DOM事件模型

DOM标准文档

1. **目前的DOM事件模型标准是Document Object Model Level
2. DOM level 1中一道题
/**html代码**/
<body>
    <script>
        function print(){
          console.log('hi')
        }
    </script>
    <button id=X onclick = "print">A</button>
    <button id=Y onclick = "print()">B</button>
    <button id=Z onclick = "print.call()">C</button>

/**javascript**/
    <script>
        X.onclick = print
        Y.onclick = print()
        Z.onclick = print.call()
        
/**哪个会正确运行?
  *答案是B、C、X
  *print // 类型为函数对象
  *print()//undefined  (默认return值为undefined)
  *print.call()//undefined
  *在css中,onclick = "要执行的代码"
  *一旦用户点击,浏览器就eval("要执行的代码") 
  *eval("print")
  *在javaScript中,
  *一旦用户点击,那么浏览器会执行 X.onclick.call(x,{})
**/
</script>
</body>
3. DOM level2
xxx.addEventListener(event,function(){ },trueOrFalse)
//优点:level 1里, xxx.onclick()事件是唯一的一个属性,
//在level2 里,xxx拥有一个队列 eventListeners

要时刻记住addEventListener得到是一个队列!!!
下面是一道小李子:

function f1(){
  console.log(1)
}
function f2(){
  console.log(2)
}
function f3(){
  console.log(3)
}
xxx.addEventListener('click',f1)
xxx.addEventListener('click',f2)
xxx.removeEventListener('click',f1)
xxx.addEventListener('click',f3)
xxx.removeEventListener('click',f3)
//最终得到的结果是 2
//因为xxx会得到一个队列:eventListener,
//通过入栈与出栈,最终只剩下一个有f2函数的click事件
  • 捕获与冒泡
    一般不传第三个参数,则优先显示冒泡。
/**html**/
<body>
 <div id=grandpa>
   <div id=parent>
     <div id=child>儿子</div>
   </div>  
 </div>
</body>

① 冒泡阶段(从下到上)

function f1(){
  console.log(1)
}
function f2(){
  console.log(2)
}
function f3(){
  console.log(3)
}
grandpa.addEventListener('click',f1)
parent.addEventListener('click',f2)
child.addEventListener('click',f3)
//五个flasy值:undefined, Null, '', 0, NaN
//如果第三个参数是falsy值,则结果是 321

②捕获阶段(从上到下),第三个参数可转化为true,则显示捕获

function f1(){
  console.log(1)
}
function f2(){
  console.log(2)
}
function f3(){
  console.log(3)
}
grandpa.addEventListener('click',f1)
parent.addEventListener('click',f2)
child.addEventListener('click',f3)
//如果第三个参数值为true,则结果是 1 2 3

③ 一般事件模型是先捕获再冒泡


//还是上面那个html例子
grandpa.addEventListener('click',f1,false)
parent.addEventListener('click',f2,true)
child.addEventListener('click',f3,false)
//最后得到的结果是2 3 1,
//因为事件模型是先捕获再冒泡,
//爸爸的click事件最先被触发,然后再到儿子,再到爷爷

④ 注意,同一个元素的事件不受捕获与冒泡阶段影响。也就是同一个元素同时加入event事件,则触发时间按代码出现决定。

child.addEventListener('click',f3)
child.addEventListener('click',f2)
//得到的结果是3 2
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 什么是DOM? DOM全称为The Document Object Model,应该理解为是一个规范,定义了HTM...
    夜舞暗澜_3ea2阅读 819评论 1 3
  •   JavaScript 与 HTML 之间的交互是通过事件实现的。   事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特...
    霜天晓阅读 3,555评论 1 11
  • 文中涉及大量内容来自于PPK的博客 现代前端开发应该要遵守: html展示文档内容,css渲染页面效果,javas...
    江枫阅读 780评论 0 8
  • DOM leave 0: xxx.onclick = function(){ ... } onclick="xxx...
    zzzZink阅读 335评论 0 0
  • DOM事件模型 从技术上来说,W3C的DOM标准并不支持上述最原始的添加事件监听函数的方式,这些都是在DOM标准形...
    Mr_Alpha阅读 1,414评论 1 1