Java线程基础篇

Thread.png

前言:线程是程序中最小的资源分配单位,不论在面试,还是平时工作中,都会与线程频繁打交道。

一、进程与线程的区别(了解 )

进程的概念:
①程序(任务)的执行过程 (是一个动态的概念)
②持有资源(共享内存,共享文件)和线程 (是资源的载体)
线程的概念:
①线程是系统中最小的执行单元
②同一进程中有多个线程
③线程共享进程的资源
应用场景:
你打开迅雷就属于打开一个进程,在迅雷中可以开启多条线程一起进行下载。QQ同时可以和多个人一起视频聊天等。

二、多线程并行和并发的区别(了解)

  • 并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)
  • 并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
  • 比如我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊,同时右手用另一台电脑跟乙聊天,这就叫并行。
  • 如果用一台电脑我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊。这就叫并发。

三、多线程实现的两种方式(掌握)

1、第一种方式继承Thread

  • 定义类继承Thread
  • 重写run方法
  • 把新线程要做的事写在run方法中
  • 创建线程对象
  • 开启新线程, 内部会自动执行run方法
public class Demo2_Thread {
        
                /**
                 * @param args
                 */
                public static void main(String[] args) {
                    MyThread mt = new MyThread();                           //4,创建自定义类的对象
                    mt.start();                                             //5,开启线程
                    
                    for(int i = 0; i < 3000; i++) {
                        System.out.println("bb");
                    }
                }
            
            }
            class MyThread extends Thread {                                 //1,定义类继承Thread
                public void run() {                                         //2,重写run方法
                    for(int i = 0; i < 3000; i++) {                         //3,将要执行的代码,写在run方法中
                        System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
                    }
                }
            }

打印的结果是bb,aaaaaaaa交替,电脑只有一个CPU,开启两个线程,所以线程是并发的,所以CPU会在两个不同的线程之间切换,自己多运行几次看看效果就明白了。
2.实现Runnable

  • 定义类实现Runnable接口
  • 实现run方法
  • 把新线程要做的事写在run方法中
  • 创建自定义的Runnable的子类对象
  • 创建Thread对象, 传入Runnable
  • 调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法
public class Demo3_Runnable {
                /**
                 * @param args
                 */
                public static void main(String[] args) {
                    MyRunnable mr = new MyRunnable();                       //4,创建自定义类对象
                    //Runnable target = new MyRunnable();
                    Thread t = new Thread(mr);                              //5,将其当作参数传递给Thread的构造函数
                    t.start();                                              //6,开启线程
                    
                    for(int i = 0; i < 3000; i++) {
                        System.out.println("bb");
                    }
                }
            }
            
            class MyRunnable implements Runnable {                          //1,自定义类实现Runnable接口
                @Override
                public void run() {                                         //2,重写run方法
                    for(int i = 0; i < 3000; i++) {                         //3,将要执行的代码,写在run方法中
                        System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
                    }
                }
                
            }

说明:之所以mr不能直接调用start();那是因为start()方法是Thread这个类的,在Java API文档中我们可以查询。那么我们怎样启动一个实现Runnable接口的类呢?同理查询文档我们可以发现在Thread构造方法中有一个构造函数可以传入Runnable对象,这样一来我们便可以调用Thread的start()方法启动线程了。

四、多线程实现Runnable的原理

查看源码:

  • 1,看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用

  • 2,通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值


    t1.png

    继续查看init()方法


    t2.png

    t3.png
  • 3,查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法

t4.png

结论:

  • 查看源码的区别:

    • a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
    • b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
  • 继承Thread

    • 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
    • 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法(Java中类是单继承的,但是接口可以多实现)
  • 实现Runnable接口

    • 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
    • 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂

五、你还需要继续掌握的线程基础

  • 匿名内部类实现线程的两种方式
  • 如何获取和设置线程名字
  • 如何获取当前线程对象
  • 休眠线程、守护线程、加入线程、礼让线程和线程优先级
  • 线程安全问题、什么是同步代码块
  • 线程间通信、死锁、线程池

下篇:
Java线程高级篇(待定)
Java线程终极篇(待定)

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