有意犯错才是科技艺术的未来?

如今设计的行行业业,充斥着千篇一律的网红脸。一旦有人取得成功就有大量跟随,就如手机产品之间也更趋一致,这就是为什么所有智能手机如今看起来基本都是一个样子——微亮的黑色玻璃,美观的圆型边缘。谷歌、苹果和微软全都在各自的软件中使用简洁的无衬线字体。经过几年的试验之后,我们已经弄清楚人们喜欢什么,并且对一些规则达成了共识。但是这种集体意识有一个缺点——会让人感到无趣

在过去三十年里,科技产品的设计经历了两个阶段,整个行业都在争相追逐流畅的体验,更令人愉悦的产品,为这个世界带来更多效率。看看我们的电脑:浅褐色箱子样式的桌面机器让位给明亮又色彩缤纷的 iMacs,后者又被轻薄性感的笔记本电脑取代,之后是让人上瘾的触屏智能手机。

所有这些让这个世界到处是漂亮的科技产品,比以往任何时候都更强大也更容易取用。一旦有人取得成功就有大量跟随,所以产品之间也更趋一致。这就是为什么所有智能手机如今看起来基本都是一个样子——微亮的黑色玻璃,美观的圆型边缘。谷歌、苹果和微软全都在各自的软件中使用简洁的无衬线字体。

经过几年的试验之后,我们已经弄清楚人们喜欢什么,并且对一些规则达成了共识。但是这种集体意识有一个缺点——会让人感到无趣。从智能手机到操作系统再到网页设计,人们开始感到真正变革的时代已经远去,取而代之的是所谓的微创新,让我们的设备交互更快更好而已

于是,我们来到了科技设计时代一个重要且激动人心的时期。我们已经了解了生产光鲜的复杂科技产品的规则。我们已经或多或少地知道了如何生产对的产品。但现在,我们需要一个观念上的提升,以便能够继续发展前进。

正如费大为说过的:“全球同质化的艺术缺乏冒险精神”一般,科技艺术也到了被定理所束缚的时候。是时候停止用“正确”的方式去设计创造了,开始有意地“犯错”吧!

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