众所周知,剧本杀 是一个团队游戏,它需要大家一起交流,分享彼此(剧本上)的隐藏线索,才能完整地还原故事
所以我玩游戏最烦的就是遇到那种不配合的,问啥也不说,还藏了一大堆跟他自己没多大关系的线索
本来一个简单的本子,硬是把问题给搞复杂了
我先分析一下 剧本杀 的套路:
一般就是,所有人都恨这个死者,都想去杀他。
5~6人的本子,就是4个人都想去刀他,还有一个打酱油的角色,负责提供线索和推动剧情
然后几乎每个人都对死者做了点儿啥,但可能没完全弄死他。
也就是说,死者可能是先被凶手弄死(有效),然后别人去补刀(无效)。
或者别人先去刀他,但没弄死(无效),然后凶手再去补刀(有效)。
再分析一下每个人的任务
主线任务:
找凶手;隐藏自己是凶手并逃脱
除凶手以外,所有人主线任务都是找到凶手,凶手则隐藏自己并逃脱。
副线任务:
尽量隐藏自己干了坏事,或者隐藏身份,或者找出别人的秘密
总结:虽然每个人都要藏点儿啥,但起码主线任务一致,都是找凶手。
然后这个隐藏任务,它只是一个加分项。就算被曝出来,也不会扣自己的分,只是给别人加分。
所以如果你不是凶手,公开了其实也没啥,因为他对你没啥影响。而且你如果公开的话,别人可能也会告诉你他的秘密。
这样的话,就会搞得很快,还很欢乐。
一般,大家对一下时间线和线索,就能找出凶手,完成主线任务
所以前期的话,其实是可以合作的。整合一下自己故事背景中的隐藏线索,然后大家推一下,就会有一个大致思路。有了方向之后,接下来的进程会比较顺利。
可是我不能理解的就是,有的人,他明明没杀人,但是他还藏线索。他可能是想隐藏自己干的事,也能理解。
但你别不说话呀,你说句话,还能透漏点有价值的信息,也不会错的太离谱
有的人,他就觉得自己看线索能推出来了,知道凶手是谁了,就不公开不交流,话也不说就准备投票。
这种行为,极容易造成误判。
因为几乎每个人都会对死者下手,大家都有嫌疑。他可能看到别人去刀人,然后就选了,但真正的死亡时间不一定是他看到的那个节点。
所以如果队友不配合的话,就不清楚真正死因和死亡时间。大家就开始乱怀疑,然后凶手也会出来搞心态,或者误导大家。然后藏线索那个人,可能也会选错。
把队友带到沟里,给凶手送到mvp。
所以我觉得,有时候,藏线索,真的没必要。要是选对了算得上一句厉害,可关键你自己个儿也没推出来呀
为了一个隐藏任务,自己主线任务都吹了,着实是有点尴尬。
最后大家游戏都输了,复盘的时候连话都不想说。
然后有的人可能说,如果一开始就公开自己的隐藏任务的话,会不会降低了游戏难度?
确实也是,能自己推出来固然好,但是我遇到的情况都是……无头绪无线索,啥也不知道,也没人说话,就搁那儿干瞪眼杵着,最后没办法,只能盲投。
输没问题,但凭什么这么憋屈
骗人的时候,真诚点好吗