Three.js 核心 五步

1.设置three.js渲染器

2.设置摄像机camera

3.设置场景scene

4.设置光源light

5.设置物体object

camera 为观察的视角

scene 为观察的对象

渲染器渲染时,需要渲染视角以及对象,才能将完整的webgl 展示出来。

其中场景中包含两个重要的物体

   对象  boject  以及灯光 light

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