Github_web_1

一:在制作一个Web应用或Web站点的过程中,你是如何考虑他的UI、安全性、高性能、SEO、可维护性以及技术因素的?
UI:界面美观,要有个性,考虑用户使用的逻辑要简单,用起来舒适自由。使用习惯要符合大部分用户的习惯,比如少让用户输入,采用选择的方式,提供搜索和提示功能。
安全性:
1、对输入进行有效性验证(非法字符,特殊字符)如PHP中的方法htmlspecialchars()将特殊字符(>)转化为html实体,trim()去掉用户输入的不必要字符,stripslashes()去掉用户输入的反斜杠等等。
2、对交互操作进行身份验证和授权
3、注入攻击;注入攻击是应用违背了“数据与代码分离原则”导致的结果。它有两个条件:一是用户能够控制数据的输入;二是代码拼凑了用户输入的数据,把数据当作代码执行了
7、不安全的存储;不要使用单独类似MD5或SHA加密策略,在进行散列密码值时,使用作料或多种作料以防止彩虹攻击。对于短密码,采用一个短散列算法处理,例如:bcrypt或scrypt。
高性能:1:DNS负载均衡 2:HTTP重定向 3:分布式缓存 4:数据库扩展 5:反向代理负载均衡
SEO:选好关键字,描述语言,修饰性图片换成文本,合理使用h1-h6,对图片添加alt属性,链接添加target属性。
可维护性:代码是否容易被理解,是否容易被修改和增加新的功能,当出现问题时是否能快速定位到问题代码。
二:你能描述一下当你制作一个网页的工作流程吗?
内容分析:分清展现在网络中内容的层次和逻辑关系
结构设计:写出合理的html结构代码
布局设计:使用html+css进行布局
样式设计:首先要使用reset.css
交互设计:鼠标特效
行为设计:js代码,ajax页面行为和从服务器获取数据
测试兼容性;优化性能。
三:假若你有 5 个不同的样式文件 (stylesheets), 整合进网站的最好方式是?
根据class命名规则写样式,这样样式不会冲突,提取公共的样式,进行合并,非公共的单独拎出来。然后打包压缩一下就行了,若每个文件都很大,就需要分模块加载。

四:什么是渐进增强(progressive enhancement)、优雅降级(graceful degradation)呢?
渐进增强(progressiveenhancement):针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。(从被所有浏览器支持的基本功能开始,逐步地添加那些只有新式浏览器才支持的功能,向页面添加无害于基础浏览器的额外样式和功能。当浏览器支持时,它们会自动地呈现出来并发挥作用。)
优雅降级(gracefuldegradation):一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容。(Web站点在所有新式浏览器中都能正常工作,如果用户使用的是老式浏览器,则代码会检查以确认它们是否能正常工作。由于IE独特的盒模型布局问题,针对不同版本的IE的hack实践过优雅降级了,为那些无法支持功能的浏览器增加候选方案,使之在旧式浏览器上以某种形式降级体验却不至于完全失效。)
区别:优雅降级是从复杂的现状开始,并试图减少用户体验的供给,而渐进增强则是从一个非常基础的、能够起作用的版本开始,并不断扩充,以适应未来环境的需要。

五:你如何对网站的文件和资源进行优化?
1.尽可能减少http请求次数,将css, js, 图片各自合并
2.使用CDN,降低通信距离
3.添加Expire/Cache-Control头
4.启用Gzip压缩文件
5.将css放在页面最上面
6.将script放在页面最下面
7.避免在css中使用表达式
8.将css, js都放在外部文件中
9.减少DNS查询
10.最小化css, js,减小文件体积
11.避免重定向
12.移除重复脚本
13.配置实体标签ETag
14.使用AJAX缓存,让网站内容分批加载,局部更新

六:为什么利用多个域名来提供网站资源更有效?浏览器同一时间可以从一个域名下载多少资源?

  1. 静态内容和动态内容分服务器存放,使用不同的服务器处理请求。处理动态内容的只处理动态内容,不处理别的,提高效率,这样使得CDN(内容分发网络)缓存更方便
    2、 突破浏览器并发限制 (你随便挑一个 G家的 url: https://lh4.googleusercontent.com/- si4dh2myPWk/T81YkSi__AI/AAAAAAAAQ5o/LlwbBRpp58Q/w497-h373/IMG_20120603_163233.jpg, 把前面的 lh4换成 lh3,lh6 啥的,都照样能够访问,像地图之类的需要大量并发下载图片的站点,这个非常重要。)
    3、跨域不会传cookie,节省宽带

七:请说出三种减少页面加载时间的方法
1.尽可能减少http请求次数,将css, js, 图片各自合并
2.使用CDN,降低通信距离
3.添加Expire/Cache-Control头
4.启用Gzip压缩文件
5.将css放在页面最上面
6.将script放在页面最下面
7.避免在css中使用表达式
8.将css, js都放在外部文件中
9.减少DNS查询
10.最小化css, js,减小文件体积
11.避免重定向
12.移除重复脚本
13.配置实体标签ETag
14.使用AJAX缓存,让网站内容分批加载,局部更新

八:请写一个简单的幻灯效果页面

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>幻灯片</title>
    <style type="text/css">
        .myDiv{
            width:600px;
            height:400px;
            margin:20px auto;
            background-size:over;
            background-postion:center;
            -webkit-animation-name: "loop";
            -webkit-animation-duration:20s;
            -webkit-animation-iteration-count:infinite;
        }
        @-webkit-keyframes "loop"{
            0%{background:url(http://img5.duitang.com/uploads/blog/201408/12/20140812150016_8NMUU.jpeg) no-repeat;}
            25%{background:url(http://pic29.nipic.com/20130518/9908282_142904524164_2.jpg) no-repeat;}
            50%{background:url(http://uploadfile.huiyi8.com/2014/0605/20140605114503719.jpg) no-repeat;}
            75%{background:url(http://img3.redocn.com/20100322/Redocn_2010032112222793.jpg) no-repeat;}
            100%{background:url(http://uploadfile.huiyi8.com/2014/0605/20140605114447934.jpg)no-repeat;}
            
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="myDiv"></div>
</body>
</html>

九:请谈谈你对网页标准和标准制定机构重要性的理解。
网页标准和标准制定机构都是为了能让web发展的更‘健康’,首先约束浏览器开发者遵循统一的标准,其次约束网站开发者,这样降低开发难度,开发成本,SEO也会更好做,也不会因为滥用代码导致各种BUG、安全问题,最终提高网站易用性。

十:什么是 FOUC (无样式内容闪烁)?你如何来避免 FOUC?
如果使用import方法对CSS进行导入,会导致某些页面在Windows 下的InternetExplorer出现一些奇怪的现象:以无样式显示页面内容的瞬间闪烁,这种现象称之为文档样式短暂失效(Flash of Unstyled Content),简称为FOUC。
原因大致为:
1,使用import方法导入样式表。
2,将样式表放在页面底部
3,有几个样式表,放在html结构的不同位置。
其实原理很清楚:当样式表晚于结构性html加载,当加载到此样式表时,页面将停止之前的渲染。此样式表被下载和解析后,将重新渲染页面,也就出现了短暂的花屏现象。
解决方法:
使用LINK标签将样式表放在文档HEAD中。

十一:请解释 CSS 动画和 JavaScript 动画的优缺点。
JS动画
缺点:(1)JavaScript在浏览器的主线程中运行,而主线程中还有其它需要运行的JavaScript脚本、样式计算、布局、绘制任务等,对其干扰导致线程可能出现阻塞,从而造成丢帧的情况。
(2)代码的复杂度高于CSS动画
优点:(1)JavaScript动画控制能力很强, 可以在动画播放过程中对动画进行控制:开始、暂停、回放、终止、取消都是可以做到的。
(2)动画效果比css3动画丰富,有些动画效果,比如曲线运动,冲击闪烁,视差滚动效果,只有JavaScript动画才能完成
(3)CSS3有兼容性问题,而JS大多时候没有兼容性问题
CSS动画
缺点:(1)运行过程控制较弱,无法附加事件绑定回调函数。CSS动画只能暂停,不能在动画中寻找一个特定的时间点,不能在半路反转动画,不能变换时间尺度,不能在特定的位置添加回调函数或是绑定回放事件,无进度报告
(2)代码冗长。想用 CSS 实现稍微复杂一点动画,最后CSS代码都会变得非常笨重。
优点:(1)浏览器可以对动画进行优化。
浏览器使用与 requestAnimationFrame 类似的机制,requestAnimationFrame比起setTimeout,setInterval设置动画的优势主要是:1)requestAnimationFrame 会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就完成,并且重绘或回流的时间间隔紧紧跟随浏览器的刷新频率,一般来说,这个频率为每秒60帧。2)在隐藏或不可见的元素中requestAnimationFrame不会进行重绘或回流,这当然就意味着更少的的cpu,gpu和内存使用量。强制使用硬件加速 (通过 GPU 来提高动画性能)

十二:什么是跨域资源共享 (CORS)?它用于解决什么问题?
默认情况下,为预防某些而已行为,浏览器的XHR对象只能访问来源于同一个域中的资源。但是我们在日常实际开发中,常常会遇到跨域请求的需求,因此就出现了一种跨域请求的方案:CORS(Cross-Origin Resource Sharing)跨域资源共享。CORS背后的原理是:使用自定的HTTP头部与服务器进行沟通,从而由服务器决定响应是否成功。
如何使用CORS?
使用CORS需要客户端和服务端两者配合。
1、客户端如何发起CORS跨域请求?
目前在大多数浏览器下(CORS在各浏览器下支持情况),都原生支持CORS,代码编写时和同域的请求差不多,只需要在xhr.open()的时候传入绝对URL即可。例如:

var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.onreadystatechange = function () {
    if(xhr.readyState == 4){
        if(xhr.status >= 200 && xhr.status < 300 || xhr.status == 304){
            console.log(xhr.responseText)
        }else {
            console.log('err' + xhr.status);
        }
    }
};
xhr.open('get','http://www.xxx.com/api/something/',true);
xhr.send(null);

这样就可以发送一个跨域请求了,但是如果只是如上面示例代码一样发送的话会报错,因为服务器并未设置允许我们这个请求,因此CORS还需要服务端来配合。
2、服务器如何允许客户的CORS跨域请求?
服务器只需要在响应头部中设置Access-Control-Allow-Origin即可让客户端访问。
假设客户端的域名是http://www.xxx.com,那么服务端只要在Access-Control-Allow-Origin的设置中含有http://www.xxx.com,那么这个CORS请求即可成功。如果Access-Control-Allow-Origin设置为*,那么任意域名都可以访问这个服务端,但是为了安全起见,一般并不建议这样做。

十三:doctype(文档类型) 的作用是什么?
doctype使浏览器按照dtd指定的渲染方式对页面进行渲染
Web 世界中存在许多不同的文档。只有了解文档的类型,浏览器才能正确地显示文档。
HTML 也有多个不同的版本,只有完全明白页面中使用的确切 HTML 版本,浏览器才能完全正确地显示出 HTML 页面。这就是 <!DOCTYPE> 的用处。
<!DOCTYPE> 不是 HTML 标签。它为浏览器提供一项信息(声明),即 HTML 是用什么版本编写的
如果你的页面添加了<!DOCTYPE html>那么,那么就等同于开启了标准模式,那么浏览器就得老老实实的按照W3C的

十四:浏览器标准模式 (standards mode) 、几乎标准模式(almost standards mode)和怪异模式 (quirks mode) 之间的区别是什么?
所谓的标准模式是指,浏览器按W3C标准解析执行代码;怪异模式则是使用浏览器自己的方式解析执行代码,因为不同浏览器解析执行的方式不一样,所以我们称之为怪异模式。浏览器解析时到底使用标准模式还是怪异模式,与你网页中的DTD声明直接相关,DTD声明定义了标准文档的类型(标准模式解析)文档类型,会使浏览器使用相应的方式加载网页并显示,忽略DTD声明,将使网页进入怪异模式(quirks mode)。
几乎标准模式(almost standards mode)是Firefox1+的设定的,类似于标准模式

十五:HTML 和 XHTML 有什么区别?
HTML是一种基本的WEB网页设计语言,XHTML是一个基于XML的置标语言,看起来与HTML有些相象,只有一些小的但重要的区别,XHTML就是一个扮演着类似HTML的角色的XML,所以,本质上说,XHTML是一个过渡技术,结合了XML(有几分)的强大功能及HTML(大多数)的简单特性。
HTML 和 XHTML 的区别简单来说,XHTML 可以认为是 XML 版本的 HTML,为符合 XML 要求,XHTML 语法上要求更严谨些。
以下是 XHTML 相对 HTML 的几大区别:
XHTML 要求正确嵌套
XHTML 所有元素必须关闭
XHTML 区分大小写
XHTML 属性值要用双引号
XHTML 用 id 属性代替 name 属性
XHTML 特殊字符的处理

十六:如果页面使用 'application/xhtml+xml' 会有什么问题吗?
使用xhtml,页面结构中必须包含head标签,并且每个标签结构都要关闭,包括空标签。所有标签都要小写。使用了'application/xhtml+xml'之后,部分老浏览器不会支持

十七:如果网页内容需要支持多语言,你会怎么做?
采用统一编码UTF-8方式编码:应用字符集的选择;所以对提供了多语言版本的网站来说,Unicode字符集应该是最理想的选择。它是一种双字节编码机制的字符集,不管是东方文字还是西方文字,在Unicode中一律用两个字节来表示,因而至少可以定义65536个不同的字符,几乎可以涵盖世界上目前所有通用的语言的每一种字符。所以在设计和开发多语言网站时,一定要注意先把非中文页面的字符集定义为“utf-8”格式
语言书写习惯&导航结构:有些国家的语言书写习惯是从右到左,例如许多中东地区所使用的阿拉伯语,波斯语和希伯来语等等。如果你的市场目标是这些语言的国家,那么在网站设计中就需要考虑这些特殊的语言书写习惯。而且如果你在网站导航结构设计中使用的是一个竖直导航栏,这时候就应该把它放在右边,而不是象我们习惯的那样放在左边了。
多语言网站实现计划 :
静态:就是为每种语言分辨准备一套页面文件,要么通过文件后缀名来区分不同语言,要么通过子目录来区分不同语言。
例如对于首页文件index_en.htm供给英语界面,index_gb.htm供给简体中文界面,index_big.htm供给繁体中文界面,或者是en/index.htm供给英语界面,gb/index.htm供给简体中文界面,big/index.htm供给繁体中文界面,一旦用户选择了需要的语言后,主动跳转到相应的页面,首页以下其他链接也是按照同样方法处理。从保护的角度来看,通过子目录比通过文件后缀名来区分不同语言版本显得要简略明了。
动态:站点内所有页面文件都是动态页面文件(PHP,ASP等)而不是静态页面文件,在需要输出语言文字的处所同一采用语言变量来表现,这些语言变量可以根据用户选择不同的语言赋予不同的值,从而能够实现在不同的语言环境下输出不同的文字。
例如:语言变量ln_name,当用户选择的语言是英语时赋值为“Name”,当用户选择的语言是简体中文时赋值为“姓名”,这样就可以适应不同语言时的输出。
采用静态方法的长处是页面直接输出到客户端,不需要在服务器上运行,占用服务器的资源比拟少,系统能够支撑的并发连接数较多,毛病是要为每种语言制作一套页面文件,很多内容即使是和语言无关的也要分不同语言来存储,因此占用的存储空间较多。
采用动态方法和静态方法的优毛病正好相反,它的长处是动态页面文件只有一套,不同语言的文字应用语言变量来存储,和语言无关的内容只存储一份,占用的存储空间较少,并且扩大新语言比拟轻易,毛病需要在服务器上运行,然后把成果输进到客户端,占用服务器的资源比拟多,系统能够支撑的并发连接数较少。

十八:使用 data- 属性的好处是什么?
HTML5规范里增加了一个自定义data属性.
为前端开发者提供自定义的属性,这些属性集可以通过对象的dataset属性获取,不支持该属性的浏览器可以通过 getAttribute方法获取
<div data-author="david" data-time="2011-06-20" data-comment-num="10">...</div>div.dataset.commentNum; // 10
需要注意的是,data-之后的以连字符分割的多个单词组成的属性,获取的时候使用驼峰风格:比如

<div id="content" data-user-list="user_list">data-user_list自定义属性 </div>
//js
var content= document.getElementById('content');
alert(content.dataset.userList)
//jQuery
$('#content').data('userList');//读

并不是所有的浏览器都支持.dataset属性,测试的浏览器中只有Chrome和Opera支持。
通过js方式给data-*设置值

<div id="content" data-user-list="user_list">data-user_list自定义属性 </div>
//js
var content= document.getElementById('content');
content.dataset.name='我叫tom'
alert(content.dataset.name)
//jquery
$('#content').data('name','我叫tom');//写
getAttribute/setAttribute方法的使用
var content= document.getElementById('content');        
content.dataset.birthDate = '19990619';        
content.setAttribute('age', 25);       
console.log(content.getAttribute('data-age')); //25       console.log(content.getAttribute('data-birth-date')); //19990519  

十九:请描述 cookies、sessionStorage 和 localStorage 的区别。
软件编程希望通过一些手段来持久化的存储一些有用的数据。对于网络化编程,一般将这项任务交给了服务器端的数据库或者浏览器端的cookie。随着HTML5的出现,web开发又有了两种选择:Web Storage和Web SQL Database.
WebStorage有两种形式:LocalStorage(本地存储)和sessionStorage(会话存储)。这两种方式都允许开发者使用js设置的键值对进行操作,在在重新加载不同的页面的时候读出它们。这一点与cookie类似。
1:cookie数据始终在同源的http请求中携带(即使不需要),即cookie在浏览器和服务器间来回传递。而sessionStorage和localStorage不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存。cookie数据还有路径(path)的概念,可以限制cookie只属于某个路径下。
2:存储大小限制也不同,cookie数据不能超过4k,同时因为每次http请求都会携带cookie,所以cookie只适合保存很小的数据,如会话标识。sessionStorage和localStorage 虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,可以达到5M或更大。
3:数据有效期不同,sessionStorage:仅在当前浏览器窗口关闭前有效,自然也就不可能持久保持;localStorage:始终有效,窗口或浏览器关闭也一直保存,因此用作持久数据;cookie只在设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭。
4:作用域不同,sessionStorage不在不同的浏览器窗口中共享,即使是同一个页面;localStorage 在所有同源窗口中都是共享的;cookie也是在所有同源窗口中都是共享的。
5:Web Storage 支持事件通知机制,可以将数据更新的通知发送给监听者。
6:Web Storage 的 api 接口使用更方便。

二十:请解释 <script>、<script async> 和 <script defer> 的区别。
向html页面中插入javascript代码的主要方法就是通过script标签。其中包括两种形式,第一种直接在script标签之间插入js代码,第二种即是通过src属性引入外部js文件。由于解释器在解析执行js代码期间会阻塞页面其余部分的渲染,对于存在大量js代码的页面来说会导致浏览器出现长时间的空白和延迟,为了避免这个问题,建议把全部的js引用放在</body>标签之前。
script标签存在两个属性,defer和async,因此script标签的使用分为三种情况:
1.<script src="example.js"></script>
没有defer或async属性,浏览器会立即加载并执行相应的脚本。也就是说在渲染script标签之后的文档之前,不等待后续加载的文档元素,读到就开始加载和执行,此举会阻塞后续文档的加载;
2.<script async src="example.js"></script>
有了async属性,表示后续文档的加载和渲染与js脚本的加载和执行是并行进行的,即异步执行;
3.<script defer src="example.js"></script>
有了defer属性,加载后续文档的过程和js脚本的加载(此时仅加载不执行)是并行进行的(异步),js脚本的执行需要等到文档所有元素解析完成之后,DOMContentLoaded事件触发执行之前。

二十一:为什么通常推荐将 CSS <link> 放置在 <head></head> 之间,而将 JS <script> 放置在 </body> 之前?你知道有哪些例外吗?
如果把javascript放在head里的话,则先被解析,但这时候body还没有解析。(常规html结构都是head在前,body在后)如果head的js代码是需要传入一个参数(在body中调用该方法时,才会传入参数),并需调用该参数进行一系列的操作,那么这时候肯定就会报错,因为函数该参数未定义(undefined)。
而为什么我们经常看到有很多的人把js脚本放到head里面都不担心出问题?因为通常把javascript放在head里的话,一般都会绑定一个监听,当全部的html文档解析完之后,再执行代码:

二十二:html 渐进式渲染
你需要尽早将 HTML 字节给到浏览器。
比如:一个请求进来了,(理想状态下)你的数据被缓存起来,因此服务器能够快速获取。然后,浏览器开始解析数据,并在屏幕上呈现出来。
对于此次 WebPageTest,在 1.5 秒就得到了第一屏,但是你能看到,它没有包含所有内容。它包含的内容足以让你开始浏览页面、或查看假日交易。
然后,到 3.5 秒,另一部分载入了更多交易。到 6.5 秒,一些东西仍然在载入!事实上,整个页面载入的完成一直持续到 18 秒。你能等那么长时间吗?我表示怀疑!
如果 Amazon 专注于最慢的页面载入,那么一定有人被激怒。他们却专注于在最早的 packet 里发送最重要的字节。再进一步,他们可能在第一个 packet 里塞满最重要的字节。我敢打赌,他们还专注于尽快地为你发送那些字节。

二十三:CSS 中类 (classes) 和 ID 的区别。
在样式表定义一个样式的时候,可以定义id也可以定义class。
在CSS文件里书写时,ID加前缀“#”;CLASS用“.”
id一个页面只可以使用一次;class可以多次引用。
ID是一个标签,用于区分不同的结构和内容,就象名字,如果一个屋子有2个人同名,就会出现混淆;class是一个样式,可以套在任何结构和内容上,就象一件衣服;
目前的浏览器还都允许用多个相同ID,一般情况下也能正常显示,不过当你需要用JavaScript通过id来控制div时就会出现错误。
从概念上说就是不一样的:id是先找到结构/内容,再给它定义样式;class是先定义好一种样式,再套给多个结构/内容。

二十四:请问 “resetting” 和 “normalizing” CSS 之间的区别?你会如何选择,为什么?
reset.css能够重置浏览器的默认属性。不同的浏览器具有不同的样式,重置能够使其统一。比如说ie浏览器和FF浏览器下button显示不同,通过reset能够统一样式,显示相同的想过。但是很多reset是没必要的,多写了会增加浏览器在渲染页面的负担。 比如说,我们不应该对行内元素设置无效的属性,对span设置width和height,margin都不会生效的。
对于absolute和fixed定位的固定尺寸(设置了width和height属性),如果设置了top和left属性,那么bottom和right,margin和float就没有作用。
后面设置的属性将会覆盖前面重复设置的属性。期待能够指出它的负面影响,或者提到它的一个更好的替换者“normalize”
normalize.css是一个可以定制的css文件,它让不同的浏览器在渲染元素时形式更统一。

二十五:请解释浮动 (Floats) 及其工作原理。
float属性定义了元素是否浮动及在哪个方向浮动,在CSS中任何元素都可以浮动,且浮动元素会生成一个块级框,而不论它本身是何种元素。并且盒子的宽度不在伸展,而是根据盒子里面的内容的宽度来确定。浮动属性会使得浮动的元素脱离文档流,所以文档的普通流中的块框会表现的像浮动框不存在一样。

二十六:描述z-index和叠加上下文是如何形成的。
首先来看在CSS中叠加上下文形成的原因: 1.负边距 margin为负值时元素会依参考线向外偏移。margin-left/margin-top的参考线为左边的元素/上面的元素(如无兄弟元素则为父元素的左内侧/上内侧),margin-right和margin-bottom的参考线为元素本身的border右侧/border下侧。一般可以利用负边距来就行布局,但没有计算好的话就可能造成元素重叠。堆叠顺序由元素在文档中的先后位置决定,后出现的会在上面。 2.position的relative/absolute/fixed定位 当为元素设置position值为relative/absolute/fixed后,元素发生的偏移可能产生重叠,且z-index属性被激活。z-index值可以控制定位元素在垂直于显示屏方向(Z 轴)上的堆叠顺序(stack order),值大的元素发生重叠时会在值小的元素上面。 z-index属性 z-index只能在position属性值为relative或absolute或fixed的元素上有效。 基本原理:z-index值可以控制定位元素在垂直于显示屏方向(Z 轴)上的堆叠顺序(stack order),值大的元素发生重叠时会在值小的元素上面。 使用相对性:z-index值只决定同一父元素中的同级子元素的堆叠顺序。父元素的z-index值(如果有)为子元素定义了堆叠顺序(css版堆叠“拼爹”)。向上追溯找不到含有z-index值的父元素的情况下,则可以视为自由的z-index元素,它可以与父元素的同级兄弟定位元素或其他自由的定位元素来比较z-index的值,决定其堆叠顺序。同级元素的z-index值如果相同,则堆叠顺序由元素在文档中的先后位置决定,后出现的会在上面。所以如果当你发现一个z-index值较大的元素被值较小的元素遮挡了,请先检查它们之间的dom结点关系,多半是因为其父结点含有激活并设置了z-index值的position定位元素。

二十七:请描述 BFC(Block Formatting Context) 及其如何工作。
BFC(Block Formatting Context)直译为“块级格式化范围”。

二十八:列举不同的清除浮动的技巧,并指出它们各自适用的使用场景。
首先来说明为什么要清除浮动? 当一个容器中的元素全部浮动之后,由于浮动会让元素脱离普通文档流,所以对于外面的这个容器来讲它就没有内容将它撑开,背景设置无法显示,margin设置无法显示。 清除浮动的方法: 一、添加新的元素 、应用 clear:both; 例如: <div class="outer"> <div class="div1">1</div> <div class="div2">2</div> <div class="div3">3</div> <div class="clear"></div> </div>
.clear{clear:both; height: 0; line-height: 0; font-size: 0} 优点:简单,代码少,浏览器支持好,不容易出现怪问题 缺点是要增加很多无效布局,但这是清除浮动用的比较多的一种方法。
二、父级div定义overflow:auto或者hidden <div class="outer over-flow"> //这里添加了一个class <div class="div1">1</div> <div class="div2">2</div> <div class="div3">3</div> </div>
.over-flow{ overflow: auto; zoom: 1; //zoom: 1; 是在处理兼容性问题 } 原理:必须定义width或zoom:1,同时不能定义height,使用overflow属性来清除浮动有一点需要注意,overflow属性共有三个属性值:hidden,auto,visible。我们可以使用hiddent和auto值来清除浮动,但切记不能使用visible值,如果使用这个值将无法达到清除浮动效果。 优点:简单,代码少,浏览器支持好 缺点:使用auto时内部宽高超过父级div时,会出现滚动条,使用hidden时会被隐藏
三、after 方法 原理:利用:after和:before来在元素内部插入两个元素块,从面达到清除浮动的效果。其实现原理类似于clear:both方法,只是区别在于:clear在html插入一个div.clear标签,而这种方法则是利用其伪类clear:after在元素内部增加一个类似于div.clear的效果。下面来看看其具体的使用方法: <div class="outer"> <div class="div1">1</div> <div class="div2">2</div> <div class="div3">3</div> </div>
.outer {zoom:1;} /==for IE6/7 Maxthon2==/ .outer :after {clear:both;content:’.’;display:block;width: 0;height: 0;visibility:hidden;} 其中clear:both;指清除所有浮动;content: ‘.’; display:block;对于FF/chrome/opera/IE8不能缺少,其中content()可以取值也可以为空。visibility:hidden;的作用是允许浏览器渲染它,但是不显示出来,这样才能实现清除浮动。 所以总的来说,推荐使用伪类的办法。

二十九:你最喜欢的图片替换方法是什么,你如何选择使用。
设计师能够用一张背景图像替代某元素中的原始文字,以期显示出更美观的字体。 实现方法 一:添加span标签 该技巧的实现非常简单:用span将元素中的文本包围起来,然后通过应用CSS样式隐藏这个span中的文本,最后将背景图像应用到该元素之上即可。例如,对于下面的这一段HTMl标记。 二、负text-indent属性值 设计师Mike Rundle提出了一种使用负text-indent属性值的方法,将文本推到屏幕的左边缘之外。虽然该方案的适用性并不广泛——IE 5.0会将背景图片随文本一起推出浏览者的视线范围——但却相当简洁优雅。 缺点:并没有解决浏览器禁用图像后空白页面的可访问性问题;有时在IE 5.0中无法使用。
意义:而图像替换技术则保留了被替换元素中的原有文本,因此无论对何种客户而言,理解页面内容都不成问题。主要是考虑SEO,而非视觉上的效果。

三十:你会如何解决特定浏览器的样式问题?
所谓的浏览器兼容性问题,是指因为不同的浏览器对同一段代码有不同的解析,造成页面显示效果不统一的情况。在大多数情况下,我们的需求是,无论用户用什么浏览器来查看我们的网站或者登陆我们的系统,都应该是统一的显示效果。所以浏览器的兼容性问题是前端开发人员经常会碰到和必须要解决的问题。

在学习浏览器兼容性之前,我想把前端开发人员划分为两类:

第一类是精确按照设计图开发的前端开发人员,可以说是精确到1px的,他们很容易就会发现设计图的不足,并且在很少的情况下会碰到浏览器的兼容性问题,而这些问题往往都死浏览器的bug,并且他们制作的页面后期易维护,代码重用问题少,可以说是比较牢固放心的代码。

第二类是基本按照设计图来开发的前端开发人员,很多细枝末节差距很大,不如间距,行高,图片位置等等经常会差几px。某种效果的实现也是反复调试得到,具体为什么出现这种效果还模模糊糊,整体布局十分脆弱。稍有改动就乱七八糟。代码为什么这么写还不知所以然。这类开发人员往往经常为兼容性问题所困。修改好了这个浏览器又乱了另一个浏览器。改来改去也毫无头绪。其实他们碰到的兼容性问题大部分不应该归咎于浏览器,而是他们的技术本身了。

文章主要针对的是第一类,严谨型的开发人员,因此这里主要从浏览器解析差异的角度来分析兼容性问题。(相关文章推荐:主流浏览器CSS 3和HTML 5兼容清单)

浏览器兼容问题一:不同浏览器的标签默认的外补丁和内补丁不同
问题症状:随便写几个标签,不加样式控制的情况下,各自的margin 和padding差异较大。
碰到频率:100%
解决方案:CSS里 {margin:0;padding:0;}
备注:这个是最常见的也是最易解决的一个浏览器兼容性问题,几乎所有的CSS文件开头都会用通配符
来设置各个标签的内外补丁是0。

浏览器兼容问题二:块属性标签float后,又有横行的margin情况下,在IE6显示margin比设置的大
问题症状:常见症状是IE6中后面的一块被顶到下一行
碰到频率:90%(稍微复杂点的页面都会碰到,float布局最常见的浏览器兼容问题)
解决方案:在float的标签样式控制中加入 display:inline;将其转化为行内属性
备注:我们最常用的就是div+CSS布局了,而div就是一个典型的块属性标签,横向布局的时候我们通常都是用div float实现的,横向的间距设置如果用margin实现,这就是一个必然会碰到的兼容性问题。

浏览器兼容问题三:设置较小高度标签(一般小于10px),在IE6,IE7,遨游中高度超出自己设置高度
问题症状:IE6、7和遨游里这个标签的高度不受控制,超出自己设置的高度
碰到频率:60%
解决方案:给超出高度的标签设置overflow:hidden;或者设置行高line-height 小于你设置的高度。
备注:这种情况一般出现在我们设置小圆角背景的标签里。出现这个问题的原因是IE8之前的浏览器都会给标签一个最小默认的行高的高度。即使你的标签是空的,这个标签的高度还是会达到默认的行高。

浏览器兼容问题四:行内属性标签,设置display:block后采用float布局,又有横行的margin的情况,IE6间距bug
问题症状:IE6里的间距比超过设置的间距
碰到几率:20%
解决方案:在display:block;后面加入display:inline;display:table;
备注:行内属性标签,为了设置宽高,我们需要设置display:block;(除了input标签比较特殊)。在用float布局并有横向的margin后,在IE6下,他就具有了块属性float后的横向margin的bug。不过因为它本身就是行内属性标签,所以我们再加上display:inline的话,它的高宽就不可设了。这时候我们还需要在display:inline后面加入display:talbe。

浏览器兼容问题五:图片默认有间距
问题症状:几个img标签放在一起的时候,有些浏览器会有默认的间距,加了问题一中提到的通配符也不起作用。
碰到几率:20%
解决方案:使用float属性为img布局
备注:因为img标签是行内属性标签,所以只要不超出容器宽度,img标签都会排在一行里,但是部分浏览器的img标签之间会有个间距。去掉这个间距使用float是正道。(我的一个学生使用负margin,虽然能解决,但负margin本身就是容易引起浏览器兼容问题的用法,所以我禁止他们使用)
浏览器兼容问题六:标签最低高度设置min-height不兼容
问题症状:因为min-height本身就是一个不兼容的CSS属性,所以设置min-height时不能很好的被各个浏览器兼容
碰到几率:5%
解决方案:如果我们要设置一个标签的最小高度200px,需要进行的设置为:{min-height:200px; height:auto !important; height:200px; overflow:visible;}
备注:在B/S系统前端开时,有很多情况下我们又这种需求。当内容小于一个值(如300px)时。容器的高度为300px;当内容高度大于这个值时,容器高度被撑高,而不是出现滚动条。这时候我们就会面临这个兼容性问题。
浏览器兼容问题七:透明度的兼容CSS设置
做兼容页面的方法是:每写一小段代码(布局中的一行或者一块)我们都要在不同的浏览器中看是否兼容,当然熟练到一定的程度就没这么麻烦了。建议经常会碰到兼容性问题的新手使用。很多兼容性问题都是因为浏览器对标签的默认属性解析不同造成的,只要我们稍加设置都能轻松地解决这些兼容问题。如果我们熟悉标签的默认属性的话,就能很好的理解为什么会出现兼容问题以及怎么去解决这些兼容问题。
/* CSS hack/
我很少使用hacker的,可能是个人习惯吧,我不喜欢写的代码IE不兼容,然后用hack来解决。不过hacker还是非常好用的。使用hacker我可以把浏览器分为3类:IE6 ;IE7和遨游;其他(IE8 chrome ff safari opera等)
◆IE6认识的hacker 是下划线_ 和星号 *
◆IE7 遨游认识的hacker是星号 *
比如这样一个CSS设置:
height:300px;
height:200px;_height:100px;
IE6浏览器在读到height:300px的时候会认为高时300px;继续往下读,他也认识heihgt, 所以当IE6读到height:200px的时候会覆盖掉前一条的相冲突设置,认为高度是200px。继续往下读,IE6还认识_height,所以他又会覆盖掉200px高的设置,把高度设置为100px;
IE7和遨游也是一样的从高度300px的设置往下读。当它们读到*height200px的时候就停下了,因为它们不认识_height。所以它们会把高度解析为200px,剩下的浏览器只认识第一个height:300px;所以他们会把高度解析为300px。因为优先级相同且想冲突的属性设置后一个会覆盖掉前一个,所以书写的次序是很重要的。

三十一:如何为有功能限制的浏览器提供网页?
我们知道 js 可以通过 window.navigator.userAgent 来获取浏览器的相关信息。因而通过userAgent来限制访问是个不错的方法。

三十二:有哪些的隐藏内容的方法(如果同时还要保证屏幕阅读器可用呢?)
1.display:none;的缺陷
搜索引擎可能认为被隐藏的文字属于垃圾信息而被忽略屏幕阅读器(是为视觉上有障碍的人设计的读取屏幕内容的程序)会忽略被隐藏的文字,同时不利于搜索引擎。

  1. visibility: hidden ;的缺陷
    这个大家应该比较熟悉就是隐藏的内容会占据他所应该占据物理空间
    3.overflow:hidden;一个比较合理的方法
    .texthidden { display:block;/统一转化为块级元素/ overflow: hidden; width: 0; height: 0; }
    就像上面的一段CSS所展示的方法,将宽度和高度设定为0,然后超过部分隐藏,就会弥补上述一、二方法中的缺陷,也达到了隐藏内容的目的。

三十三:你用过栅格系统 (grid system) 吗?如果使用过,你最喜欢哪种?
Bootstrap中的流式布局;Bootstrap提供了两种布局方式,固定式布局和流式布局(用em表示的叫做弹性布局,用百分比表示的叫做流体布局)方式,Bootstrap的布局实际上是在栅格外加个容器(Container),因此两种布局方式的唯一区别是:固定布局加的是固定宽度(width)的容器,流式布局加的是自适应(或叫可变)宽度的容器。

三十四:你用过媒体查询,或针对移动端的布局/CSS 吗?
通过媒体查询可以为不同大小和尺寸的媒体定义不同的css,适合相应的设备显示;即响应式布局
@media screen and (min-width: 400px) and (max-width: 700px) { … }
@media handheld and (min-width: 20em), screen and (min-width: 20em) { … }

三十五:你熟悉 SVG 样式的书写吗?
<svg>是绘制矢量图形的HTML5的标签,它是用SVG 使用 XML 格式定义图形的。
其定义格式为:
<?xml version="1.0" standalone="no"?>//XML标准文件头,从左到右依次表示:版本号是1.0,standalone
定义了外部定义DTD 文件的存在

<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd"> //因为上面是no
<svg viewBox = "0 0 1000 1000" version = "1.1"  xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"  xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">//定义了版本和命名空间;xlink的命名空间,里面包含了href属性
    <defs>
        <!-- A circle of radius 200 -->
        <circle id = "s1" cx = "200" cy = "200" r = "200" fill = "yellow" stroke = "black" stroke-width = "3"/>
        <!-- An ellipse (rx=200,ry=150) -->
        <ellipse id = "s2" cx = "200" cy = "150" rx = "200" ry = "150" fill = "salmon" stroke = "black" stroke-width = "3"/>
    </defs>//定义图形
    <use x = "100" y = "100" xlink:href = "#s1"/>
    <use x = "100" y = "650" xlink:href = "#s2"/>//用此坐标代替上边的cx、cy坐标
</svg>

三十六:如何优化网页的打印样式?
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三十七:在书写高效 CSS 时会有哪些问题需要考虑?
1.样式是:浏览器是从右向左来解析一个选择器的
2.ID最快,Universal最慢 有四种类型的key selector,解析速度由快到慢依次是:ID、class、tag和universal
3.不要tag-qualify (永远不要这样做 ul#main-navigation { } ID已经是唯一的,不需要Tag来标识,这样做会让选择器变慢。)
4.后代选择器最糟糕(换句话说,下面这个选择器是很低效的: html body ul li a { })
5.想清楚你为什么这样写
6.CSS3的效率问题(CSS3选择器(比如 :nth-child)能够漂亮的定位我们想要的元素,又能保证我们的CSS整洁易读。但是这些神奇的选择器会浪费很多的浏览器资源。)
7.我们知道#ID速度是最快的,那么我们都用ID,是不是很快。但是我们不应该为了效率而牺牲可读性和可维护性
注意:两种新增的CSS3伪选择器。
1、UI元素状态伪类
我们把":enabled",":disabled",":checked"伪类称为UI元素状态伪类,这些主要是针对于HTML中的Form元素操作,最常见的比如我们"type="text"有enable和disabled两种状态,前者为可写状态后者为不可状态;另外"type="radio"和"type="checkbox""有"checked"和"unchecked"两种状态。来看两个实例,比如说你想将"disabled"的文本框与别的文本框区别出来,你就可以这样应用
input[type="text"]:disabled {border:1px solid #999;background-color: #fefefe;}
这样一来就把页面中禁用的文本框应用了一个不同的样式。那么对于其他几个用法是一样的,这里就不在讲述。IE6-8不支持":checked",":enabled",":disabled"这三种选择器。
2、css3的:nth选择器
这节内容才是关键,也是CSS3选择器最新部分,有人也称这种选择器为CSS3结构类,下面我们通过实际的应用来具体了解他们的使用和区别,首先列出他具有的选择方法:
:fist-child选择某个元素的第一个子元素;
:last-child选择某个元素的最后一个子元素;
:nth-child()选择某个元素的一个或多个特定的子元素;
:nth-last-child()选择某个元素的一个或多个特定的子元素,从这个元素的最后一个子元素开始算;
:nth-of-type()选择指定的元素;
:nth-last-of-type()选择指定的元素,从元素的最后一个开始计算;
:first-of-type选择一个上级元素下的第一个同类子元素;
:last-of-type选择一个上级元素的最后一个同类子元素;
only-child选择的元素是它的父元素的唯一一个了元素;
only-of-type选择一个元素是它的上级元素的唯一一个相同类型的子元素;
:empty选择的元素里面没有任何内容。
这些伪选择器属于CSS3新增的,如果打击向熟练掌握一定要熟练掌握其性能。
两种新增的Css3伪选择器。
1、UI元素状态伪类
我们把":enabled",":disabled",":checked"伪类称为UI元素状态伪类,这些主要是针对于HTML中的Form元素操作,最常见的比如我们"type="text"有enable和disabled两种状态,前者为可写状态后者为不可状态;另外"type="radio"和"type="checkbox""有"checked"和"unchecked"两种状态。来看两个实例,比如说你想将"disabled"的文本框与别的文本框区别出来,你就可以这样应用
input[type="text"]:disabled {border:1px solid #999;background-color: #fefefe;}
这样一来就把页面中禁用的文本框应用了一个不同的样式。那么对于其他几个用法是一样的,这里就不在讲述。IE6-8不支持":checked",":enabled",":disabled"这三种选择器。
2、CSS3的:nth选择器
这节内容才是关键,也是CSS3选择器最新部分,有人也称这种选择器为CSS3结构类,下面我们通过实际的应用来具体了解他们的使用和区别,首先列出他具有的选择方法:
:fist-child选择某个元素的第一个子元素;
:last-child选择某个元素的最后一个子元素;
:nth-child()选择某个元素的一个或多个特定的子元素;
:nth-last-child()选择某个元素的一个或多个特定的子元素,从这个元素的最后一个子元素开始算;
:nth-of-type()选择指定的元素;
:nth-last-of-type()选择指定的元素,从元素的最后一个开始计算;
:first-of-type选择一个上级元素下的第一个同类子元素;
:last-of-type选择一个上级元素的最后一个同类子元素;
only-child选择的元素是它的父元素的唯一一个了元素;
only-of-type选择一个元素是它的上级元素的唯一一个相同类型的子元素;
:empty选择的元素里面没有任何内容。
这些伪选择器属于CSS3新增的,如果打击向熟练掌握一定要熟练掌握其性能。
结构性伪类选择器

  1. 四个最基本的:root、not、empty、target
  2. first-child、last-child、nth-child、nth-last-child、
    nth-child(odd)、nth-child(even)、nth-last-child(odd)、nth-last-child(even)
  3. nth-of-type、nth-last-of-type
  4. 循环使用样式
  5. only-child

三十八:使用 CSS 预处理器的优缺点有哪些?
缺点:简单来说CSS预处理器语言较CSS玩法变得更高级了,但同时降低了自己对最终代码的控制力。更致命的是提高了门槛,首先是上手门槛,其次是维护门槛,再来是团队整体水平和规范的门槛。这也造成了初学学习成本的昂贵。
优点:用一种专门的编程语言,为CSS增加了一些编程的特性,将CSS作为目标生成文件,然后开发者就只要使用这种语言进行编码工作。通俗的说,CSS预处理器用一种专门的编程语言,进行Web页面样式设计,然后再编译成正常的CSS文件,以供项目使用。CSS预处理器为CSS增加一些编程的特性,无需考虑浏览器的兼容性问题,例如你可以在CSS中使用变量、简单的逻辑程序、函数等等在编程语言中的一些基本特性,可以让你的CSS更加简洁、适应性更强、可读性更佳,更易于代码的维护等诸多好处。

三十九:如果设计中使用了非标准的字体,你该如何去实现?
图片
网络字库

四十:请解释浏览器是如何判断元素是否匹配某个 CSS 选择器?
先产生一个元素集合,然后从后往前判断;
浏览器先产生一个元素集合,这个集合往往由最后一个部分的索引产生(如果没有索引就是所有元素的集合)。然后向上匹配,如果不符合上一个部分,就把元素从集合中删除,直到真个选择器都匹配完,还在集合中的元素就匹配这个选择器了。
举个例子,有选择器:
body.ready #wrapper > .lol233
先把所有 class 中有 lol233 的元素拿出来组成一个集合,然后上一层,对每一个集合中的元素,如果元素的 parent id 不为 #wrapper 则把元素从集合中删去。 再向上,从这个元素的父元素开始向上找,没有找到一个 tagName 为 body 且 class 中有 ready 的元素,就把原来的元素从集合中删去。
至此这个选择器匹配结束,所有还在集合中的元素满足。大体就是这样,不过浏览器还会有一些奇怪的优化。
注意:
1、为什么从后往前匹配因为效率和文档流的解析方向。效率不必说,找元素的父亲和之前的兄弟比遍历所哟儿子快而且方便。关于文档流的解析方向,是因为现在的 CSS,一个元素只要确定了这个元素在文档流之前出现过的所有元素,就能确定他的匹配情况;应用在即使 html 没有载入完成,浏览器也能根据已经载入的这一部分信息完全确定出现过的元素的属性。
2、为什么是用集合主要也还是效率。基于 CSS Rule 数量远远小于元素数量的假设和索引的运用,遍历每一条 CSS Rule 通过集合筛选,比遍历每一个元素再遍历每一条 Rule 匹配要快得多。

四十一:请描述伪元素 (pseudo-elements) 及其用途
利用伪元素装饰内容 (无论是装饰图片还是音效) 而不需要更改 HTML 的内容,从而帮助内容与样式更好地分离
:first-letter :first-line :after :before
HTML 标签的目的,就是为了展示内容信息。非内容信息要使用伪元素。具体的使用场景是图标和清除浮动。
伪类
伪类选择元素基于的是当前元素处于的状态,或者说元素当前所具有的特性,而不是元素的id、class、属性等静态的标志。由于状态是动态变化的,所以一个元素达到一个特定状态时,它可能得到一个伪类的样式;当状态改变时,它又会失去这个样式。由此可以看出,它的功能和class有些类似,但它是基于文档之外的抽象,所以叫伪类。
伪元素
与伪类针对特殊状态的元素不同的是,伪元素是对元素中的特定内容进行操作,它所操作的层次比伪类更深了一层,也因此它的动态性比伪类要低得多。实际上,设计伪元素的目的就是去选取诸如元素内容第一个字(母)、第一行,选取某些内容前面或后面这种普通的选择器无法完成的工作。它控制的内容实际上和元素是相同的,但是它本身只是基于元素的抽象,并不存在于文档中,所以叫伪元素。

四十二:请解释你对盒模型的理解,以及如何在 CSS 中告诉浏览器使用不同的盒模型来渲染你的布局。
盒模型包括margin、border、padding和content,W3C的标准是width和height就是content的宽和高,而IE默认盒模型的width和height是包含了border、padding和content的。box-sizing:content-box(w3c标准盒模型),border-box(IE类盒模型)。

四十三:请解释 * { box-sizing: border-box; } 的作用, 并且说明使用它有什么好处?
这就是将所有元素的border和padding算在width和height里了,就变成了ie的盒模型了。
使用 * { box-sizing: border-box; }能够统一IE和非IE浏览器之间的差异。
说到 IE 的 bug,在 IE6以前的版本中,IE对盒模型的解析出现一些问题,跟其它浏览器不同,将 border 与 padding 都包含在 width 之内。
而另外一些浏览器则与它相反,是不包括border和padding的。
对于IE浏览器,当我们设置 box-sizing: content-box; 时,浏览器对盒模型的解释遵从我们之前认识到的 W3C 标准,当它定义width和height时,它的宽度不包括border和padding;
对于非IE浏览器,当我们设置box-sizing: border-box; 时,浏览器对盒模型的解释与 IE6之前的版本相同,当它定义width和height时,border和padding则是被包含在宽高之内的。
内容的宽和高可以通过定义的“width”和 “height”减去相应方向的“padding”和“border”的宽度得到。
内容的宽和高必须保证不能为负,必要时将自动增大该元素border box的尺寸以使其内容的宽或高最小为0。

四十四:请罗列出你所知道的 display 属性的全部值
none:不显示 block:此元素将显示为块级元素,此元素前后会带有换行符 inline:默认。此元素会被显示为内联元素,元素前后没有换行符。 inline-block:行内块元素
list-item:此元素会作为列表显示 run-in:此元素会根据上下文作为块级元素或内联元素显示 table:此元素会作为块级表格来显示(类似 <table>),表格前后带有换行符
inline-table:此元素会作为内联表格来显示(类似 <table>),表格前后没有换行符。 table-row:此元素会作为一个表格行显示(类似 <tr>)。
table-cell:此元素会作为一个表格单元格显示(类似 <td> 和 <th>) inherit:规定应该从父元素继承 display 属性的值。

四十五:请解释 inline 和 inline-block 的区别?
行内元素和行内块级元素,最基本的区别就是inline元素不能设置宽高边距,inline-block则可以,block是块级元素是独占一行的,inline-block就是能放在一行的block。关于这个问题,低版本的ie是有bug的,通过再次设置display为inline可以解决。

div{
    display:inline-block;
}
div{
    display:inline;
}

四十六:请解释 relative、fixed、absolute 和 static 元素的区别
relative相对于自己
fixed相对于浏览器
absolute相对于第一个非static的父级元素
static无定位
1、static(静态定位):默认值。没有定位,元素出现在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 声明)。
2、relative(相对定位):生成相对定位的元素,通过top,bottom,left,right的设置相对于其正常(原先本身)位置进行定位。可通过z-index进行层次分级。无论父级存在不存在,无论有没有TRBL,均是以父级的左上角进行定位,但是父级的Padding属性会对其影响  
3、absolute(绝对定位):生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位。元素的位置通过 "left", "top", "right" 以及 "bottom" 属性进行规定。可通过z-index进行层次分级。若想把一个定位属性为absolute的元素定位于其父级元素内,只有满足两个条件:第一:设定TRBL第二:父级设定Position属性
4、fixed(固定定位):生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。元素的位置通过 "left", "top", "right" 以及 "bottom" 属性进行规定。可通过z-index进行层次分级。

四十七:CSS 中字母 'C' 的意思是叠层 (Cascading)。请问在确定样式的过程中优先级是如何决定的 (请举例)?如何有效使用此系统?
采用权值相加的方式来适配权值最高的css,具体权值:标签里写style(1000),id选择器(100),class选择器(10),标签(1),还有!important可以写在任何地方,而且优先级是最高的。

四十八:你在开发或生产环境中使用过哪些 CSS 框架?你觉得应该如何改善他们?
以前用过ligerui、easyui现在用的就是bootstrap了,这些虽然不是纯css框架,我确实没用过什么纯css框架,也基本没有去改善他们了。

四十九:请问你有尝试过 CSS Flexbox 或者 Grid 标准规格吗?
Flex对于常见的横纵布局很有用

五十:为什么响应式设计 (responsive design) 和自适应设计 (adaptive design) 不同?
都是对于不同分辨率页面做出调整的设计,响应式是会根据不同分辨率出现不同布局的页面,而自适应的话是页面总体布局不变,内部样式改变,其实可以理解bootstrap里的传统栅格布局和流式栅格布局吧?
响应式的基本概念是:
简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端——而不是为每个终端做一个特定的版本。 ——来源(百度)
(采用 CSS 的 media query 技术,配合流体布局( fluid grids )和同样可以自适应的图片/视频等资源素材。以上所说,都是通过 HTML 和 CSS 就能完成的。一般来说,响应式 倾向于只改变元素的外观布局,而不大幅度改变内容。Jeffrey Zeldman 总结说,我们就把 自适应 定义为一切能用来为各种分辨率和设备性能优化视觉体验的技术吧。 ——来源(知乎上的回答)
自适应的解释:
Adaptive Design 是 Aaron Gustafson 的书的标题。他认为 自适应 在包括 响应式 的 CSS media query 技术以外,也要用 Javascript 来操作 HTML 来更适应移动设备的能力。自适应 有可能会针对移动端用户减去内容,减去功能。自适应 可以在服务器端就进行优化,把优化过的内容送到终端上。自适应 通常会牵扯到另外一个词 “progressive enhancement” 。
progressive enhancement:从针对最低端的,最低分辨率的设备的设计做起,逐步逐步为更高阶的设备增加功能和效果的做法。(换个角度说,也就是相当于为移动设备减去功能)

五十一:请问为何要使用 translate() 而非 absolute positioning,或反之的理由?为什么?
使用 transform 或 position 实现动画效果时是有很大差别。
使用 transform 时,可以让 GPU 参与运算,动画的 FPS 更高。
使用 position 时,最小的动画变化的单位是 1px,而使用 transform 参与时,可以做到更小(动画效果更加平滑)
功能都一样。但是translate不会引起浏览器的重绘和重排,这就相当nice了。

五十二:请解释事件代理 (event delegation)。
首先介绍一下JavaScript的事件代理。事件代理在JS世界中一个非常有用也很有趣的功能。当我们需要对很多元素添加事件的时候,可以通过将事件添加到它们的父节点而将事件委托给父节点来触发处理函数。这主要得益于浏览器的事件冒泡机制
那些需要创建的以及驻留在内存中的事件处理器少了。这是很重要的一点,这样我们就提高了性能,并降低了崩溃的风险。
在DOM更新后无须重新绑定事件处理器了。如果你的页面是动态生成的,比如说通过Ajax,你不再需要在元素被载入或者卸载的时候来添加或者删除事件处理器了。
假设有一个 UL 的父节点,包含了很多个 Li 的子节点:
复制代码
<ul id="parent-list">
<li id="post-1">Item 1</li>
<li id="post-2">Item 2</li>
<li id="post-3">Item 3</li>
<li id="post-4">Item 4</li>
<li id="post-5">Item 5</li>
<li id="post-6">Item 6</li>
</ul>
复制代码
当我们的鼠标移到Li上的时候,需要获取此Li的相关信息并飘出悬浮窗以显示详细信息,或者当某个Li被点击的时候需要触发相应的处理事件。我们通常的写法,是为每个Li都添加一些类似onMouseOver或者onClick之类的事件监听。

function addListeners4Li(liNode){
    liNode.onclick = function clickHandler(){...};
    liNode.onmouseover = function mouseOverHandler(){...}
}
window.onload = function(){
    var ulNode = document.getElementById("parent-list");
    var liNodes = ulNode.getElementByTagName("Li");
    for(var i=0, l = liNodes.length; i < l; i++){
        addListeners4Li(liNodes[i]);
    }   
}

如果这个UL中的Li子元素会频繁地添加或者删除,我们就需要在每次添加Li的时候都调用这个addListeners4Li方法来为每个Li节点添加事件处理函数。这就添加的复杂度和出错的可能性

更简单的方法是使用事件代理机制,当事件被抛到更上层的父节点的时候,我们通过检查事件的目标对象(target)来判断并获取事件源Li。下面的代码可以完成我们想要的效果:

// 获取父节点,并为它添加一个click事件
document.getElementById("parent-list").addEventListener("click",function(e) {
  // 检查事件源e.targe是否为Li
  if(e.target && e.target.nodeName.toUpperCase == "LI") {
    // 真正的处理过程在这里
    console.log("List item ",e.target.id.replace("post-")," was clicked!");
  }
});

为父节点添加一个click事件,当子节点被点击的时候,click事件会从子节点开始向上冒泡。父节点捕获到事件之后,通过判断e.target.nodeName来判断是否为我们需要处理的节点。并且通过e.target拿到了被点击的Li节点。从而可以获取到相应的信息,并作处理。
通过上面的介绍,大家应该能够体会到使用事件委托对于web应用程序带来的几个优点:
1.管理的函数变少了。不需要为每个元素都添加监听函数。对于同一个父节点下面类似的子元素,可以通过委托给父元素的监听函数来处理事件。
2.可以方便地动态添加和修改元素,不需要因为元素的改动而修改事件绑定。
3.JavaScript和DOM节点之间的关联变少了,这样也就减少了因循环引用而带来的内存泄漏发生的概率。

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