07 - iOS启动优化 - 二进制重排 & Clang插桩

启动的过程一般是指从用户点击app图标开始到AppDelegate 的didFinishLaunching方法执行完成为止,其中,启动也分为冷启动热启动

冷启动:内存中不包含app相关数据的启动,一般我们可以通过重启手机来实现冷启动

  • 1 pre-main阶段,即main函数之前,操作系统加载App可执行文件到内存,执行一系列的加载&链接等工作,简单来说,就是dyld加载过程
  • 2:main函数之后,即从main函数开始,到Appdelegate 的didFinishLaunching方法执行完成为止,主要是构建第一个界面,并完成渲染
    -热启动:是指杀掉app进程后,数据仍然存在时的启动

其中1,2 两过程 就是 从用户点击App图标到用户能看到app主界面的过程,即需要启动优化的部分

pre-main阶段的优化

统计main函数启动时间

  • 查看系统给的反馈需要增加一个环境变量
  • 增加路径:在 Xcode -> Edit Scheme -> Run -> Arguments -> Environment Variables 中,
  • 增加一个环境变量DYLD_PRINT_STATISTICS:1
pre-main启动耗时

-dylib loading time(动态库耗时):主要是加载动态库,系统的动态库做过优化,耗时较少。苹果官方推荐最多不要超过6个外部动态库,多余6个,需要考虑合并动态库,合并动态库对于启动时期的优化,非常有效
-rebase/binding time(偏移修正/符号绑定耗时)
-rebase(偏移修正):任何一个app生成的二进制文件,在二进制文件内部所有的方法、函数调用,都有一个地址,这个地址是在当前二进制文件中的偏移地址。一旦在运行时刻(即运行到内存中),每次系统都会随机分配一个ASLRAddress Space Layout Randomization,地址空间布局随机化)地址值(是一个安全机制,会分配一个随机的数值,插入在二进制文件的开头),例如,二进制文件中有一个 test方法,偏移值是0x0001,而随机分配的ASLR是0x1f00,如果想访问test方法,其内存地址(即真实地址)变为 ASLR+偏移值 = 运行时确定的内存地址(即0x1f00+0x0001 = 0x1f01
-binding(绑定):,例如NSLog方法,在编译时期生成的mach-o文件中,会创建一个符号!NSLog(目前指向一个随机的地址),然后在运行时(从磁盘加载到内存中,是一个镜像文件),会将真正的地址给符号(即在内存中将地址与符号进行绑定,是dyld做的,也称为动态库符号绑定),一句话概括:绑定就是给符号赋值的过程

  • Objc setup time: 注册所有OC类耗时,类越多耗时越多,有人统计过2万个自定义的OC的类,大概耗时800毫秒。删除不用的类,可以减少耗时
  • initializer time: load方法 和C++构造函数的耗时. 减少重写load方法,尽量将事情延迟到 main 方法以后,可以减少耗时。

优化建议

  • 减少外部动态库的数量
    -减少OC类,因为OC类越多,越耗时
    -将不必须在+load方法中做的事情延迟到+initialize中,尽量不要用C++虚函数
  • 启动阶段能使用多线程来初始化的,就使用多线程
  • 使用纯代码。不用xib storyboard(要额外进行代码解析转换和页面的渲染)

二进制重排

原理

当进程访问一个虚拟内存page,而对应的物理内存不存在时,会触发缺页中断Page Fault),因此阻塞进程。此时就需要先加载数据到物理内存,然后再继续访问

App在冷启动过程中,会有大量的类、分类、三方等需要加载和执行,此刻需要调用的方法,处于不同的Page导致的此时的产生的Page Fault所带来的的耗时是很大的

将所有启动时刻需要调用的方法,排列在一起,即放在一个页中,这样就从多个Page Fault变成了一个Page Fault,优化了启动时间

监测

查看一下项目的缺页异常数量。注意需要卸载 APP 或者重启手机,来保证这个APP完全没有被加载到内存中
打开Instrument -> System Trace

工具

从图中可以看出发生的PageFault427

优化后

优化后项目的缺页遗产数量是286, 减少了启动时大概40%的缺页异常~

通过linkMap也可以查看启动方法的顺序

  • Build Setting -> Write Link Map File设置为YES

    设置

  • 编译,然后在对应的路径下查找link map文件,如下所示,可以发现 类中函数的加载顺序是从上到下的,而文件的顺序是根据Build Phases -> Compile Sources中的顺序加载的

    加载顺序

二进制重排的方法
1.方法的重排序

xcode已经为我们提供了这个机制,它使用的链接器叫做ld, ld有一个参数叫做Order File, 我们可以通过配置order文件,来使编译时生成的二进制的文件的Link Map种的符号顺序,按照我们指定的顺序排列生成。而且libobjc 实际上也做了二进制重排。

order文件

【第一步】在项目根目录下建一个xxx.order的文件,里面写上按照自己想排列的顺序,写上方法或者函数的名字。(如果写了一个不存在的符号,也不会报错,会被自动过滤掉~)

  • 内容).png

【第三步】重新编译,查看 Link Map文件的顺序,果然,按照我们指定的顺序排列啦!

排列后启动顺序

找到启动时需要方法 -> 静态插桩

接下来,需要做的就是写入 order 文件里的符号了,我们不可能手写上所有的启动时需要的执行的符号,这里的所有符号包括,调用的方法、函数、C++构造方法、swift方法、block。

这里使用 LLVM 内置的简单代码覆盖率检测工具 [图片上传失败...(image-b6c749-1626686913498)]。它在边缘、函数、基本块``级别`上插入对用户定义函数的调用。

  • edge (默认):检测边缘(所有的指令跳转都会被插入对用户定义函数的调用, 如循环、分支判断、方法函数等)。
    bb检测基本块。

  • func:仅将检测每个功能的输入块(这个就是我们要重排序的符号)。

按照文档,

  • 【第1步】搜索并设置 Other C Flags/ Other C++ Flags-fsanitize-coverage=func,trace-pc-guard这里要用func, 不能用默认的edge, 不然会造成死循环)。

  • 如果有swift ,需要设置 Other Swift Flags设置为 -sanitize-coverage=func -sanitize=undefined

    设置

  • 【第2步】编译器将插入对模块构造函数的调用,所以我们要实现这个方法:

__sanitizer_cov_trace_pc_guard_init(uint32_t *start, uint32_t *stop);
  -  参数1 start 是一个指针,指向无符号int类型,4个字节,相当于一个数组的起始位置,即符号的起始位置(是从高位往低位读)

  - 参数2 stop,由于数据的地址是往下读的(即从高往低读,所以此时获取的地址并不是stop真正的地址,而是标记的最后的地址,读取stop时,由于stop占4个字节,stop真实地址 = stop打印的地址-0x4)
  • 【第3步】__sanitizer_cov_trace_pc_guard 实现: 主要是捕获所有的启动时刻符号,将所有符号入队
//原子队列,其目的是保证写入安全,线程安全
static  OSQueueHead queue = OS_ATOMIC_QUEUE_INIT;
//定义符号结构体,以链表的形式
typedef struct {
    void *pc;
    void *next;
}XXNode;

/*
 - start:起始位置
 - stop:并不是最后一个符号的地址,而是整个符号表的最后一个地址,最后一个符号的地址=stop-4(因为是从高地址往低地址读取的,且stop是一个无符号int类型,占4个字节)。stop存储的值是符号的
 */
void __sanitizer_cov_trace_pc_guard_init(uint32_t *start,
                                                    uint32_t *stop) {
    static uint64_t N;
    if (start == stop || *start) return;
    printf("INIT: %p - %p\n", start, stop);
    for (uint32_t *x = start; x < stop; x++) {
        *x = ++N;
    }
    
}

/*
 可以全面hook方法、函数、以及block调用,用于捕捉符号,是在多线程进行的,这个方法中只存储pc,以链表的形式
 
 - guard 是一个哨兵,告诉我们是第几个被调用的
 */
void __sanitizer_cov_trace_pc_guard(uint32_t *guard) {
//    if (!*guard) return;//将load方法过滤掉了,所以需要注释掉
    
    //获取PC
    /*
     - PC 当前函数返回上一个调用的地址
     - 0 当前这个函数地址,即当前函数的返回地址
     - 1 当前函数调用者的地址,即上一个函数的返回地址
    */
    void *PC = __builtin_return_address(0);
    //创建node,并赋值
    XXNode *node = malloc(sizeof(XXNode));
    *node = (XXNode){PC, NULL};
    
    //加入队列
    //符号的访问不是通过下标访问,是通过链表的next指针,所以需要借用offsetof(结构体类型,下一个的地址即next)
    OSAtomicEnqueue(&queue, node, offsetof(XXNode, next));
}

-【第四步:获取所有符号并写入文件】

extern void getOrderFile(void(^completion)(NSString *orderFilePath)){
    
    collectFinished = YES;
    __sync_synchronize();
    NSString *functionExclude = [NSString stringWithFormat:@"_%s", __FUNCTION__];
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.01 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        //创建符号数组
        NSMutableArray<NSString *> *symbolNames = [NSMutableArray array];
        
        //while循环取符号
        while (YES) {
            //出队
            CJLNode *node = OSAtomicDequeue(&queue, offsetof(CJLNode, next));
            if (node == NULL) break;
            
            //取出PC,存入info
            Dl_info info;
            dladdr(node->pc, &info);
//            printf("%s \n", info.dli_sname);
            
            if (info.dli_sname) {
                //判断是不是OC方法,如果不是,需要加下划线存储,反之,则直接存储
                NSString *name = @(info.dli_sname);
                BOOL isObjc = [name hasPrefix:@"+["] || [name hasPrefix:@"-["];
                NSString *symbolName = isObjc ? name : [@"_" stringByAppendingString:name];
                [symbolNames addObject:symbolName];
            }
           
        }
        
        if (symbolNames.count == 0) {
            if (completion) {
                completion(nil);
            }
            return;
        }
        
        //取反(队列的存储是反序的)
        NSEnumerator *emt = [symbolNames reverseObjectEnumerator];
        
        //去重
        NSMutableArray<NSString *> *funcs = [NSMutableArray arrayWithCapacity:symbolNames.count];
        NSString *name;
        while (name = [emt nextObject]) {
            if (![funcs containsObject:name]) {
                [funcs addObject:name];
            }
        }
        
        //去掉自己
        [funcs removeObject:functionExclude];
        
        //将数组变成字符串
        NSString *funcStr = [funcs componentsJoinedByString:@"\n"];
        NSLog(@"Order:\n%@", funcStr);
        
        //字符串写入文件
        NSString *filePath = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"cjl.order"];
        NSData *fileContents = [funcStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
        BOOL success = [[NSFileManager defaultManager] createFileAtPath:filePath contents:fileContents attributes:nil];
        if (completion) {
            completion(success ? filePath : nil);
        }
    });
}
  • 第五步:在didFinishLaunchingWithOptions方法最后调用】需要注意的是,这里的调用位置是由你决定的,一般来说,是第一个渲染的界面
  • 【第六步:拷贝文件,放入指定位置,并配置路径】一般将该文件放入主项目路径下,并在Build Settings -> Order File中配置./XX.order,下面是配置前后的对比(上边是配置前的熟悉怒,下边是配置后符号顺序的)
结果对比

order文件内容
最后编辑于
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