1.typeof操作符
2.Undefined类型:只有一个值的数据类型,这个值为null。声明了的变量再未赋值之前,默认这个变量的值就是undefined。对于未声明的变量,只能执行一项操作,就是使用typeof检测其数据类型。
3.Null类型:只有一个值的数据类型,这个值为null。表示“空对象指针”,这也是用typeof检测数据类型会返回“object”的原因。如果有意保留对象的变量还没有保留对象,那就应该明确该变量先保存null值。
4.Boolean类型:有两个字面值的数据类型:true和false。他们都区分大小写,所以True和False都是标识符而不是字面值。所有数据类型的值都有与Boolean的值等价的值,如下表所示。
数据类型 转换为True的值 转换为False的值
Boolean true false
String 任何非空字符串 **(空字符串)
Number 任何非零数字值(包括无穷大) 0和NaN
Object 任何对象 null
Undefined n/a(not applicable 不适用) undefined
5.Number类型:用于表示整数和浮点数。
整数表示方式:十进制
八进制(以8为基数):八进制字面值的第一位必须是0,然后是八进制数字序列(0-7)。若字面值超出范围,前导零将被忽略,后面的数值将被当作十进制数值解析。(P27)
十六进制(以16为基数):第一位必须是ox后跟任何十六进制数(0-9和A-F)字母大写小写都可以。
1).浮点数值:
①数值必须要有小数点,而且小数点之后至少要有1位数字,小数点前面可以没有整数,但是一般不推荐。
②因为保存浮点数需要的内存空间是保存整数的两倍,所以ECMAScript会尽量将小数转换为整数。
③极大或者极小的数值度可以用科学计数法(e表示法)表示,浮点数最高精度为17位小数。
2).浮点数的数值范围:能够表示的最小数值是:5e-324,最大数值是:1.7976931348623157e+308。超过范围的话就会转换为+Infinity(正无穷),Infinity(负无穷),想要确定一个数值是否在数值范围之内可以用函数isFinite()确定,若在范围之内则会返回true。
3).NaN (not a number):非数值是一个特殊的数值,用于表示一个本来要返回数值的操作数 未返回值的情况,它有两个特点:①任何涉及NaN的操作都会返回NaN(NaN/10),在多步计算可能会导致问题,②NaN不等于任何数,连自身都不相等。isNaN()函数用于转换可以转换为数值的数据,若不能转换为数值,函数返回true。
4).数值转换
(1)Number():转型函数,可用于任何数据类型。
①若是Boolean类型的值true和false,则分别转换成1和0。
②若是数字则是简单的传入返回。
③若是undefined,则返回NaN。
④若是字符串:如果字符串都是数字,则直接转换成十进制数字,前导零会被忽略。如果是浮点数格式则转换成相应的浮点数值,当然前导零也会被忽略掉。如果字符串为空,则转换为0。如果字符串是上述格式之外的其他数值,则返回NaN。
⑤如果是对象Object,则调用对象的valueOf()方法确定该方法返回的值是否可以转换成数值,如果转换的值是NaN,则调用对象的toString()方法,按照转换规则返回字符串值。
(2)parseInt():先会忽略字符串前面的空格,直到遇到非空格字符。
如果第一个字符不是数字或者负号则返回NaN,若为空字符串也会返回NaN。
如果第一个字符是数字字符就接着解析第二个字符直到遇到一个非数字字符。
而且parseInt()能识别各种整数格式(包括十进制,八进制“O开头”,十六进制“ox开头”)。
进制转换上因为不同版本的ECMAScript中的转换方式不一样,所以就在字符串后面指定第二个参数。例如:var num=parseInt(“oxAF”,16)//175。
(3)parseFloate():类似于parseInt(),但是不同的是parseFloat()始终会忽略前导零。解析小数的时候,只有第一个小数点有效,若出现第二个小数点,这个小数点是无效的,它后面的字符串也会被忽略。
5.String类型
1).字符字面量:(\n 换行)、(\t 制表)、(\b 退格)、(\r 回车)、(\f 进纸)、(\\ 斜杠)、(\' 单引号)、(\" 双引号)
想要求字符串长度用length属性,如:var text="abcd";alert(text.length);
2).字符串特点:字符串一旦创建,他们的值就不能改变要改变某个变量的字符串首先要销毁原来的,然后再用另外包含新值的字符串填充该变量。(P33)销毁字符串是在后台发生的,所以不用手动修改。
3).转换为字符串。toString():适用于Num,Boolean,String,Object,而Null,undefined就不行
如:var num=10;alert(num.toString(2/8/10/16));
String()使用于任何数据类型,而且null返回“null”,undefined返回“undefined”。
6.Object类型
一组数据和功能的集合。通过new操作符后要跟要创建的对象类型的名称来创建。如:var o=new Object();object的属性
①constructor,保存用于创建当前对象的函数。
②hasOwnProperty:用于检查给定属性在当前对象实例中是否存在。
③isPrototypeOf(Object):用于检查传入对象是否是当前对象的原型。
④propertyIsEnumerable:
⑤toLocaleString():返回对象的字符串表示。
⑥toString():返回对象的字符串表示。
⑦valueOf():返回对象的字符串,数值,布尔值表示。通常与toString()方法的返回值相同。