【动画原理续篇】Python Turtle动画不连续难题解决方案

前一段时间发过一篇小文“心中有剑,落叶飞花,皆是兵器”-Python动画原理揭示及案例,在文末提出了一个疑问:画图的速度比较慢。即使speed()调到最大(speed=0),也难以保证图像一下出现。这极大影响了动画效果。

经过研究IDLE的自带demo,发现了一种简单解决上述问题的方法:那就是将动画图形设置成鼠标形状(即命令中的shape)。

具体步骤

简单说就是先获取画图的坐标;

然后将获得坐标形成的形状添加到shape库;

最后将画笔形状设置成自定义的图形就可以了。

涉及的命令

begin_poly()

 end_poly()

 get_poly()

 register_shape(name,myshape)

shape()

前后对比效果图

修改后的效果图

跟之前的效果图对比,动画流畅了很多。

修改前的动画

代码部分

修改的部分已经做了标注说明

修改后的代码

提示

重新定义的鼠标形状也可以定义线条及颜色,本例中用到的命令是 pencolor('red')、 fillcolor('white')、 turtlesize(1,1,5)。

又解决了一个小问题,心情美丽,与大家共享。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 1、通过CocoaPods安装项目名称项目信息 AFNetworking网络请求组件 FMDB本地数据库组件 SD...
    阳明AI阅读 16,043评论 3 119
  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 175,704评论 25 709
  • 1 CALayer IOS SDK详解之CALayer(一) http://doc.okbase.net/Hell...
    Kevin_Junbaozi阅读 10,586评论 3 23
  • 最近,与室友逛完街,心生无聊,终于去看了炒得天翻地覆的《港囧》,记住了电影中包贝尔那生硬的笑声加演技,记住了美丽红...
    徐徐069阅读 1,248评论 0 0
  • 天哪,今天要进行最后筛选?真是太好了!如果这次我没有在战场上被击毙,那我就可以进入“战狼中队”了! 本次...
    复仇流浪者阅读 1,917评论 0 0