拆分深钻,时间无限。
一、什么是大数据
采样率降低,效果将大幅降低,才是大数据。
假设,数据量是10万条。如果只需抽样其中1000条,就可以得到一个大致正确的偏向分析结果。那么这就不是大数据,只是传统的数据分析。
真正大数据,是无法通过局部采样完成的,必须对海量数据进行近似完全的分析才能得到足够的价值。
二、政府数据公开
美国政府已经做得足够成熟。有专门的网站http://www.data.gov。
iOS开发者,可以接入相关数据后,让iPhone用户在iPhone上更方便地获取政府数据,更方便地查看,更方便地交流。
而用户对数据需求的多样化聚合,又给iOS 应用开发带来了更多创业的盈利基点。
三、数据变现原理
数据变现的基本原则是:数据不同,行为不同。
通过数据分析,得到偏向报告后,根据不同的偏向特征,采取不同的行为。这就是数据之所以能变现的根本。
大胆假设尝试,事后以数据作为事实根本进行判断,迭代优化产品。从而提高用户留存。
四、灰度发布,A/B Testing
新功能的尝试,应该通过灰度发布完成。多版代码共生,经过测试,达到目标后,在下一版清理多余代码。
后台控制功能开关,针对部分用户开放,分为实验组和参照组进行分析。
五、行为数据交易三定律
1、行为数据只能交易,不能交换或共享。
数据就是钱,短期补贴,政府转移支付。
2、只有按效果付费,才有足够的需求。
把数据分拆,按效果付费,满足长尾客户需求。
3、同一数据被越多人使用,价值就越低。
限量竞价,由广泛的需求方定价。
无交易不规模。
六、携程开源了一个数据管理系统
https://github.com/ctripcorp/dataworks-zeus
后记(下面以聊家常为主,没时间没兴趣的朋友请直接忽略):
技术人,常常感叹时间不够用。
时间是一个相对的概念。
我从2013年10月到现在从事iOS开发22个月。22个月,如果用来全面提高iOS开发的所有方面,完全不够用。如果只拿来提高公司项目开发相关的方面,则并不少。如果只拿来提高Runtime或GCD,则可以算是非常多了。
所以大家在时间不够用的时候,不妨缩小做事范围,把更多的时间来专攻某一个足够小的方面。一直稀缺的时间,就可以变得够用。
我们把这个行为推到极端,一再缩小自己的做事范围,相对时间将会一再成倍增加。我们甚至可以认为,事情拆得越细,你的相对时间就越多。