广场舞类app盈利点分析

    前段时间马云的一番言论震惊了我,马云宣布要做“老年人游戏”,这让我想到了当下在年轻人需求争夺的市场中,老年人这一市场却存在着大量的空缺,本文针对当下老年人热门的“广场舞”类app的盈利进行分析。

一.    现有广场舞类app代表:糖豆

app基本情况:


通过下载使用app后发现该类app基本有以下几个盈利点:

1.   广告收入:通过开屏广告、视频页面穿插广告的广告来源收入。


2.  通过充值糖币,为你喜欢的广场舞进行糖币打赏。


3.  通过出售广场舞服饰、音响以及广场舞周边用品赚钱。


二.   广场舞app面向人群:60+以上的老年人,喜欢锻炼身体,有空闲时间。


三.   广场舞app产品留存率和活跃度保持:

线上:

1.组建广场舞舞队:舞队进行每天打卡,通过打卡多少天,可以兑换一些周边商家的购物券,礼品等,既可以和商家达成合作,也可提升用户使用app活跃度,增加用户粘性。

2.带入社交功能,在观看广场舞教学视频时,可以看到周边在学这个舞的用户,可以一起练舞。

线下:

1.通过在有跳广场舞的地方进行宣传,让更多的老年人加入使用广场舞app,提升用户数量

2.通过线下,赠送广场舞播放器,并提供广场舞教学活动,引导老年人,使用app进行广场舞学习。


四.广场舞类app商品化,提升付费转化率

1.在广场舞教学视频时,插入视频中的商品链接,并提供组团购更加便宜的价格,吸引老年人购买。

2.针对有舞队的老年人团体,可为他们提供舞蹈指导活动,帮助他们更好地跳舞,锻炼身体。

3.根据老年人这一群体,为期提供一些付费的养生类,厨艺类音频。

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