设计模式-享元

定义:
结构型享元模式(Flyweight Pattern) 又称为轻量级模式,是对象池的一种实现,类似于线程池,线程池可以避免不停的创建和销毁多个对象提高性能,提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构方式。
宗旨:共享细粒度对象,将多个对同一对象的访问集中起来。

适用场景:
1.常常应用于系统底层的开发,以便解决系统的性能问题。
2.系统有大量相似的对象需要不断的创建,需要缓冲池的场景,这样对象只需要创建一次,有助于提高系统的性能,降低内存的消耗。

优点:
1.减少对象的创建从而降低内存中对象的数量,降低系统的内存,提高效率。
2.减少内存之外的其它资源占用,比如连接池底层走的是tcp,tcp需要一直链接网络,又有心跳,如果说每次在运行时去链接,则会占用带宽,机器的端口,链接,这些资源。如果提前缓存好,在运行时就不用反复的创建从而达到提高系统性能。
缺点:
1.关注内,外部状态,关注线程安全问题。
2.使系统程序的逻辑复杂化。

示例:

/**
 * 抽象享元角色
 * 以12306抢票为例
 */
public interface ITicket {
    void showInfo(String bunk);
}
/**
 *  具体享元角色.火车
 */
public class TrainTicket implements ITicket{
    private final static Logger logger = Logger.getLogger(TrainTicket.class);
    private String from; // 起点
    private String to; // 终点
    private Integer price; // 价格由官方定价
    TrainTicket(String from,String to){
        this.from = from;
        this.to = to;
    }
    @Override
    public void showInfo(String bunk) {
        this.price = new Random().nextInt(500);
        logger.info(from + "->" + to + ":" + bunk + ",票价:" + this.price);
    }
}
/**
 * 享元工厂,享元模式一般与工厂配合使用
 */
public class TicketFactory {
    private final static Logger logger = Logger.getLogger(TrainTicket.class);
    // 缓存
    private static Map<String,ITicket> pool = new ConcurrentHashMap<>();
    static ITicket queryTicket(String from,String to){
        String key = from + "->" + to;
        if(pool.containsKey(key)){
            logger.info("使用缓存:" + key);
            return pool.get(key);
        }
        logger.info("首次查询,创建对象:" + key);
        ITicket ticket = new TrainTicket(from,to);
        pool.put(key,ticket);
        return ticket;
    }
}
// 模拟客户端
public class MainExcute {
    private final static Logger logger = Logger.getLogger(MainExcute.class);
    public static void main(String[] args) {
        ITicket ticket1 = TicketFactory.queryTicket("广西","长沙");
        ticket1.showInfo("软卧");
        ITicket ticket2 = TicketFactory.queryTicket("广西","长沙");
        ticket2.showInfo("硬座");
        /**
         * 饰器在源码中的应用
         * 相等,因为hello存在jdk常量池
         * Integer ...
         */
        String a = "hello";
        String b = "hello";
        String c = "he" + "llo";
        logger.info(a == b);
        logger.info(a == c);
    }
}

类图:

image.png

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容