数据持久化存储

沙盒

iOS程序默认情况下只能访问自己的目录,这个目录被称作沙盒

沙盒结构

沙盒结构主要为

Document
Library/Caches
Library/Preferences
tmp

沙盒结构图
目录特性
应用程序包:

存放程序的资源文件和可执行文件

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
Document:

最常用的目录,iTunes备份会备份这个文件夹,适合保存重要的数据

NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectories,NSUserDomainMask,YES).firstObject;
Library/Caches:

iTunes不会备份这个文件夹,适合存放不需要备份的非重要的数据

NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCacheDirectories,NSUserDomainMask,YES).firstObject;
Library/Preferences:

iTunes备份的时候会保存这个文件夹,适合存放用户的偏好设置,程序的设置信息

tmp:

临时文件,iTunes不会备份

NSString *path = NSTemporatyDirectory();

方案:

1、写入plist文件
2、NSUserDefault存储
3、归档
4、core data
5、sqlite

1)plist

plist通过XML的形式保存在目录中,只能存储以下类型的值:

NSArray;
NSMutableArray;
NSDictionary;
NSMutableDictionary;
NSData;
NSMutableData;
NSString;
NSMutableString;
NSNumber;
NSDate;

获取路径:

NSString *documentPath = NSSearchPathForDirectotiesInDomains(NSDocumentDirectoty,NSUserDomainMask,YES).firstObject;
NSString *path = [doucumentPath stringByAppendingPathComponent:@"data.plist"];

存储

NSArray *array = @[@"12",@"11",@"10"];
//atomically表示是否需要先写入一个辅助文件,再把辅助文件拷贝到目标文件地址。这是更安全的写入文件方法,一般都写YES
[array writeToFile:path automically:YES];

读取

NSArray *arr = [array arrayWithContentsOfFile:path];
2)NSUserDefault

用法

NSUserDefault *defualt = [NSUserDefault standUserDefault];
//存储
[default setObjet:@"object1" forKey:@"object1"];
//存储之后应立即同步,防止数据丢失
[default synchronize];
//读取
NSString *object = default[@"object1"];

tip:

  • 偏好设置是专门用来保存应用程序的配置信息的,一般不要在偏好设置中保存其他数据。
  • 如果没有调用synchronize方法,系统会根据I/O情况不定时刻地保存到文件中。所以如果需要立即写入文件的就必须调用synchronize方法。
  • 偏好设置会将所有数据保存到同一个文件中。即preference目录下的一个以此应用包名来命名的plist文件。
3)NSKeyedAchiever归档

1、遵循NSCoding协议,实现协议方法

  @interface Person : NSObject<NSCoding>   
  @property (strong, nonatomic) UIImage *avatar;
  @end

2、实现协议方法

//归档
-(void) encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
    [aCoder encoderObject:self.avator forKey:@"avator"];
}
//解档
-(id) initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
      self = [super init];
      if self {
          self.avator = [aDecoder decoderObjectForKey:@"avator"];
      }
      return self;
}
注意:

如果需要归档的类是某个自定义类的子类时,就需要在归档和解档之前先实现父类的归档和解档方法。即 [super encodeWithCoder:aCoder] 和 [super initWithCoder:aDecoder] 方法;

3、存入数据

NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectories,NSUserDomainMask,YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
Person *person = [Person new];
person.avator = self.avator;
[NSkeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path];

4、读取数据

NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectories,NSUserDomainMask,YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
Person *person = [NSKeyedArchiver unarchiveObjectWithFile:path];
if person{
   self.avator = person.avator;
}

注意:前面三种存储方式都是覆盖存储,每次需要存储数据的时候都必须把所有的数据都读取出来,修改数据后再覆盖写入,不适用于大文件的存储。

4)CoreData

CoreData能减少50%~70%model层的代码量,实现model层的代码高效复用。

Core Data typically decreases by 50 to 70 percent the amount of code you write to support the model layer.

通过建立实体的属性、关系表格,能够实现数据一对多,多对多的对应关系,使增删改查更加高效。

新建一个demo工程,简单实现CoreData的增删改查功能:

新建工程,勾选Use Core Data

新建工程

新建工程之后会看到一个.xcdatamodel的文件,选中它,在左下方添加一个实体文件,然后添加属性

创建实体,添加属性

新建一个file,选择 Core Data / NSManagedObjext Subclass,之后选中. xcdatamodel对象的文件名,选择刚创建的对应实体


新建文件
选择. xcdatamodel对象的文件名
选中对应实体

之后会得到一个Person的model文件,包含刚才添加的两个属性:name和age。

coredata的增删改查都依赖于NSManagedObjectContext的实例。
创建NSManagedObjectContext实例

NSURL *URL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"CoreDataDemo" withExtension:@"mood"];
NSManagedObjectModel *model = [[NSManagedObjectModel alloc] initWithContentOfURL:URL];
//获取database文件路径
NSURL *storeURL = [[[NSFileManager defaultManager] URLsForDirectory:NSDocumentDirectory inDomains:NSUserDomainMask] lastObject];
NSPersistentStoreCoordinate *persistent = [[NSPersistentStoreCoordinate alloc] initWithManageObjectModel:model];
NSManagedObjectContext *context = [[NSManagedObjectContext alloc] init];
[context setPersistentCoordinate:persistent];

插入:

//创建模型
Person *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:self.context];
person.name = [NSString stringWithFormat:@"name%d",arc4random()];
person.age  = @8;
NSError *error;
//保存
[self.context save:&error];

删除:

   NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"Person" inManagedObjectContext:self.context];
    NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
    [request setEntity:entity];
    //检索条件
    NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name=%@",@"hah"];
    [request setPredicate:predicate];
    NSArray *arr = [self.context executeFetchRequest:request error:nil];
    if (arr.count && arr.count > 0) {
        for (Person *p in arr) {
            [self.context deleteObject:p];
        }
        [self.context save:nil];
    }else {
        NSLog(@"nodata");
    }

查询:

//获取实体
    NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"Person" inManagedObjectContext:self.context];
    //创建请求
    NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
    [request setEntity:entity];
    //获取所有的Person实体的对象
    NSError *error;
    NSArray *arr = [self.context executeFetchRequest:request error:&error];
    for (Person *p in arr) {
        NSLog(p.name);
    }

修改:

    NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"Person" inManagedObjectContext:self.context];
    NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
    [request setEntity:entity];
    NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name=%@",@"hah1"];
    [request setPredicate:predicate];
    
    //搜索符合条件的对象
    NSArray *arr = [self.context executeFetchRequest:request error:nil];
    for (Person *p in arr) {
        p.name = @"hah";
    }
    [self.context save:nil];
SQLite3

表面上SQLite将数据分为以下几种类型:

integer:整数
real:实数
text:文本
blob:二进制数据,图片,文件等

实际上,SQLite能存储所有的数据。使用SQLite,要先添加libsqlite3.dylib库文件并导入头文件。
在操作数据库之前,首先要先打开数据库文件,然后新建或者指定一张表。

建表:

/*
   打开数据库并创建一张表
*/
-(void)openDatabase{
    //设置文件名
    NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomain(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES).lastObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];
    //打开数据库文件,如果没有会自动创建一个。
    NSInteger result = sqlite3_open(path.UTF8String, &sqlite);
    if (result == SQLITE_OK) {
        NSLog(@"打开数据库文件");
        //建表
        char *errmsg = NULL;
        sqlite3_exec(sqlite, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)", NULL, NULL, &errmsg);
        if (errmsg) {
            NSLog(@"建表成功");
        }else{
            NSLog(@"建表失败");
        }
    }else{
        NSLog(@"打开数据库文件失败");
    }
}

sqlite_exec()方法可以做很多操作,创表、增删改都行,但是一般不用于查询操作,因为sqlite_exec()不会返回查询的结果,而查询操作是要求返回查询结果的。

插入数据:

- (void)insertData{
    NSString *name = @"sqlite insert data";
    NSInteger count = 40;
    NSString *operation = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_person(name,age) VALUE('%@','%ld',)",name,count];
    sqlite3_exec(sqlite, operation.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);
    if (errmsg) {
        NSLog(@"错误:%s",errmsg);
    }else{
        NSLog(@"插入成功");
    }
}

读取数据

- (void)readData {
   NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1000];
   char *sql = "select name, age from t_person;";
   sqlite3_stmt *stmt;
   NSInteger result = sqlite3_prepare_v2(_sqlite3, sql, -1, &stmt, NULL);
   if (result == SQLITE_OK) {
       while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
           char *name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 0);
           NSInteger age = sqlite3_column_int(stmt, 1);
           //创建对象
           Person *person = [Person personWithName:[NSString stringWithUTF8String:name] Age:age];
           [mArray addObject:person];
       }
       self.dataList = mArray;
   }
   sqlite3_finalize(stmt);
}

开发过程中,SQLite的操作都使用第三方开源库FMDB,它是用OC封装了sqlite的API,相对于用c语言函数使用sqlite3更加容易理解,也更轻量级。

FMDB

FMDB使用起来更加面向对象,省去了很多冗余的C语言代码,对比CoreData更加轻量级,更灵活,同时也提供了多线程安全的数据库操作方法,有效防止数据混乱。

核心类
  • FMDatabase:

一个FMDatabase对象就代表一个单独的数据库,用来执行sqlite语句。

  • FMRequestSet

用来存储执行查询后的结果集合

  • FMDatabaseQueue

用于在多线程中进行查询和更新,它是线程安全的。

简单使用

和sqlite3一样,使用FMDB需要先打开数据库,创建一张表。
FMDB中的除了查询外的所有操作都可以用executeUpdate...方法来操作,比如,插入、删除、更改。

//常用方法:   
- (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql, ...
- (BOOL)executeUpdateWithFormat:(NSString*)format, ...
- (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments

1、创建一个库

NSString *filePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomain(NSDocumentDirectory,NSUSerDomainmasks,YES).lastObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];
//打开数据之前先清空旧的数据库
NSFileManager *manager = [NSFileManeger defaultManager];
[manager removeItemAtPath:filePath error:nil];
//打开数据库
FMDatabase *databse = [FMDatabase databaseWithPath:filePath];
//判断是否成功打开数据库
if (![databse open]){
    NSLog(@"打开数据库失败");
}

传入的path可以有以下三种情况,FMDatabse会根据传入的path值做不同的处理

1、具体文件路径:路径存在直接打开,不存在会自动创建
2、空字符串@"":创建一个临时目录下的的数据库文件,当数据库连接关闭时,数据库文件会被销毁
3、nil:创建内存中的临时数据库文件,当数据库连接关闭时,数据库文件销毁

2、创建表格

[database executeUpdate:@"CREATE TABLE IF NOT EXIST t_person(id integer primary key autoincrement,name text,age integer)"];

3、插入

事务处理有开始,结束,回滚三种。
如:向一个主表和子表插入数据时。
如果顺利不出错在insert(主)前开始事务,在insert(子)后
结束事务。出错的话他就会回滚到insert前的状态。
如正常的写法:
{
1、开始事务
2、执行操作
。。。。
3、结束事务;
回滚事务
执行提示等一些信息
。。。
}

FMDB中开始事务:beginTransaction,结束事务:commit,

[database beginTransaction];
[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name,age) VALUE(?,?)", @"laowang",[NSNumber numberWithInteger56]];
[databae commit];

4、查询

FMRequestSet *requestSet = [database executeQuery:@"SELECT * FROM t_person"];
while([requestSet next]){
    NSString *name = [requestSet stringForColum:@"name"];
    NSInteger age = [requestSet intForColum:@"age"];
}
[requestSet close];

5、线程安全

当多个线程同时对一个数据操作时容易造成数据的丢失损坏,因此不要让多个线程同时分享同一个FMDatabase实例。使用FMDatabaseQueue来保证不造成数据混乱,它是线程安全的。

创建队列:
FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseWithPath:filePath];

//在队列中操作数据库
[queue inDatabase:^(FMDatabase *database){
    [database executeUpdate:@"CREATE TABLE IF NOT EXIST t_person(id integer autoincrements,name text ,age integer)"];
    [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name,age) VALUE('laozhang',?)",[NSNumber numberOfInt:35];
    FMResultSet *result = [database executeQuery:@"select * from t_person"];    
         while([result next]) {   
         }  
}];

还能把任务轻松的包装好放到事务中

[queue inTransaction:^(FMDatabase *database, BOOL *rollback) {    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_1", [NSNumber numberWithInt:1]];    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_2", [NSNumber numberWithInt:2]];    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_3", [NSNumber numberWithInt:3]];      
          FMResultSet *result = [database executeQuery:@"select * from t_person"];    
             while([result next]) {   
             }   
           //回滚
           *rollback = YES;  
    }];
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