[evt][i].handler(args);
        }
        }
    }
    function off(evt,args){
        delete events[e]
    }

    return {
        on: on,
        fire: fire,
        off: off
    }
})();

Event.on('change', function(val){
    console.log('change...  now val is ' + val);  
});
Event.fire('change', '饥人谷'); //change...  now val is 饥人谷
Event.off('changer'); 
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