JS简单的多物体运动框架

JS简单的多物体运动框架
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style>
            div{
                width: 100px;
                height: 50px;
                background: red;
                margin: 10px;
            }
        </style>
        <script>
            window.onload = function(){
                aDiv = document.getElementsByTagName('div');
                for (var i = 0;i<aDiv.length;i++) {
                    aDiv[i].timer = null;
                    aDiv[i].onmouseover = function(){
                        starMove(this,500);
                    }
                    aDiv[i].onmouseout = function(){
                        starMove(this,100);
                    }
                }
            }
            function starMove(obj,iTarget){
                clearInterval(obj.timer);
                obj.timer = setInterval(function(){
                    var speed = (iTarget-obj.offsetWidth)/6;
                    speed = speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
                    
                    if(obj.offsetWidth==iTarget)
                    {
                        clearInterval(obj.timer);
                    }else
                    {
                        obj.style.width = obj.offsetWidth+speed+'px';
                    }
                    
                },30)
            }
            
        </script>
    </head>
    <body>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
    </body>
</html>
多物体实现淡入淡出
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style>
            div{
                height: 100px;
                width: 100px;
                margin: 20px;
                float: left;
                background: red;
                filter: alpha(opacity:30);
                opacity: 0.3;
            }
        </style>
        <script type="text/javascript">
            window.onload = function(){
                var aDiv = document.getElementsByTagName('div');
                for (var i = 0;i<aDiv.length;i++) {
                    aDiv[i].alpha = 30;
                    aDiv[i].timer = null;
                    aDiv[i].onmouseover = function(){
                        starMove(this,100);
                    }
                    aDiv[i].onmouseout = function(){
                        starMove(this,30);
                    }
                }
            }
            function starMove(obj,iTarget){
                clearInterval(obj.timer);
                obj.timer = setInterval(function(){
                    var speed = (iTarget-obj.alpha)/6;
                    speed = speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
                    if(obj.alpha == iTarget)
                    {
                        clearInterval(obj.timer);
                    }else
                    {
                        obj.alpha+=speed;
                        //赋值
                        obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+obj.alpha+')';
                        obj.style.opacity = obj.alpha/100;
                    }
                },30)
                
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
    </body>
</html>
运动框架的bug修复和改善
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style>
            #div1{
                width: 200px;
                height: 200px;
                background: red;
                border: 1px solid black;
                opacity: 0.3;
            }
        </style>
        <script>
            window.onload = function(){
                var oDiv = document.getElementById('div1');
                //定义为自己的属性,是为了多运动框架
                oDiv.timer = null;
                oDiv.onmouseover = function(){
                    starMove(this,'opacity',100);
                }
                oDiv.onmouseout = function(){
                    starMove(this,'opacity',30);
                }
            }
            //获取属性
            function getStyle(obj,name)
            {
                if(obj.currentStyle)
                {
                    return obj.currentStyle[name];
                }else
                {
                    return getComputedStyle(obj,true)[name];
                }
            }
            //运动框架,可以兼容尺寸属性变化和透明度
            function starMove(obj,attr,iTarget){
                clearInterval(obj.timer);
                obj.timer = setInterval(function(){
                    var cur = 0;
                    if(attr=='opacity')
                    {
                        cur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100); 
                    }else
                    {
                        cur =parseInt(getStyle(obj,attr));
                    }
                    var speed = (iTarget-cur)/6;
                    speed = speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
                    if(cur==iTarget)
                    {
                        clearInterval(obj.timer);
                    }else
                    {
                        if(attr=='opacity')
                        {
                            obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+cur+speed+');'
                            obj.style.opacity = (cur+speed)/100;
                        }else
                        {
                            obj.style[attr] = cur+speed +'px';
                        }
                        
                    }
                },30)
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        <div id="div1"></div>
    </body>
</html>
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