UE4之RenderDoc

RenderDoc是一款免费的standalone开源图形调试器,可用于对虚幻引擎4(UE4)等应用程序执行单帧采集。采集内容将被载入到RenderDoc中,并通过事件、API等内容全面检查GPU上的情况。

UE4 Editor模式下使用

UE4 Editor 专门提供了RenderDoc插件在编辑模式下进行单帧采集。

  • 项目启用RenderDoc插件。
  • 打开需要执行采集的项目和场景。
  • 在关卡视口中点击 RenderDoc采集(RenderDoc Capture) 按钮。


    项目设置
执行单帧采集

打包模式下使用

跟其他图形应用程序模式相同,设置启动程序、执行目录和附加的命令行参数。

启动应用程序设置
捕捉单帧
加载单帧信息-Texture Viewer
单帧信息-Mesh Viewer- tiles
单帧信息-Mesh Viewer- model
单帧信息- Resource Inspector

参考

RenderDoc

最后编辑于
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