孩子一天天长大,他的世界也在一天天扩展。终有那么一天,孩子会发现并非蓝精灵一定会打败格格巫、说谎的匹诺曹鼻子也不会变长,而灰太狼的拳头好像也比喜羊羊的聪明更实用一些。现实的世界真善美与假恶丑并存,我们是选择让孩子们尽早拥有识别和应对的能力,还是选择继续编织那个我们心中的美丽童话而让他们最终措手不及?
电子游戏最终会成为一个世界,或者说现在其实已经成为了一个世界。这个世界同样是真善美与假恶丑并存,所不同的是出生在哪儿由我们自己说了算,如果不喜欢的话还能随时选择换一个地方生活。这一点真是再妙不过了。
《植物大战僵尸》和《机械迷城》是老呐给宝贝精心选择的两款游戏,前一个是因为它的火爆,后一个则是老呐期望它能够在解决孩子观察力偏弱的问题上发挥一点作用。可最终的结果却远远偏离了老呐的预想,初次开始接触电子游戏的孩子并没有出现少年老呐的那种不能释手的痴迷。对于《植物大战僵尸》,孩子似乎对由此而衍生出来的卡牌游戏更感兴趣,在院子里与小伙伴们玩得不亦乐乎。而《机械迷城》则更是在老呐半强迫的帮助下,才算勉强通关。或许是孩子和孩子不同,或许是老呐之前的防范措施起了作用,或许是游戏本身的吸引力不够……但无论如何,至少说明电子游戏并非像”洪水猛兽“那样不能让孩子接触,不是吗?
接下来的日子里,老呐分门别类地搜罗了一大堆经典,开始逐一推荐给小家伙。冒险解密类的《迷画之塔》、《幽灵庄园》、《the room》,策略战棋类的《盟军敢死队》、《三国志曹操传》、《天地劫》,即时策略类的《红色警戒》、《帝国时代》,角色扮演类的《暗黑破坏神》,塔防类的《皇家守卫军》、《兽人必须死》等等。但无一例外,小家伙都是顶多玩个把钟头就忙乎别的去了。
疑惑的老呐终于忍不住问他道:”你怎么不多玩一会儿?“
”你想累死我啊?“小家伙毫不犹豫地反问。
我擦,玩游戏还嫌累?这让曾经一逮着机会就恨不得玩到天荒地老的老呐情何以堪?孩子他妈早已经没有了之前强烈的抵触情绪,相反,很多时候这还成了她与孩子讲条件的砝码之一。不过让老呐偷笑的是,这个砝码大多时候根本没啥作用。因为老呐听见小家伙在那里偷偷嘀咕道:“不玩就不玩,有啥了不起?”
最后要说到《英雄联盟》,各位恐怕不会想到,这是老呐的儿子推荐给老呐的。因为他们班很多同学都在玩,他于是就来问老呐”玩过没有、好不好玩“。老呐自然是立马搜索、下载,经过一个多礼拜的实战体验,老呐觉得终于可以评述一下了。
"这个游戏不错啊,还有世界比赛呢!“老呐说:“你看你喜欢哪个英雄,老爸给你买!”积攒了1万多大洋的老呐颇有些得意。于是老呐和他一同查阅每个英雄的资料,一同品评每个英雄的技能优劣。最终小家伙选择的是“大发明家”,因为他觉得小炮台威力巨大。但和以前一样,他也就是隔三差五的上来玩两把而已,反而是老呐自己更痴迷一些。
“据说他们学校有学生偷了家里的钱去充值买皮肤了。”孩子他妈颇有些担心的说。
“皮肤有什么用?又没有防御和攻击力。”小家伙明显不屑一顾。
“有皮肤多帅多酷啊!”老呐心怀套路地诱导道。
“二啊,还不如买瓶可乐边玩边喝呢。”
“你这个吃货!”
“哈哈哈哈……”我们都笑了。
时至今日,那些以“打怪升级”为核心,以“炫富比酷”为内容的垃圾网游被老呐刻意地规避掉了。而且这种垃圾仿佛正在被每一个父母师长所规避,至今从未在孩子的世界中出现。但同样,这也成为老呐目前所最担心的问题。
还剩最后一个堡垒了,我们能顺利地攻克吗?