1.typescript的语言特性
TypeScript 是一种给 JavaScript 添加特性的语言扩展。增加的功能包括:
类型批注和编译时类型检查
类型推断
类型擦除
接口
枚举
Mixin
泛型编程
命名空间
元组
Await
以下功能是从 ECMA 2015 反向移植而来:
类
模块
lambda 函数的箭头语法
可选参数以及默认参数
JavaScript 与 TypeScript 的区别
TypeScript 是 JavaScript 的超集,扩展了 JavaScript 的语法,因此现有的 JavaScript 代码可与 TypeScript 一起工作无需任何修改,TypeScript 通过类型注解提供编译时的静态类型检查。
TypeScript 可处理已有的 JavaScript 代码,并只对其中的 TypeScript 代码进行编译。
2.为什么使用TypeScript
JavaScript的超集
支持所有原生JavaScript的语法
强类型语言
现在很多主流语言都是强类型的,而这点也一直是JavaScript所被人诟病的地方。使用TypeScript之后,将会在代码调试、重构等步骤节省很多时间。
比如说:函数在返回值的时候可能经过复杂的操作,那我们如果想要知道这个值的结构就需要去仔细阅读这段代码。那如果有了TypeScript之后,直接就可以看到函数的返回值结构,将会非常的方便
强大的IDE支持
现在的主流编辑器如VSCode、WebStorm、Atom、Sublime等都对TypeScript有着非常友好的支持,主要体现在智能提示上,非常的方便
可运行于任何浏览器、计算机、操作系统
强大的编译引擎
迭代更新快
不断更新,提供更加方便友好的Api
微软和Google爸爸
TypeScript是微软开发的语言,而Google的Angular使用的就是TypeScript,所以不用担心会停止维护,至少在近几年内TypeScript都会一门主流开发语言
3.因为ts的语法很多都和js重合,所以我们这里将介绍一些和js有区别的地方,或者新增的一些东西
1⃣️. class 类
TypeScript 是面向对象的 JavaScript。
类描述了所创建的对象共同的属性和方法。
TypeScript 支持面向对象的所有特性,比如 类、接口等。
TypeScript 类定义方式如下:
class class_name {
// 类作用域
}
定义类的关键字为 class,后面紧跟类名,类可以包含以下几个模块(类的数据成员):
字段 − 字段是类里面声明的变量。字段表示对象的有关数据。
构造函数 − 类实例化时调用,可以为类的对象分配内存。
方法 − 方法为对象要执行的操作。
实例
创建一个 Person 类:
TypeScript
class Person {}
编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
JavaScript
var Person = /** @class */ (function () { function Person() { } return Person;}());
创建类的数据成员
以下实例我们声明了类 Car,包含字段为 engine,构造函数在类实例化后初始化字段 engine。
this 关键字表示当前类实例化的对象。注意构造函数的参数名与字段名相同,this.engine 表示类的字段。
此外我们也在类中定义了一个方法 disp()。
TypeScript
class Car {
// 字段 engine:string;
// 构造函数 constructor(engine:string) {
this.engine = engine // 注意构造函数的参数名与字段名相同,this.engine 表示类的字段
}
// 方法 disp():void {
console.log("发动机为 : "+this.engine)
} }
编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
JavaScript
var Car = /** @class */ (function () { // 构造函数 function Car(engine) { this.engine = engine;
} // 方法
Car.prototype.disp = function () {
console.log("发动机为 : " + this.engine);
};
return Car;}());
创建实例化对象
我们使用 new 关键字来实例化类的对象,语法格式如下:
var object_name = new class_name([ arguments ])
类实例化时会调用构造函数,例如:
var obj = new Car("Engine 1")
类中的字段属性和方法可以使用 . 号来访问:
// 访问属性
obj.field_name
// 访问方法
obj.function_name()
完整实例
以下实例创建来一个 Car 类,然后通过关键字 new 来创建一个对象并访问属性和方法:
TypeScript
class Car {
// 字段 engine:string;
// 构造函数 constructor(engine:string) {
this.engine = engine
}
// 方法 disp():void {
console.log("函数中显示发动机型号 : "+this.engine)
} }
// 创建一个对象var obj = new Car("XXSY1") // 访问字段console.log("读取发动机型号 : "+obj.engine)
// 访问方法obj.disp()
编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
JavaScript
var Car = /** @class */ (function () { // 构造函数 function Car(engine) { this.engine = engine;
} // 方法 Car.prototype.disp = function () { console.log("函数中显示发动机型号 : " + this.engine);
};
return Car;}());// 创建一个对象var obj = new Car("XXSY1");// 访问字段console.log("读取发动机型号 : " + obj.engine);// 访问方法obj.disp();
输出结果为:
读取发动机型号 : XXSY1
函数中显示发动机型号 : XXSY1
类的继承
TypeScript 支持继承类,即我们可以在创建类的时候继承一个已存在的类,这个已存在的类称为父类,继承它的类称为子类。
类继承使用关键字 extends,子类除了不能继承父类的私有成员(方法和属性)和构造函数,其他的都可以继承。
TypeScript 一次只能继承一个类,不支持继承多个类,但 TypeScript 支持多重继承(A 继承 B,B 继承 C)。
语法格式如下:
class child_class_name extends parent_class_name
实例
类的继承:实例中创建了 Shape 类,Circle 类继承了 Shape 类,Circle 类可以直接使用 Area 属性:
TypeScript
class Shape {
Area:number
constructor(a:number) {
this.Area = a
} }
class Circle extends Shape {
disp():void {
console.log("圆的面积: "+this.Area)
} } var obj = new Circle(223); obj.disp()
编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
JavaScript
var __extends = (this && this.__extends) || (function () { var extendStatics = function (d, b) { extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||
function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };
return extendStatics(d, b);
};
return function (d, b) { extendStatics(d, b);
function __() { this.constructor = d; } d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
};})();var Shape = /** @class */ (function () { function Shape(a) { this.Area = a;
} return Shape;}());var Circle = /** @class */ (function (_super) { __extends(Circle, _super);
function Circle() { return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
} Circle.prototype.disp = function () { console.log("圆的面积: " + this.Area);
};
return Circle;}(Shape));var obj = new Circle(223);obj.disp();
输出结果为:
圆的面积: 223
需要注意的是子类只能继承一个父类,TypeScript 不支持继承多个类,但支持多重继承,如下实例:
TypeScript
class Root {
str:string; }
class Child extends Root {} class Leaf extends Child {} // 多重继承,继承了 Child 和 Root 类 var obj = new Leaf(); obj.str ="hello" console.log(obj.str)
编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
JavaScript
var __extends = (this && this.__extends) || (function () { var extendStatics = function (d, b) { extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||
function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };
return extendStatics(d, b);
};
return function (d, b) { extendStatics(d, b);
function __() { this.constructor = d; } d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
};})();var Root = /** @class */ (function () { function Root() { } return Root;}());var Child = /** @class */ (function (_super) { __extends(Child, _super);
function Child() { return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
} return Child;}(Root));var Leaf = /** @class */ (function (_super) { __extends(Leaf, _super);
function Leaf() { return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
} return Leaf;}(Child)); // 多重继承,继承了 Child 和 Root 类var obj = new Leaf();obj.str = "hello";console.log(obj.str);
输出结果为:
hello
继承类的方法重写
类继承后,子类可以对父类的方法重新定义,这个过程称之为方法的重写。
其中 super 关键字是对父类的直接引用,该关键字可以引用父类的属性和方法。
TypeScript
class PrinterClass {
doPrint():void { console.log("父类的 doPrint() 方法。")
} }
class StringPrinter extends PrinterClass {
doPrint():void {
super.doPrint() // 调用父类的函数 console.log("子类的 doPrint()方法。") } }
编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
JavaScript
var obj = new StringPrinter() obj.doPrint() var __extends = (this && this.__extends) || (function () { var extendStatics = function (d, b) { extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||
function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };
return extendStatics(d, b);
};
return function (d, b) { extendStatics(d, b);
function __() { this.constructor = d; } d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
};})();var PrinterClass = /** @class */ (function () { function PrinterClass() { } PrinterClass.prototype.doPrint = function () { console.log("父类的 doPrint() 方法。");
};
return PrinterClass;}());var StringPrinter = /** @class */ (function (_super) { __extends(StringPrinter, _super);
function StringPrinter() { return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
} StringPrinter.prototype.doPrint = function () { _super.prototype.doPrint.call(this); // 调用父类的函数 console.log("子类的 doPrint()方法。");
};
return StringPrinter;}(PrinterClass));var obj = new StringPrinter();obj.doPrint();
输出结果为:
父类的 doPrint() 方法。
子类的 doPrint()方法。
static 关键字
static 关键字用于定义类的数据成员(属性和方法)为静态的,静态成员可以直接通过类名调用。
TypeScript
class StaticMem {
static num:number;
static disp():void {
console.log("num 值为 "+ StaticMem.num)
} }
StaticMem.num = 12 // 初始化静态变量StaticMem.disp() // 调用静态方法
编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
JavaScript
var StaticMem = /** @class */ (function () { function StaticMem() { } StaticMem.disp = function () { console.log("num 值为 " + StaticMem.num);
};
return StaticMem;}());StaticMem.num = 12; // 初始化静态变量StaticMem.disp(); // 调用静态方法
输出结果为:
num 值为 12
instanceof 运算符
instanceof 运算符用于判断对象是否是指定的类型,如果是返回 true,否则返回 false。
TypeScript
class Person{ }
var obj = new Person()
var isPerson = obj instanceof Person;
console.log("obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson);
编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
JavaScript
var Person = /** @class */ (function () { function Person() { } return Person;}());var obj = new Person();var isPerson = obj instanceof Person;console.log(" obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson);
输出结果为:
obj 对象是 Person 类实例化来的吗? true
访问控制修饰符
TypeScript 中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。TypeScript 支持 3 种不同的访问权限。
public(默认) : 公有,可以在任何地方被访问。
protected : 受保护,可以被其自身以及其子类和父类访问。
private : 私有,只能被其定义所在的类访问。
以下实例定义了两个变量 str1 和 str2,str1 为 public,str2 为 private,实例化后可以访问 str1,如果要访问 str2 则会编译错误。
TypeScript
class Encapsulate {
str1:string = "hello"
private str2:string = "world" } var obj = new Encapsulate() console.log(obj.str1) // 可访问 console.log(obj.str2) // 编译错误, str2 是私有的
类和接口
类可以实现接口,使用关键字 implements,并将 interest 字段作为类的属性使用。
以下实例红 AgriLoan 类实现了 ILoan 接口:
TypeScript
interface ILoan {
interest:number }
class AgriLoan implements ILoan {
interest:number
rebate:number
constructor(interest:number,rebate:number) {
this.interest = interest
this.rebate = rebate
} }
var obj = new AgriLoan(10,1) console.log("利润为 : "+obj.interest+",抽成为 : "+obj.rebate )
编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
JavaScript
var customer = {var AgriLoan = /** @class */ (function () { function AgriLoan(interest, rebate) { this.interest = interest;
this.rebate = rebate;
} return AgriLoan;}());var obj = new AgriLoan(10, 1);console.log("利润为 : " + obj.interest + ",抽成为 : " + obj.rebate);
输出结果为:
利润为 : 10,抽成为 : 1