week4 discussion

Q1、数字媒体在文化创意产业中的具体应用

(1)在艺术作品设计方面的应用,通过将文化创意产品的发展历史、风格特征、艺术要素等内容与数字媒体技术充分结合,借助数字媒体技术的数字化、交互性及趣味性,拉近作品与观众的距离,使其产生更为直观的艺术创意鉴赏体验。

(2)在影视动漫发展中的应用,通过利用建模与渲染等手段对数字电影、数字动画等进行处理们一定程度上较易对观众的视觉产生一定的刺激,便于更好的满足观众的视觉享受需求,是的影视动漫更加具备真实感。

(3)在电子游戏发展中的应用,通过观察电子网络游戏的未来发展趋势,在电子游戏产业中应用数字媒体技术的优势较为突出,在游戏制作中借助游戏引擎、标准3D游戏制作技术等更能吸引用户的注意,从而收获更佳的游戏体验。

(4)在城市文化创意产业中的应用,实现了城市文化创意产业的经济效益;实现了城市文化创意产业的文化效益;实现了城市文化创意产业的创造性。


Q2、数字媒体艺术和文化创意产业是如何相互作用的

数字媒体艺术和文化创意产业相辅相成,白长了对方的发展,也为自身的发展提供了有力的契机。数字媒体艺术推动了文化创意产业的发展,是文化创意产业的主要技术支撑;文化创意产业对数字媒体艺术的发展起到推动作用,对数字媒体艺术提供了发展空间。


Q3、文化创意产业有哪些特性

(1)知识型与智能型:文化创意产业有典型的高知识性和智能性。

(2)附加值高:文化创意产业的实体作品较少,但是设计的技术都非常高端,产品价值也要明显高于普通产品与服务。

(3)融合性:文化倡议产业虽然属于新兴产业,但是它的穿透力很大,能够促进多相关联产业的发展。


Q4、数字媒体技术有哪些优势和劣势

优势:受数字媒体的影响,文化产业能够更加全面的得到革新进步,并为我国社会威化和社会经济建设创造十分有利的条件;促使文化在发展中获取更多经济利益;数字媒体艺术的丰富气息不仅拓宽人们的视野,更丰富了人们的实际日常生活,同时为文化创意产业注入了鲜活的生命力,从而引申出更多形式的表现手法和传播渠道,今儿创新了文化创意产业的发展思路和发展空间。

劣势:一些较为困难的技术结合容易成为最大的阻碍


Q5、传统的文化创意产业还有哪些内容无法用数字媒体化来表达

一些传统的手工艺文化,需要通过人为的日积月累的经验才能得到的东西

Q6、对六篇文章的看法

1⃣️《数字媒体艺术影响下文化创意产业的发展》这一篇主要讲的是在数字媒体艺术的衬托下,文化创意产业的发展,以及两者之间的关系

2⃣️《论数字媒体在文化创意产业发展中的地位及作用》这一篇主要讲的是在文化创意产业中数字媒体有哪些发展以及其地位和作用

3⃣️《浅析数字媒体艺术对文化创意产业的影响》这一篇主要讲的是数字媒体艺术对文化创意产业的影响和作用

4⃣️《数字媒体艺术与文化创意发展的关系》这一篇主要讲的是两者之间的共同点和不同点,以及两者之间的关系

5⃣️《解读数字媒体艺术与文化创意产业发展的关系》这一篇是讲两者之间的发展关系

6⃣️《数字媒体在文化创意产业中的应用》这一篇讲了两者之间的关系、具体应用、应用对策。

相比之下,第一篇《数字媒体艺术影响下文化创意产业的发展》更加全面,第五篇《解读数字媒体艺术与文化创意产业发展的关系》内容不够充分,范围略显狭隘。

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