使用鼠标事件动态绘制
对于使用OpenCV绘制图形和文本,我们已经耳熟能详了。在本文中,我们将利用OpenCV中的绘图函数,学习如何使用鼠标事件执行动态绘图。
动态绘制图形
为了利用鼠标事件进行动态绘图,我们必须首先了解如何使用OpenCV处理鼠标事件,在OpenCV中使用cv2.setMouseCallback()函数执行此功能,该函数的用法如下:
cv2.setMouseCallback(windowName, onMouse, param=None)
此函数为名为windowName的窗口创建鼠标处理程序,onMouse函数是回调函数,在发生鼠标事件(例如,双击、左键按下、左键按下等)时会进行调用;可选的 param 参数用于向回调函数传递附加信息。因此,为了处理鼠标事件,第一步是创建回调函数:
draw_circle()函数接收特定事件和每个鼠标事件的坐标 (x, y),当执行左键双击 (cv2.EVENT_LBUTTONDBLCLK ) 时,我们在事件的相应(x, y)坐标处绘制一个圆圈;而当执行左键单击 (cv2.EVENT_LBUTTONDOWN ) 时,在相应(x, y)坐标处绘制一个正方形。此外,我们还打印了一些消息以查看其他生成的事件,但我们暂时不使用它们来执行任何其他操作。
接下来,创建一个命名窗口,将其命名为Mouse event。这个命名窗口将与鼠标回调函数相关联:
cv2.namedWindow('Image mouse')
最后,将鼠标回调函数设置为我们之前创建的函数:
cv2.setMouseCallback('Image mouse', draw_circle)
此时,当鼠标左键双击时,会以执行的双击的(x, y)位置为中心绘制一个填充的洋红色圆圈,当执行左键单击时,在相应(x, y)坐标处绘制一个正方形。
动态绘制图形和文本
在此实战程序中,将结合鼠标事件动态绘制图形和文本。首先,绘制文本以显示如何使用鼠标事件来执行特定操作:
从上述代码中,我们知道代码需要实现以下操作:
1.使用双击左键添加一个圆圈,同时显示圆心坐标
2.使用右键单击删除最后添加的圆圈
3.使用双击右键删除所有圆圈
为了实现这些功能,我们首先创建一个名为circles的列表,我们在其中维护用户绘制的当前圆圈。此外,我们还使用渲染文本创建备份图像。当产生鼠标事件时,我们从圆圈列表中添加或删除圆圈以及文本。之后,在绘制时,我们只绘制列表中的当前圆圈及其圆心位置文本,而当用户执行右键单击时,最后添加的圆圈将从列表中删除。