day10-pygame

1. 最小游戏框架

import pygame

  1. 初始化pygame
    pygame.init()

  2. 创建游戏窗口

set_mode((宽度,高度))
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
  1. 游戏循环
    while True:
        # 检测事件
        for event in pygame.event.get():
            # 检测窗口上的关闭按钮是否被点击
            if event.type == pygame.QUIT:
                # 退出游戏
                print("关闭按钮被点击  ")
                exit()

2. 显示文字

import pygame
if __name__ == '__main__':
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode((700, 500))
    # 设置窗口的背景颜色
    screen.fill((255, 0, 0))
  1. 创建字体对象
    创建系统字体
    SysFont(name, size, bold=False, italic=False, constructor=None)
    name --> 字体名
    size --> 字体大小
    bold --> 加粗
    italic --> 倾斜
    font = pygame.font.SysFont('华文隶书', 50)

    创建自定义字体
    Font(字体文件路径,字体大小)
    font = pygame.font.Font('./font/aa.ttf', 50)

  2. 根据字体去创建显示对象(文字)(找内容)
    render(self, text, antialias, color, background=None)
    text --> 要显示的文字内容(str)
    antialias --> 是否平滑(布尔值)
    color --> 计算机三原色(红、绿、蓝),RGB颜色,值的范围都是0-255,
    (255,0,0) --> 红色 (0,255,0) --> 绿色 (0,0,255) --> 蓝色
    (0,0,0) --> 黑色 (255,255,255) --> 白色 (x,x,x)-->灰色(三个值接近一样)
    surface = font.render('hello, Python 嗨喽,派森', True, (0, 255, 0))

  3. 将内容添加到窗口上(画到纸上)
    blit(需要显示的对象, 显示位置)
    需要显示的对象 --> Surface类型的数据
    显示位置 --> 坐标(x, y)
    screen.blit(surface, (100, 100))

  4. 将窗口上的内容展示出来(将画有文字的纸贴出来)
    pygame.display.flip()

    # 游戏循环
    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                exit()

3. 显示图片

import pygame
if __name__ == '__main__':
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode((960, 540))
    screen.fill((255, 0, 0))
  1. 获取图片对象
    image = pygame.image.load('./image/2.jpg')
    a. 获取图片大小
    get_size()
    image_size = image.get_size()
    print(image_size)

b. 图片缩放
transform:形变包含缩放、旋转和平移
scale(缩放对象,新的大小)--> 返回一个缩放后的新对象(图片要变形)
new_image = pygame.transform.scale(image, (800, 500))
旋转:
rotate(旋转对象,旋转角度)---角度是0-360对应的度数
image = pygame.transform.rotate(image, 180)
rotozoom(旋转对象, 旋转角度, 缩放比例)(图片不变形)
image = pygame.transform.rotozoom(image, 180, 0.8)

  1. 将图片对象渲染到窗口上
    screen.blit(image, (0, 0))
  2. 展示在屏幕上
    pygame.display.flip()
    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                exit()

4. 显示图形

import pygame
if __name__ == '__main__':
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
    screen.fill((255, 0, 0))
  1. 画直线
    line(Surface, color, start_pos, end_pos, width=1)
    Surface:画在哪个地方
    color:线的颜色
    start_pos:起点
    end_pos:终点
    width:线的宽度
    pygame.draw.line(screen, (0, 255, 0), (60, 60), (300, 300), 5)

    lines(画线的位置, 颜色, closed, 点的列表, width=1)
    pygame.draw.lines(screen, (0, 0, 255), True, [(2, 2), (15, 56), (240, 125), (400, 500)], 5)

    画矩形
    pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 0), (200, 300, 100, 100), 0)

  2. 画曲线
    arc(Surface, color, Rect, start_angle, stop_angle, width=1)
    Rect --> (x, y, width, height)(矩形)(曲线在这个矩形范围内画)
    start_angle:起始角度
    stop_angle:终止角度

    from math import pi
    pygame.draw.arc(screen, (0, 0, 0), (200, 200, 100, 200), pi+pi/4, 2*pi-pi/4)
  1. 画圆
    circle(位置, color, 圆心位置, 半径, width=0)
    width为0就填充,不为0就不填充
    import random
    pygame.draw.circle(screen,\
                       (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)),\
                       (100, 100), 100)

画椭圆

    ellipse(Surface, color, Rect, width=0)
    pygame.draw.ellipse(screen, (0, 100, 0), (100, 300, 80, 200), 1)
    # 将内容展示在屏幕上
    pygame.display.flip()

    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                exit()

5. 动画原理

pygame产生动画的原理就是不断地刷新图像,比如我们用一个小图片来移动,我们只要把每一次图片放在不同位置然后反复刷新即可

import pygame
from time import sleep
if __name__ == '__main__':
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
    screen.fill((0, 0, 255))

    x = 0
    y = 0
    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                exit()

        x += 1
        y += 1
        sleep(0.03)
        screen.fill((0, 0, 255))
        pygame.draw.circle(screen, (255, 0, 0), (x, y), 80)
        pygame.display.flip()
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 213,711评论 6 493
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 91,079评论 3 387
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 159,194评论 0 349
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 57,089评论 1 286
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 66,197评论 6 385
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 50,306评论 1 292
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 39,338评论 3 412
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 38,119评论 0 269
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 44,541评论 1 306
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,846评论 2 328
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 39,014评论 1 341
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 34,694评论 4 337
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 40,322评论 3 318
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 31,026评论 0 21
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 32,257评论 1 267
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 46,863评论 2 365
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 43,895评论 2 351